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全球爆发手游

  • 龙之谷手游刺客连招

    龙之谷手游是一款全球热门的角色扮演游戏,在游戏中,玩家可以选择不同的职业,并通过不断升级来增强自身实力。其中,刺客是一种非常流行的职业,具有高爆发和高移动性的特点,在团队战斗中扮演着重要的角色。刺客的连招是刺客操作的重要技巧,能够让玩家在战斗中快速造成高伤害,同时保持灵活的移动。下面我们来介绍一下龙之谷手游刺客连招的具体操作方法:第一步:闪避飞天斩。刺客在战斗中需要时刻保持移动,并利用闪避躲避敌人的攻击。在避免伤害的同时,刺客还可以利用闪避进行攻击,闪避飞天斩就是其中的一种技能,具有很高的爆发能力。第二步:致命连刺。致命连刺是刺客的主要输出技能,可以对敌人造成极高的伤害。在使用致命连刺时,刺客需要注意自身的位置,避免被敌人反击。第三步:猛毒刺。猛毒刺是刺客的必杀技之一,可以让刺客在短时间内造成大量伤害,并且能够施加毒效果,使敌方的生命值持续下降。在使用猛毒刺时,刺客需要保证自身的安全,避免...

  • 联盟手游强势英雄

    《联盟手游》是一款备受瞩目的手游,可以让玩家在游戏中扮演英雄,以团队合作的方式在全球竞技场上挑战对手。在这个游戏中,有一些强势英雄,让你在征服对手的道路上更加得心应手。今天,我们将分享一些有关这些英雄的玩法。第一位英雄是瑞文,她是一个非常灵活的战士,具有高爆发力和高机动性。她的必杀技可以带你进行多次打击,并让你更容易地消灭敌人。但是她的缺点是没有太强的防御力,所以需要格外小心。在与瑞文对战时,我们可以通过提高自己的防御力,来抵消她的攻击。下一个英雄是亚索,这是一位非常有攻击力的射手。他可以使用风之符文来释放多次攻击,大幅度提高自己的伤害输出。他的技能还可以使自己移动,避免敌人的攻击。如果你想用亚索,需要记住的是,他的防御力相对较低,所以你需要提高自己的机动性,以避免敌方攻击。第三个强势英雄是艾瑞莉娅,她是一名非常有防御力的战士。她的技能可以提高自己的护甲,使自己更加坚强。此外,她还有一些必...

  • lol手游新英雄上线时间表

    LOL手游新英雄上线时间表作为一款全球玩家热衷的游戏,LOL手游拥有一批又一批经典英雄,同时也会不断推出新的英雄。对于新手玩家来说,了解新英雄上线的时间表是十分重要的,因为每个新英雄都会给游戏带来新的玩法和体验,也能够更好的适应游戏节奏。下面是最近的LOL手游新英雄上线时间表,希望能够帮助到各位玩家。1、10月13日:梦魇猎手酷拉克酷拉克是一个猎人,拥有出色的爆发和深奥的技能。他能够通过利用自己的法力值来提高攻击力和回复,同时也能够通过召唤灵体来对敌人造成伤害。2、10月27日:傲娇蛮王德瑞戈德瑞戈是一名强力的坦克,他能够利用自己的尖刺来撕裂敌人的防御。同时,他也可以通过使用他的霸气来击退敌人,并在战斗中不断获得更大的优势。3、11月10日:冰霜女巫莉莉娅莉莉娅是一名强大的法师,她能够通过利用自己的冰霜之力来减速和冰冻敌人。同时,她也可以利用自己的魔法来恢复队友的生命值,并在战斗中扭转战局。4、11月24日:狂野射手里兹里兹是...

  • 盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

    ...要力量,盛大游戏自始至终都走在行业发展的前沿。在其迎来成立20周年的公司年会上,盛大游戏CEO谢斐向近三千名盛大游戏员工表示,公司将更加年轻化。在与行业共同走向卓越的下一个十年,希望盛大游戏能够成为中国乃至全球文娱产业的引擎。盛大游戏CEO谢斐2018年业绩再创新高 20岁盛大游戏将更加年轻化游戏行业的分化日趋明显,虽然2018年市场整体增速放缓,但是近几年一直保持高速增长的盛大游戏,在2018年继续创造了营收和净利润的历史新高。在其保持端游领域优势的同时,盛大游戏今年全新推出的两款重磅手游也都有突出表现。传奇世界IP的首款3D手游《传奇世界3D》登顶iOS游戏免费榜、进入畅销榜前五,全新的原创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越的携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。盛大游戏《光明勇士》手游在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《龙之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。最值得关...

  • 2018年全球移动广告年终报告(游戏篇)

    2018年,全球游戏格局迎来转变,而市场总体仍呈高增长趋势。国内政策的松紧极大影响了行业起伏,海外营销的移动化和视频化也走上了新高度。据统计,2018年全球游戏市场同比增长13.3%,全球游戏市场总收入达1379亿美元,其中手游市场占比首次超过一半;2018年全球手游玩家数量达到22亿,其中大多数都是通过智能手机玩游戏。ZingFront数据团队以2018年期间所追踪到的“游戏行业广告数据”为依据,整理并发布了渠道透视、广告主透视以及创意素材透视报告,为游戏领域开发者及广告代理商提供参考。以下为本次报告的内容概览。全球渠道多策略益智,国内渠道更重角色扮演(△2018年Facebook游戏类型投放排名)(△2018年今日头条游戏类型投放排名)根据SocialPeta数据显示,2018年投放在Facebook渠道的游戏类型中,策略类高居榜首,娱乐场类位居第二但展现量仅为策略类的一半,动作类、街机类、卡牌类紧随其后跻身前五;从Google Adwords方面看,益智解谜类居榜首,其后为街机类、卡牌类、动作类、...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    11月2日,2018腾讯全球合作伙伴大会二次元分论坛在南京召开,腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯、腾讯公司平台与内容事业群增值产品部波洞星球负责人林海强、国际著名动画制作公司梦工厂艺术总监EllenJin、夏天岛工作室创始人姚非拉、米娅游戏COO赵筠婷等合作伙伴就如何将帮助二次元从业者更好的发挥内容优势,将内容打造成IP,对IP衍生运营等内容进行讨论。刘宪凯表示:“从内容的创造到放大,再到IP衍生品商业化,这个生态闭环是不变的。腾讯希望通过开放产品能力,让有潜力的优秀作品都有机会成为热门IP,并与合作伙伴一起让IP释放更大的价值。”(腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯)突破次元壁,做优质内容IP的孵化器近年来,我国二次元产业蓬勃发展,国漫快速崛起,涌现出了大批优秀作品,包括《一人之下》、《狐妖小红娘》等等。随着产业的发展,产业中游(分发)和下游(IP衍生内容、商品开发)成为制约二次元产业均衡的关键。如何帮...

  • GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道

    由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏 游戏链”为主题。游族网络副总裁程良奇出席GMGC成都并于会上发表演讲《精品游戏研发的变与不变之道》,之后在采访间内接受了记者的采访。记者:《少年三国志》这款游戏上线三年多,目前的数据表现如何,后续的产品有什么新的规划?程良奇:这款游戏上线至今已经第四年了,目前在国内依然保持1个亿左右的月流水,海外发行的成绩也非常不错,登顶过很多国家游戏畅销榜,超出我们的预期。《少年三国志2》正在研发当中,后续会跟大家见面。记者:卡牌作为一种比较传统的玩法,在如今的手游市场中您觉得有那些优势、又有哪些劣势,卡牌游戏未来在玩法上是否会有突破,如何做好差异化?程良奇:先说卡牌玩法的优势。首先,跟其他的品类比较,卡牌玩法是非常利于新用户上手的,用户的准入门槛较低。第二个优势,从行业的角度上来说,卡...

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”的信号吗?

    ...随着时间的推移和人口的迭代,其影响一定会被延续并放大,产生的效果将是事半功倍的。在倡导中国企业走出去的当下,就文化产业而言,游戏行业目前效果显著。随着手游时代对游戏市场的重新洗牌,中国游戏企业早已经在全球站稳了脚跟。诸如《荒野行动》,《王国纪元》《列王的纷争》等游戏在日本、欧美、韩国等游戏发达国家的游戏排行榜上名列前茅,据统计,2018年上半年中国自主研发网络游戏海外销售收入已达46.3亿美元,全年有望突破100亿美元的大关,为中国文化出海输出贡献了巨大的经济价值。对能够创造巨大经济价值,且兼具广泛性和全民性的产业,每一个国家都不会太过放松;如游戏这般经济价值显著,社会效应广泛、文化输出一马当先的产业,政策的引导是必然趋势,游戏产业的现状完全可以被视为是爆发前积蓄力量的过程。毕竟,游戏产业未来将是中国文化娱乐领域综合实力的一部分,甚至成为国家综合实力的象征。未来游戏行业的出版审批将会更加严谨随着通知的下...

  • 9月国产出海手游收入榜:头部仍旧固化,中下游位置竞争激烈

    ...,该作用户及营收主要来自台湾,香港,和马来西亚,以及在美国和澳洲的华人市场。这表明随着国产游戏开发商对海外细分市场的了解,为产品找准合适的局部市场进行深耕,正成为中国厂商出海的新手段。对比之前大开大合全球发行的推广策略,专心于局部市场的推广和产品优化,厂商也能获得很好的投资回报。除却以上,榜单上呈现增长趋势的游戏还有腾讯旗下的《王者荣耀》、Special Gamez的《海战游戏》、绝地科技的《朕的江山》、游族旗下的《Era of Celestials》和Mad Head的《神魔之塔》。在9月份的榜单中,罕见的出现了一个新面孔,即莉莉丝旗下策略游戏新作《文明觉醒》;本作是莉莉丝团队研发的SLG游戏,莉莉丝发行负责人张子龙曾表示:“《文明觉醒》将为玩家带去不一样的SLG游戏体验。”该作于 9 月中下旬在海外多个地区启动大规模推广,一经推出好评如潮。据Sensor Tower 数据显示,该游戏在法国,德国,意大利及俄罗斯等主要市场都进行了较好的本地化支持,首次登榜就跃居第21位...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...艺数据显示,《我叫MT》全七季系列动画的总播放量突破4亿。在动画领域的良好发挥并不代表着游戏也能大获成功,但《我叫MT》却成功将其IP力量注入到了游戏领域当中。2013年,邢山虎先生以300万人民币的价格签下《我叫MT》全球独家游戏改编权,在随后的《我叫MT online》、《我叫MT2》、《我叫MT3》三款卡牌游戏产品中,“MT”IP爆发出了巨大的经济效益和商业化潜力。仅以《我叫 MT online》为例证,该作曾占据App Store畅销榜榜首近一年时间,即便推出五年之久,该作的iOS畅销排名也依然保持在400名之内。在诸多粉丝眼中,“MT”这个IP早已和回合制卡牌捆绑在了一起。那么“MT”此次缘何放弃了“老本行”,转战MMORPG品类呢?要知道每款产品转型、变革的背后必然是厂商深远的考量和思虑。首先,是MMO市场“多余水分”的排出。这一点,《2017年中国移动游戏质量白皮书》早已给出了答案。随着市场的洗牌以及逐利资本的褪去,MMO类游戏目前已回归一个较为健康的市场份额(9%)。从MMO手游的爆款形...