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日式暴露手游

  • 3d动作单机游戏 好玩的3D单机游戏

    ...有什么好玩的大型3D单机游戏1混沌之戒混沌之戒是一款由Square Enix发行、MediaVision开发,专门针对iOS制作的一款RPG游戏。游戏的人设由担任过Final Fantasy VII、Final Fantasy VIII和FinalFantasy X人设设计的直良有佑设计。秉承了SquareEnix旗下日式RPG的优良品质,是iOS上难得的RPG佳作。5对身份各异的男女被召唤到了‘方舟斗技场’中,并且被告知要通过相互死斗的方法来赢得‘不老不死’的奖励。没人能够拒绝在方舟中的血战,那些无视规则的人,只能得到死亡。画面为3d2王者契约《王者契约》是由盛大美娱孵化,掌娱无限代理的ARPG类单机手游巨作。整个游戏用Unity3D引擎开发,多种豪华3D,品质媲美端游。中韩原画设计师呕心打造,画面大气华美。2大人物,3大职业(目前开启2种),几十种战斗技能,上百种装备满足各类玩家的需求。ARPG传统战斗方式,外加多种触摸手势小游戏解谜过关,妙趣横生。完美的操作感,诙谐幽默的对白,引人入胜的剧情,游戏还未正式上线,便已获得中国国际网络文化览会组委会...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...随着《原神》出现,《诺亚之心》也开始走自我改造之路,意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象变差。而在第二点美术风格的改造上,祖龙暴露...

  • 二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...流行的扁平UI的路线,而是复古物件堆叠起的UI)而另一方面的落差,则体现在游戏的核心玩法部分。《异象回声》的玩法,是紫龙的苍火游戏的老本行:战棋。苍火之前曾在他们大受好评的《圣女战旗》中展现了相当高水平的日式战棋设计水准。《圣女战旗》中,复杂的兵种、武器、地形、天气、掩体等要素相互配合,广阔的地图深度和丰富的任务目标,共同构建出了一套相当具有策略空间的战棋玩法。理所当然,他们会将这份宝贵的经验留到下一个游戏中。(《圣女战旗》具有相当深度的战棋战场设计)不过一测的《异象回声》战棋玩法,在各方面都显得有些“浅”。首先是一眼让人感受到割裂感的3D战场。游戏ADV部分和PV部分所展现的冷酷神秘压抑风格,几乎被3D战斗场景建模彻底摧毁,仿佛从复古冷酷神秘世界来到了小家子气的童话世界。(“战斗场面比较卡通可爱”)除了美术上落差之外,游戏的战棋玩法本身也比较浅层。在常规战棋玩法之上,本作还有一个与其他游戏不太一样的掩体...