国内手游dau
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...多或少受到了这两张地图的启发,从而优化出更具有游戏性的《刀塔自走棋》。对于塔防类的手游而言,目前成功的有两款,一款为皇室战争、一款为部落冲突,而这两款产品全部出于芬兰的一家手游公司Supercell,欧美的画风让国内玩家很容易接受,3分钟即时对战玩法可以随时随地拿出手机玩上一把。据悉一款名为《梦塔防》的军团类手游正在筹备上线,从测试期间的表现来看《梦塔防》手游主要分为竞技和冒险 。竞技采用3V3的对抗形式,玩法会更加偏向于前言所提到的军团战争,通过防守相同AI怪之下,利用游戏内所设定的发兵机制向对方施压,其中一方国王被击败后,另一方就获得胜利。游戏节奏上会更适合于目前的手游用户,单局一般在10-15分钟。冒险由单人和多人地图组成,其中多人玩法较为亮眼,至少目前,几乎没有能够支持多人的塔防类手游。5G时代即将到来,手游用户对于游戏的品质追求会越来越高,游戏趣味性逐步升级,必然需要游戏玩法从单一的模式转为多元化的复合,2019年...
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...域化团队,针对不同区域不同文化,精细化深耕当地市场,提升产品在海外区域市场的竞争力。继在汉堡、伦敦、浦那后,游族网络2018年又在新加坡开设了分公司,进一步整合全球化资源,深化在海外业务上的竞争优势。作为国内最早出海的游戏企业之一,凭借数年的海外发行经验积累,游族网络确立了成熟的发行理念和运营体系,面向区域市场搭建由本地精英组成的综合性发行团队,专注区域强势品类的研发和运营,推出了多款具有全球基因的游戏产品。未来,游族网络在游戏出海方面保有先发优势的基础上,将继续巩固领先位置,持续输出更多优质内容,为全球玩家带来更加极致的娱乐体验。
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...游戏与IP之间的双向赋能,在引进IP与自研IP打造方面均获得显著成果,IP矩阵得以不断丰富。一方面,游族持续引进全球顶级IP,进行游戏研发。2018年7月,宣布与腾讯开启战略合作,将由腾讯独家代理《权力的游戏:凛冬将至》国内发行,强强联手,全球经典蓄势待发。8月,携HBO全球授权的策略类网页游戏《Game of Thrones Winter is Coming》参加科隆游戏展,现场还原了维斯特洛大陆的经典场景,为玩家带来了铁王座、千面墙等经典场景,并曝光预告、美术画面等游戏信息。另一方面,游族也在不断探索自研产品的IP化打造。其中,《女神联盟》系列是游族IP纵向开发的标杆之作,系列作品横跨PC端移动端双平台,2013年至今,已经推出了《女神联盟》、《女神联盟2》、《女神联盟》手游、《女神联盟2》手游、《女神联盟3》等众多产品,在全球市场上收获了良好的口碑和用户基础。海外方面游族网络2018取得的进展也颇受关注。凭借数年的海外发行经验积累,游族网络确立了成熟的发行理念和运营体系,...
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...《神都夜行录》、《明日之后》等产品,无论在题材还是类型上,都实现了多元化覆盖。与此同时,通过和动漫、电竞、直播、社交等内容的融合,这些产品和用户建立起了更深的情感链接,从而获得了良好的市场反馈。除了在国内市场赢得不错口碑,很多产品在海外市场也表现不俗,这也反映了网易游戏过硬的全球化发行实力。比如《荒野行动》就曾在数个月份登顶国产手游海外收入Top1,而网易游戏也夺得了8月份中国发行商出海收入榜的第一位。除了自内向外的输出,网易还将《Sky·光遇》《EVE》《战舰世界闪击战》等多款海外的口碑佳作代理至国内,大大丰富了玩家们的选择空间。另外,在发行模式上,网易也在积极进行新的探索,比如近期刚刚曝光的话题之作《暗黑破坏神》手游,就采用了“暴雪x网易联合研发、全球发行”的新模式。综合各个角度来看,网易游戏收获“2018 年度最佳移动游戏公司”和“2018年度最佳游戏研发商”这两个奖项可谓实至名归。突破传统 重塑精品定义网易游戏...
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B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长
...角色设定、美术表现上有着绝对优势。中国游戏企业则在玩法设定和付费内容等方面有丰富的经验。希望通过相互的学习,为用户构建出更好的内容。”张峰补充到。Bilibili副总裁 张峰随着与GREE强强联合的尘埃落定,B站目前在国内外的合作体系愈发完善。这对于国内二次元用户以及中日两国ACG文化的互通发展,都是一个福音。
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三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VRAR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。作为国内游戏研发界的新贵,三七互娱旗下研发子公司极光网络在成立至今的五年中研发出了六款月流水过亿产品。此次2018CGDA,极光网络也将携《屠龙破晓》手游、《大天使之剑H5》以及《传奇霸业》页游三款不同平台的游戏参与角逐。其中,极光网络将参评“评委会游戏制作团队大奖”,而《屠龙破晓》手游制作团队还将角逐“最佳移动游戏制作”、“最佳移动游戏设计创新”以及“最佳移动游戏视觉表现”三大重量级奖项。此外《传奇霸业》页游制作团队和《大天使之剑H5》制作团队将分别角逐“最佳游戏数值平衡设计奖”以及“最佳游戏关卡设计奖”。极光网络极光网络成立于2013年9月,是三七互娱旗下全资的网络游戏研...
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...家代理、游族自研的史诗战争策略巨作《权力的游戏凛冬将至》手游重磅公布。游戏将以SLG策略战争玩法为核心,为所有权游粉丝再现恢宏“维斯特洛”大陆上的无尽纷争。游族的研发实力加腾讯强大的发行优势,使其有望成为国内手游市场SLG品类第一名。8月,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市场潜力巨大,被普遍看好为游族下一阶段营收的强力增长点。此外,《盗墓笔记》等多个顶级IP也被纳入游族IP开发体系内,IP自身的广泛影响力与游族的强大研发发行实力发挥协同效益,将为IP本身和游戏企业带来双向增益。另一方面,游族也在不断探索自研产品的IP化打造。其中,《女神联盟》系列是游族IP纵向开发的标杆之作,系列作品横跨PC端移动端双平台,2013年至今,已经推出了《女神联盟》、《女神联盟2》、《女神联盟》手游、《女神联盟2》手游、《女神联盟3》等众多产品,在全球市场上收获了良好的口碑和用户基础。经过多代产品的反复打磨和迭代,《女神联盟》IP...
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...品类层出不穷、玩法日新月异的市场中保持生命力,是个相当棘手的问题。特别在2017年之后,当MOBA、吃鸡等新兴品类逐渐占领手游市场之时,“传统卡牌RPG手游是否依然跟得上市场节奏”这个话题就一直被拿出来讨论。但是,国内依旧有坚持做长线卡牌手游的厂商,游族网络就是一例。2014年,游族网络立项《少年三国志》,并在2015年正式上线。总制作人程良奇在当时以月流水与生命周期为限,立下上线时月流水5000万、单月流水过亿和游戏保持3年以上生命周期三个“赌约”。2017年,在《少年三国志》三周年庆典上,这款游戏以总流水41亿、3年间月流水均过亿、保持在60万的DAU的惊人成就,超额完成了程良奇在三年前立下的“Flag”。事实上,上线已近四年的《少年三国志》,国内并没有相似案例能用来作证这款产品的成功,毕竟无论是IP体量,还是市场风口,《少年三国志》都没有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年”题材手游。这种反常规、反套路的做...
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...依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神联盟2》手游。作为系列的第二款手游,《女神联盟2》手游延续了这一IP的西方魔幻风格,具备全球化的风格和玩法。目前该产品已登陆国内iOS市场。SLG品类同样推出了游族自研IP系列新作《三十六计》手游。作为经典页游《三十六计》的续作,这款产品凝聚了游族在三国题材SLG品类方面积累多年的技术和经验,目前已开启全平台公测。两款产品分别基于自身在卡牌RPG和SLG领域深厚的用户基础和研发发行实力沉淀,成为游族下半年在中重度领域的重要发力点。同期,游族不断拓展新兴品类,在二次元、休闲游戏、H5等领域,游族通过自研代理双管齐下,迅速布局、抢占市场,目前除了《刀剑乱舞-ONLINE-》等稳定运营的已上线产品外,还有多款储备产品。其中游族首款自研二次元手游《山海镜花》在ChinaJoy一经曝光便引发话题热潮;休闲游戏《嘣战纪》全网预约数量已近百万,市场前景均被业界看好。《山海镜花...
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...分化的趋势,这一趋势必然倒逼整个行业审视自身,回归产品本质,并重拾对用户诉求的重视。在这样的大背景下,游族选择加码自研产品研发投入,本身也是对这一市场环境的回应和自我适应。未来增长预期来自多个方向目前国内市场游戏版号的停发对业界整体元气有所损伤。而游族披露,公司下半年拟上线产品未受这一情况影响,多款拟上线游戏已取得版号。同时,在未受波及的海外市场,游族也将推出多款游戏。8月《三十六计》手游和《女神联盟2》手游在国内市场上线,《天使纪元》、《女神联盟3》页游则上线海外,后续《嘣战纪》、《女神联盟:起源》等多款产品也将分别上线国内和海外市场,构成下半年营收增长的核心动力。在下半年拟上线产品中,最受投资者关注的是《权力的游戏》改编游戏项目。据游族公布的《投资者关系活动记录表》,目前《权力的游戏 凛冬将至》手游的核心玩法和开发部分已经完成,美术资源方面还有部分需要版权方的审核,不会影响游戏的测试进度。...