日本手游营收
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2018年任天堂手游营收3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》贡献超六成
...占总收入的66%。截至目前,该游戏已累计获得4.87亿美元的总收入。尽管《失落的龙约》在第三季度末才上线,但依然贡献了5840万美元的营收,占任天堂手游全年收入的17%。截至发稿,其收入已经超过6,000万美元,其中66%来自日本玩家。虽然《失落的龙约》只在五个国家和地区发行,但整体收入与在40个国家和地区发行的《火焰纹章:英雄》旗鼓相当。《动物之森:口袋营地》是任天堂发行第三款移动游戏,去年11月正好满一周岁。根据Sensor Tower的统计,《动物之森:口袋营地》在2018年的营收为4860万美元。此外,任天堂的首款手游《超级马里奥跑酷》的表现不太理想。2018年该产品的收入超过1000万美元,但相比2017年的3100万美元差距甚远。Sensor Tower表示,进入2019年后,任天堂的重心将很快转向下一款手游《马里奥赛车:巡回赛》(Mario Kart Tour),该产品将在3月底前首次亮相。与《超级马里奥跑酷》不同,《马里奥赛车:巡回赛》预计将采用传统的内购模式,而非一次性的内容付费解锁。
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...喷。PS:以上仅为个人的浅薄看法,不负任何责任,不喜勿喷。三国志手游版三国志有手机版,在2017年3月29日,光荣特库摩针对移动平台推出的手机游戏《三国志:军团》已登陆了安卓平台, 游戏也登陆iOS平台。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。扩展资料三国志的游戏特色如下:1、武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。 一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名+登录武将100名=620名武将加入三国志。2、武将身份的转化。 本游戏中人物的身份有“君主、军师、太守、一般和在野”,不同的身份在行动中有不同的,信息来源和不同的游戏指令。不同的身份有不同的游戏目的,如军师是为了...
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Sensor Tower指出2021《王者荣耀》《原神》等8款手游营收超过10亿美元突破纪录
...Garena推出的《Garena Free Fire》消费总额已超过11亿美元,成为第8款突破10亿美元大关的作品。至于潜在的第9款可能突破10亿美元的作品则是来自Cygames的《马娘漂亮赛马(Uma Musume Pretty Derby)》,尽管该作品今年2月才推出,且仅于日本地区上市,但成绩仍相当不错。相较2020年的5款,2018、2019年的3款来说,2021年有8款游戏突破10亿营收有着显著成长。