手游营收2018
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2018年任天堂手游营收3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》贡献超六成
...比增幅为47%,创造了新记录。Sensor Tower提到,由于《失落的龙约》最新版本的推动,任天堂在该季度增加了5420万美元的营收。 整个2018年,任天堂在移动游戏市场上的总收入为3.48亿美元,较2017年增长15%。2017年2月推出的策略手游《火焰纹章:英雄》全年收入达2.3亿美元,占总收入的66%。截至目前,该游戏已累计获得4.87亿美元的总收入。尽管《失落的龙约》在第三季度末才上线,但依然贡献了5840万美元的营收,占任天堂手游全年收入的17%。截至发稿,其收入已经超过6,000万美元,其中66%来自日本玩家。虽然《失落的龙约》只在五个国家和地区发行,但整体收入与在40个国家和地区发行的《火焰纹章:英雄》旗鼓相当。《动物之森:口袋营地》是任天堂发行第三款移动游戏,去年11月正好满一周岁。根据Sensor Tower的统计,《动物之森:口袋营地》在2018年的营收为4860万美元。此外,任天堂的首款手游《超级马里奥跑酷》的表现不太理想。2018年该产品的收入超过1000万美元,但相比2017年的3100万美...
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Sensor Tower指出2021《王者荣耀》《原神》等8款手游营收超过10亿美元突破纪录
根据Sensor Tower调查指出,2021内就有8款手机游戏在App Store和Google Play上的营收已超过10亿美元,包含腾讯的《PUBG Mobile》、《王者荣耀》和miHoYo的《原神(Genshin Impact)》。 《PUBG Mobile》,中国版本名称为《和平精英》,印度当地版本则是《Battlegrounds Mobile》以及《王者荣耀》分别是今年全球营收排名第一以及第二的手机游戏,今年迄今累计营收约28亿美元,较去年同期分别成长9%及14.7%。 《原神》今年全球营收排名第三的则是《原神》,2021年迄今为止累计营收达18亿美元。miHoYo是在2020年9发行本作,持续为游戏进行大量更新,加入新的探索地区、角色以及功能。9月推出的2.1版本更显示了改版的效果,使单周营收成长了5倍。目前为止,《原神》在全球App Store和Google Play上的营收已超过24亿美元。Roblox Corporation推出的《Roblox》排名第4,今年迄今为止在行动装置上的营收约为13亿美元,同比增长20.3%,而Moon Active的《Coin Master》排名第5,累计收入13亿美元,较去年成长增长13.8%。 《马娘漂亮赛马(Uma Musume Pret...
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