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2018多元化3d手游

  • 盛大游戏2019年会回顾20年发展 欲再度“超跃”自我

    ...终坚持贯彻精品战略,在玩法创新、品质提升方面持续投入,为用户带来高品质的游戏体验。盛大游戏CEO唐彦文强调公司自我超跃具体目标与超跃路径而以用户体验和用户服务取得C端优势的盛大游戏,也在不断变得更加开放和元化。在持续提升自有经典IP价值的同时,盛大游戏也在以开放的心态,向全行业开放旗下IP矩阵,并与腾讯等顶尖行业伙伴共同突破创新,从而帮助并带动行业健康发展。据悉,未来盛大游戏将继续注重产品的品质和效率,坚持贯彻精品战略,打造足够强大的中台赋能管理,同时在电子竞技、虚拟与现实偶像经济等领域进行产业行布局。科技结合文化 推进数字文化发展当下,中国的数字化进程正在加速,数字化转型已经成为中国企业的共识。伴随传统产业对数字化解决技术、产品和解决方案需求的提升,游戏这一兼具科技与文化双重属性的数字文化载体,也逐渐开始应用于医学、教育、科学及其他行业。盛大游戏作为一家互联网公司,通过充分运用游戏化的思维来发挥科...

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...收集癖”。此外,作为一款二次元游戏,《阴阳师》所具备的声优配音和人物立绘等,都是不错的。日系和风《阴阳师》《少女前线》2018年,《少女前线》作为一款军武枪娘题材的卡牌手游,结集了M4A1、AK47等百款枪娘,再加上元化的养成系统培育前线尖兵,成功吸引了不少二次元中的军事爱好者。《少女前线》跟枪娘一起战斗吧《神域召唤》作为日本Ateam公司研发、盛大游戏代理发行的二次元幻想战斗RPG大作,《神域召唤》曾荣获日本AppStore销售榜最高第三位。它不光拥有引人入胜的纯正日系RPG幻想,还有顶尖引擎打造的全3D角色设定,更有爽快的终极必杀技升级掌上触屏的体验。《神域召唤》 遵从召唤而来再加上日本全明星的声优阵容,包括井上麻里奈、关智一、坂本真绫、齋藤千和、长久友纪等,以及超强的联动阵容,如Fate/stay night [Unlimited Blade Works]和初音未来等。《神域召唤》凭借这些优势,成功在二次元用户中积累下了不错的口碑。《崩坏3》《崩坏3》凭借3D全视角卡通渲染、富有沉...

  • 卡牌、塔防、吃鸡?《刀塔自走棋》交出了这样一份答卷

    ...。冒险由单人和多人地图组成,其中多人玩法较为亮眼,至少目前,几乎没有能够支持多人的塔防类手游。5G时代即将到来,手游用户对于游戏的品质追求会越来越高,游戏趣味性逐步升级,必然需要游戏玩法从单一的模式转为元化的复合,2019年还会有多少像《刀塔自走棋》让人眼前一亮的精品游戏,让我们拭目以待。

  • 寒诀互娱战略发布会在沪举行:匠心营造泛娱乐品牌升级之路

    ...》。同时麦萌影视还将打造包括《秋天的晚餐》、《极速探案》等多部原创剧集。寒诀互娱在创立之初便专注于打造优质的内容产品。未来,寒诀互娱希望通过度的布局发展满足泛娱乐用户群体的更多需求,为整个文娱市场呈上元化的精彩作品。出海业务扩大 进军教育领域海外版块是本次发布会的一大重要主题。对于出海,寒诀互娱一直是走在前端的。麦萌漫画是国内首家出海的漫画平台,16年,麦萌漫画的海外版ComicGate就在日本上线。18年,海外业务更加扩大,海外版APP将陆续在新加坡及东南亚地区陆续上线。同时寒诀还签约了韩国优秀作者,已将多部高质量的作品反输国内。同时,寒诀还联手以培养出清水茜等优秀漫画家的日本マンガ塾为代表的日韩动漫教育知名企业,共同达成深度合作意向致力于打造产学一体化国际培训基地。今年,寒诀互娱还和韩国网禅WEBZEN及常盘勇者漫画工作室达成合作,获得了著名IP《奇迹MU》的联合漫画改编权及中国、日本、东南亚等地区的发行权,目前同名漫...

  • 搜狗公司携搜狗手游和《寒刀行》角逐2018金翎奖

    ...游戏与搜狗网址导航、浏览器、搜索、输入法、搜狐视频、手机助手等产品业务紧密结合,形成集全场景、入口多、大数据和精准运营等优势于一体的全产品矩阵平台,通过将全平台资源打通共同发挥作用,为合作伙伴提供更加元化、全方位的服务和体验。2017年,搜狗游戏全年总流水已过10亿,页游新用户日均带入10W+。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票——相信在本届金翎奖的角逐中,搜狗手机游戏开放平台及《寒刀行》将不会辜负大家的期待!

  • 《阴阳师》迎来史上最大更新!二周年庆或是全新时代的起点!

    ...级,让游戏紧跟时代审美,相对不断涌现的强力竞品持续保持头部优势的同时,更好地展示式神特色,从而使玩家获得了更加舒适的视觉体验,对游戏特有的和风韵味领略得更加顺畅。社交系统的更新,则打通线上线下,为玩家元化交流阵地的搭建打下基础,拉进了玩家间的沟通距离。主线剧情大幅推进,把平安京百鬼世界观引入到了一个全新进程,极大拉伸了剧情线的可扩展性和故事背景的可挖掘性,为玩家出于热爱的自发创作提供了更大空间。三者结合,共同赋能《阴阳师》圈层文化打造,为整个游戏IP生态的构建铺开了道路,让IP矩阵的发展来到了一个前景可观的全新起点。《阴阳师》对泛娱乐生态和IP矩阵的布局很早就已经开始,如今已初见成效。不管是音乐剧巡演、官方漫画等衍生内容的蓬勃发展,还是同人创作大赛等玩家文创活动的火热举办,都展现出了这个老牌IP如同少年一般的盎然生命力。在“阴阳师2.0时代“到来之后,更加优质的游戏品质与更加丰富的世界观内容,必定会为...

  • 十大网页游戏,十大网页游戏排行榜电脑

    ...略类、宠物养成类、网页MMORPG类、休闲竞技类、模拟经营类。搜索具体的游戏类别相近关键词。十大网页游戏运营平台TOP1:百度游戏(百度网络技术有限公司)(百度旗下的游戏运营发行平台,以提供多种游戏服务为基础,为玩家提供元化互联网游戏生活体验的游戏平台)TOP2:玩一下(深圳华海乐盈网络科技有限公司)(专业网页游戏联运平台,主要提供精品网页游戏的运营和推广,玩一下立足玩家需求,为中国游戏玩家提供最全、最酷、最热门的精品游戏.)TOP3:37游戏(三七互娱(上海)科技有限公司)(国内具有较高知名度的专业网页游戏平台,专注于网页游戏和移动游戏运营和推广,三七互娱(上海)科技有限公司)TOP4:360游戏(北京奇虎科技有限公司)(奇虎360旗下,十大网页游戏平台,国内极具规模的免费安全游戏平台,北京奇虎科技有限公司)TOP5:9377游戏(上海誉点信息技术有限公司)(集休闲/娱乐/游戏/玩家互动为一体的知名网页游戏平台,致力于国产网页游戏的运营和推广,上海誉点信息技术有限公司)TOP6:哥们网(趣游...

  • 炫舞手游与端游 炫舞类手游

    ...讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取内部自主研发和元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。炫舞类手游1:全民炫舞全民炫舞是一款跟随音乐节奏触屏点击音符的音乐舞蹈游戏。游戏以闯关和排行榜为基础,增加更为丰富的交互玩法、异步合作以及对抗模式,强化玩家之间的互动。新颖的玩法将为玩家带来耳目一新的感觉。2:炫舞时代炫舞时代,腾讯首款3D音乐舞蹈网游, 是腾讯携手北京永航科技有限公司推出的全新音乐舞蹈类游戏,2014年4月17日上线开放新测试。3D极致精美人设,时尚炫丽的服饰搭配,MV明星舞步同步,社交玩法丰富,无不体现出超高的游戏品质。QQ炫舞手游跟端游同步吗同步,可以同时在线,私聊什么的也会同步。炫舞电脑版和手机...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...了生存考虑出海。 陈西介绍,、休闲类游戏十分适合中小公司出海,这类游戏研发周期短,成本较低,更容易吸引玩家,出海进度比较快,立项也不需要进行太多考量。而大型商业化游戏投入比较多,所以在立项之初就会考虑元化收入来源,把美国、日韩、东南亚等市场纳入考虑,开发多语言版本,根据当地用户习惯对人物设定、形象设定进行调整。 “鉴于目前国内的版号审批情况,游戏开发者一般会先做元化设定,第一时间在国内申报版号,国内获批后,就可以在海外市场同步发行。”陈西说。 《原神》们提供的新思路 中国游戏出海,一直是强手的存在。 凭借资本实力,国产游戏买量更狠,2018年之后的精品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏出海一直较为顺利。 以腾讯为例。腾讯旗下拥有四大工作室群,天美和光子都较早进行了海外布局,从2019年到2021年,天美与动视暴雪、任天堂等国际游戏大厂合作,推出了《使命召唤手游》、《...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...公司产品主打以《王者荣耀》为代表的多人竞技类游戏,由于不同类型游戏的目标用户群体、竞争要素差异较大,目前主要通过收购或入股海内外游戏研发商的模式拓宽游戏品类,自身创新空间比较有限。网易相比腾讯采用更加元化的研发和发行策略,创新能力较强,基本覆盖所有游戏 品类,但在回合制 MMO 品类上较为突出,其他品类“爆款”较少。以 2020 年移动游戏流水 TOP250 腾讯游戏各类型自研产品市场份额情况为例,腾讯游戏自研产品在卡牌类、策略类等市场份额明显不足。我们认为,虽然目前“腾网”占据国内主要游戏市场,但在一些特定品类仍然没有绝对统治地位。图表 12:移动游戏流水 TOP250 腾讯游戏各类型自研产品市场份额情况游戏是创意驱动型行业,中小研发商有望依靠细分品类突围。尽管腾讯、网易占据了当前行业的主要市场份额,我们认为中小研发商在擅长的细分品类上仍具备比较优势,如米哈游在擅长的二次元领域,仅依靠《原神》一款游戏,其营收规模从十亿级突破...