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火影忍者手游饰品攻击和暴击

  • 迪达拉时装属性缩减?防御和攻击加成比例不同,但实用性有差异! - 游戏资讯(健康生活网)

    火影忍者手游的时装系统在发展了这么久以后,依然还是会出现一些只换个衣服颜色或者戴个帽子的情况。并不是魔方不想出一些可以改变特效的时装,关键是有一部分外观的改变确实比较细微。如果魔方不弄成时装的话,也很难单独再出一个完整的忍者,倒不如直接免费或者点券上架。最近疾风传周年庆中产出的迪达拉时装已经开始领取,只要是前面一天不差的话,最快是可以在28号这天拿到这个时装。然而,在时装领取这天,又因为时装带来的属性加成产生了争议。主要原因是迪达拉的时装只有150点的防御加成,而之前同样是戴帽子的宇智波鼬时装却是加了500点攻击力。这样的属性加成不同也就让玩家认为是迪达拉时装属性缩水,最终把锅就放到了天游科技身上。这个时候就要再重新说一下不同属性加成的战力有什么区别了,如果迪达拉的时装跟宇智波鼬都是加成攻击,但数值方面低于宇智波鼬的500,那这个肯定是区别对待了。但迪达拉的时装是150点的防御,这个就需要从属性加成的比例来...