火影忍者手游饰品攻击暴击
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1体质骨骼战力这是所有战力的基础,它包括通灵兽、神器及雕文、秘卷加成三个方面,是所有战力中最重要的核心。如果您不想因为体质太差而在后期被其他玩家超过,那么只要金币足够就一定要开小队突袭,因为声望X3,忍玉X3,秘卷X3,是最快、最稳、最基本的提升体制骨骼战力的方法。2忍者加成战力忍者加成的战力主要取决于体制骨骼战力是否强大,其次是忍者的品质和星数此战力不必强求,因为忍者的全属性加成战力仅获得一次爆发。不过收集属性战力,可重复获得。举例:如果你直接获得5星S爆发战力后,再一次获得5星S或以下档次的忍者,都只将增加收集属性加成的战力。这就是为什么通常第一个S会加5-7万的战力,第二个S也就1万左右,因为每一个档次的忍者附带的总属性上限被提高,你的战力才会爆发。忍传目前版本忍传对战力的加成:生命 1比1; 攻击 1比3.5; 暴击 1比6; 防御 1比11.7; 抗暴 1比10 (例如1点生命换算1点战斗力,之后的类推)。暴击和抗暴没有忍者收集属性加成,...
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火影忍者手游饰品属性排行2023 火影忍者视频属性有哪些?根据为代价带来饰品属性选择优先级,有需要的小伙伴不要错过了。火影忍者手游饰品属性排行2023火影忍者手游饰品属性排行:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。生命饰品属性中其实与抗暴一样比较鸡肋的,几乎可以不用选择。抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。。洗炼也是,尽量把生命或者抗暴洗炼成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,...
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火影忍者手游战力提升攻略1、买福袋,福袋不仅仅只有金币,还有一大堆材料,所以有条件就续上。2、有条件每天买9次体力为好,无条件可以3体,以此保证自己小队3倍开的起。3、每天做日常的刷副本十次,精英副本刷A忍碎片本(刷完了A忍可以去刷装备,前提精英副本B忍全5星)如果刚刚开服就先刷装备。4、饰品做为战力提升一大板块,每天可以要去组织商店去买那3000秘术之尘,秘境可以攒次数一波刷,但是绝对不能留到35次(此为最大数值)再去刷秘境,亏的材料补不动。饰品有3项属性,最好为暴击暴击攻击,当然可以有一个其他的属性,因为饰品可以洗练,把差的属性洗掉就好5、忍具和饰品同样为战力大板块之一,忍具也分好坏,和饰品不同,忍具是有套装属性,也分上级中级下级,忍具的属性和饰品一样可以洗炼,但是洗练符比较难以获取,可以放在最后一位。忍具材料基本只能在秘境中获取(活动有的时候也会有,黑市商人也能买,但是很亏)6、神器系统可能在大多数非战力玩家眼中可有...
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在火影忍者手游中,战力越高,我们的伤害也会越高,游戏体验也会很优秀。很多朋友不知道如何提高战力。今天小编为大家带来《火影忍者手游》战力提升攻略。有兴趣的朋友来看看吧。003010战斗力提升策略1.买福袋。福袋不仅仅是金币,还有很多材料,所以在条件允许的情况下会继续。2.有条件的话最好一天买9次体力,没条件的话买3次,保证你的队伍能起来3次。3.每天做十次日常副本刷,精英副本刷A忍受碎片书(刷A忍受后可以刷装备,前提是精英副本B忍受全部5星)。如果只是开通服务,先刷设备。4.饰品是战力提升的很大一部分。每天可以去机构店买3000的秘尘。秘境可以刷几次,但是不能保存35次(这是最大值)才刷秘境。失去的物资无法弥补。珠宝有3个属性,最好是暴击暴击攻击,当然也可以有另外一个属性,因为珠宝可以洗练,洗掉差的属性就行了(另外,这里,补属性,把战力收入从高到低加上:暴击,攻击,生命,防御,反爆,从大到小,暴击好看,攻击好用,同等战力攻击更好)5.耐力...
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最近火影忍者手游新增了珠宝炼制功能。很多朋友想知道现在的首饰价值是否值得提炼。今天小编为大家带来《火影忍者手游》珠宝炼制攻略。下面就和感兴趣的朋友一起来看看吧,希望能帮到你。003010珠宝精炼策略1.黎明以上强化35开启珠宝炼制功能。2,珠宝分解会返还70%的消耗,包括绿水,护符,符文精华,奥术之星。3.如何获得符文精华:在炼制页面点击符文精华的'',进入符文分解页面。4,1橙色符文=10符文精华。建议分解垃圾符文,即反暴力,防御,生命,暴击加百分比的。5、1精华=80战力,因为100符文精华=10橙色符文=198元直接购买=4000金币=8000战力,6,0炼制需要消耗9448绿水,179秘书星,4符文精华,17保护符号。7.珠宝炼制每升一级加520绿水,6紫星,4符文精华,0护体(推测)。8.珠宝提炼目前有5个步骤(来源leaf news)9.需要300符文精华(30橘色符文),425护体,26W绿水,3个攻击饰品加4.5W战力(理性推测)10.珠宝精炼每升一级增加当前珠宝各属性的2%。1.珠宝炼制公式=基础属性和2%4.5忍者加成。12.修...
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迪达拉时装属性缩减?防御和攻击加成比例不同,但实用性有差异! - 游戏资讯(健康生活网)
火影忍者手游的时装系统在发展了这么久以后,依然还是会出现一些只换个衣服颜色或者戴个帽子的情况。并不是魔方不想出一些可以改变特效的时装,关键是有一部分外观的改变确实比较细微。如果魔方不弄成时装的话,也很难单独再出一个完整的忍者,倒不如直接免费或者点券上架。最近疾风传周年庆中产出的迪达拉时装已经开始领取,只要是前面一天不差的话,最快是可以在28号这天拿到这个时装。然而,在时装领取这天,又因为时装带来的属性加成产生了争议。主要原因是迪达拉的时装只有150点的防御加成,而之前同样是戴帽子的宇智波鼬时装却是加了500点攻击力。这样的属性加成不同也就让玩家认为是迪达拉时装属性缩水,最终把锅就放到了天游科技身上。这个时候就要再重新说一下不同属性加成的战力有什么区别了,如果迪达拉的时装跟宇智波鼬都是加成攻击,但数值方面低于宇智波鼬的500,那这个肯定是区别对待了。但迪达拉的时装是150点的防御,这个就需要从属性加成的比例来...