2018年有什么手游大作
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除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?
...布于8月14日,仅仅经过了几天的蛰伏,在8月28日,几乎在中国、日本、北美等大区,《Happy Glass》实现了同时登顶,看得出这是其开发商Lion Studios背后的买量公司 AppLovin所做出努力的成果。《Happy Glass》并非第一个吃螃蟹的人2018年有一个游戏品类十分值得注意,那就是“画线游戏”。这一品类十分小众,在游戏市场中的相关产品也并不多。名气最高的应该是Press Play于2010年推出的《麦克斯魔法标记》,该游戏首先在PC平台上发布,随后被移植到了移动端平台,收获了不错的口碑和成绩,媒体对其也是十分认同,还将2009年欧洲游戏最佳创新奖颁给了它。《麦克斯魔法标记》就是传统的画线游戏,玩家可以使用画笔画出线条,将奇怪的地形变得平稳,帮助麦克斯渡过难关。该游戏的续作——《麦克斯:兄弟魔咒》于2013年时推出,甚至登上了Xbox 360和Xbox One平台,但由于玩法上的修改,其续作销量并不客观,这一系列随之销声匿迹。让人意想不到的是,“画线游戏”在2018年大有入世之势,除却《Happy Glass...