欧美优秀手游
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《辐射:避难所Online》上半年上线 盛大游戏携手B社探索网络“废土世界”
...上半年爆款?盛大游戏副总裁陈光曾在接受采访时表示:“以《辐射:避难所Online》为原点,盛大游戏与Bethesda将秉承合作、共赢的理念,打造一款玩家喜欢、市场认可的游戏。盛大游戏也会借助《辐射:避难所Online》手游,布局欧美手游喜好用户的细分市场,构筑盛大游戏精品手游的多元化矩阵。”事实上,《辐射:避难所》过去在国内所取得一系列优秀成绩,从侧面反映出盛大游戏在顶级IP的发行及长线运营等方面实力不俗,相信这也是Bethesda与盛大游戏再度合作的重要原因。作为国内为数不多,打造出众多成功IP的游戏厂商之一,盛大游戏无疑能够为《辐射:避难所Online》上线后的成绩,以及产品今后的长期表现提供坚实保障。《辐射:避难所Online》此次《辐射:避难所Online》全新内容的公布,不仅意味着该游戏离正式上线开始步入倒计时。更加值得关注的是,辐射IP能否在Bethesda和盛大游戏的护航下,加速提升在国内游戏市场上的影响力和认知度。而盛大游戏也将通过《辐射:避难所Online》,进一步...
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盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎
...创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越的携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。盛大游戏《光明勇士》手游在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证的《龙之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。最值得关注的是,A股上市公司世纪华通已经公布重组盛大游戏的草案,一旦盛大游戏能够成功进入资本市场,无疑将进一步打开其发展空间。而2019年,恰逢盛大游戏成立20周年,谢斐表示公司未来将走向更加年轻化。这种变化主要是因为市场与用户在发生变化,当90后、00后乃至10后这些新生代成为主力消费群体时,企业面对的实际上是一个变幻莫测的新娱乐体验需求和消费需求。作为实际举措,盛大游戏2018年增加了一千名左右的新人,这让公司的团队变的越来越年轻。在谢斐看来,“这个时代最有机会成功的一定是年富力强的青年才俊们,一方面因为年轻,有时间专注于喜欢的工作上;其次,年轻人的内存里没有太多需要被剥离的陈...
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超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线
...产品自身素质的考验,更是对推广渠道以及运营手法的严苛评判。凭依海量资源丰富经验 中手游海外发行拓展日本作为海外发行的先锋企业,中手游在香港、台湾、韩国及北美多个区域建有当地办事处,并在港澳台、东南亚和欧美等多个地区和国家取得了优秀的发行成绩。也正因此,中手游深知本土化、精细化运营产品的优势所在。只有深入当地市场,深挖当地用户的喜好和属性,才能够真正的做好海外发行。以《仙剑奇侠传幻璃镜》为例,仅游戏开放预约期间就已得到预约TOP10等多家日本线上知名渠道,以及4GAMER、Gamebiz、animatetimes等多家日本著名游戏媒体的全方位宣传报道。中手游过去推向海外的七款游戏,包括《Uri:莲花溪之苗》、《蜡烛人》、《梦旅人》及《攻堡鸡兵》获Apple在全球的AppStore首页推荐;而《新仙剑奇侠传》、《轩辕剑三手游版》及《长生诀》等游戏已于新加坡、马拉西亚及其他海外国家及地区发行,取得骄人成绩。中手游认为,游戏是一个全球化的产品,尽管有些题材也...
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...战斗快感和自由冒险乐趣。自由与冒险是这款全球顶级大作《黑色沙漠》的游戏宗旨。 《方舟:生存进化》手游参选“玩家最期待的移动网络游戏”《方舟:生存进化》手游版是一款大型生存探索沙盒手游,由Wildcard工作室原班欧美团队研发,依托虚幻4引擎,凭借超高品质还原了端游的所有玩法。故事讲述一群人醒来便出现在神秘海滩,面对饥饿和寒冷,你必须寻找资源,制作工艺品,种植农作物,研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处。为了生存而探索这个远古的开放世界,你需要使用智慧和资源来杀死或驯养在这片土地上漫游的巨兽恐龙和其他原始动物,并与数百名其他玩家合作或猎食,以生存,支配......并逃脱! 《战塔英雄》参选“玩家最喜爱的移动网络游戏”《战塔英雄》是由蜗牛数字旗下顶级工作室倾力研发的非线性生存对抗手游。游戏将玩家熟悉的MOBA元素融入紧张刺激的吃鸡玩法中,推出全新非线性生存对抗游戏品类。游戏讲述了一群冒险者机缘...
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《潮汐守望者》是一款风靡欧美的流行精品策略手游,游戏中喀美特是一位伤害倍率极高、群体输出能力十分优秀的法师英雄,喀美特在击败敌人时,会额外弹射周围敌人造成高额魔法伤害。喀美特的终结技能打出伤害倍率极高的群体输出。下面是本站给大家带来的《潮汐守望者》喀美特技能角色图鉴分享,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。>>>《潮汐守望者》英雄图鉴大全 《潮汐守望者》喀美特技能角色图鉴1、英雄介绍 喀美特是一位群攻高爆发的法师英雄。凭借泯灭一击的高额伤害与击败后弹射输出的机制,在装备副本I、竞技场群体挑战等怪物数量较多的环境中有着极佳表现。弹射攻击:喀美特在击败敌人时,会额外弹射周围敌人造成高额魔法伤害。群体爆发:喀美特的终结技能打出伤害倍率极高的群体输出。此外,喀美特对未攻击过的敌人还会发动泯灭一击天赋,造成一次高额伤害。当喀美特攻击一定次数后会给敌人施加无法攻击的DEBUFF,并使喀美特下次攻击可重新触发泯灭一击。
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...倍的。在倡导中国企业走出去的当下,就文化产业而言,游戏行业目前效果显著。随着手游时代对游戏市场的重新洗牌,中国游戏企业早已经在全球站稳了脚跟。诸如《荒野行动》,《王国纪元》《列王的纷争》等游戏在日本、欧美、韩国等游戏发达国家的游戏排行榜上名列前茅,据统计,2018年上半年中国自主研发网络游戏海外销售收入已达46.3亿美元,全年有望突破100亿美元的大关,为中国文化出海输出贡献了巨大的经济价值。对能够创造巨大经济价值,且兼具广泛性和全民性的产业,每一个国家都不会太过放松;如游戏这般经济价值显著,社会效应广泛、文化输出一马当先的产业,政策的引导是必然趋势,游戏产业的现状完全可以被视为是爆发前积蓄力量的过程。毕竟,游戏产业未来将是中国文化娱乐领域综合实力的一部分,甚至成为国家综合实力的象征。未来游戏行业的出版审批将会更加严谨随着通知的下发,其中的“推进网络游戏转型升级,规范网络游戏研发出版运营”等措施可能很快...
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...选项更是增强了玩家之间的互动性,在沉浸式体验的助力下,游戏中的玩家关系网早已不局限于“互惠互利的虚拟数值”、而更像是以“战友身份”存在。最为值得一说当属《我叫MT4》的美术设计。该作在场景绘画上大量运用了欧美写实系技法,但在人物设计上却保留了原著的“Q版”形象,在两种风格的有机结合下,《我叫MT4》在画面辨识度方面呈现出了一个较高的水平。在尊重原著风格的基础上,制作出对玩家更友好的内容,这种行稳致远的做法成为了《我叫MT4》的制胜关键。如今,“MT”IP正在以优质产品为立足点,向外沿辐射,完成生态层面上的拓展,而正是这种稳扎稳打、精益求精的工匠风格造就了《我叫MT4》的卓越品质。结语:无论是长达七季的动画,还是本次的新品《我叫MT4》,“MT”系列的每一款产品都对中国ACG产业产生了极其深远的影响。作为第一款“MT”MMO手游,《我叫MT4》在重现经典人物、剧情的同时承载起了诸多粉丝对“MT”IP的回忆,这款产品上所蕴含的创新设计不仅扭...
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...理!整体是十分好玩的!4、《战争与文明》这是一款结合了许多系列玩法的全新策略游戏!剧情是以写实为主,节奏偏快,音效很给力,画面也很流畅精美,没有多余的元素。士兵的立体彩绘也是美轮美奂,风格还是比较偏向欧美,玩家在局内可以对城镇进行经营,期间也会加入无数的战斗,还可以开发一些新的土地,成为全新的文明领主!5、《部落冲突》这款经典游戏相信一定已经无人不知了吧!每次一玩这个游戏就直接回忆起了青春期。跟小伙伴们一起创立部落的快乐至今还历历在目!玩家可以对自己的大本营进行创造跟升级,提升综合实力,一共分为15个阶段,刚开始低阶段的时候,升级时间快,但资源较少,到了高级进阶以后,建筑也会相应变得高级!6、《指尖帝国》这款游戏有手游跟端游2个渠道,都一样的优秀,画面是非常清楚流畅的,所以对于审美来说也是个享受。局内主要是通过自己的基地,创造出农民,让农民去采集各种各样的资源,来发展帝国的经济,有了强大的军事实力...
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...核,如果你真的想成为高手,请至少准备1000个小时。推荐指数:★★★★★沉浸指数:★★★★☆指数:★★★★★《神之浩劫》发售日期:2019年1月24日这是一款MOBA游戏,业界俗称硬核版王者荣耀,英雄招式和形象设计更符合欧美审美,大量的新英雄和玩法模式也不会让你枯燥,更重要的是它的皮肤可以通过你的努力积攒获得!推荐指数:★★★☆☆沉浸指数:★★★☆☆指数:★★★☆☆《狂野飙车9:竞速传奇》发售日期:2019年10月8日我很惊讶这是免费游戏,因为它的游戏质量确实不错,后来才发现里面的微交易非常多。这款游戏时唯一要注意的地方就是一定要忍住,不要氪金!推荐指数:★★☆☆☆沉浸指数:★★★☆☆指数:★★☆☆☆《战锤西格玛纪元:英雄》发售日期:2019年4月16日这是一款非常有意思的卡牌游戏,数百张带AR功能的可收集卡牌让里面的角色栩栩如生,并带你了解战锤西格玛纪元的世间万物。但是相对于《炉石传说》《昆特牌》来说,它比较难上手。推荐指数:★★...
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...据自己的偏好和需求选择合适的游戏,享受丧尸游戏带来的快乐和挑战。1.《丧尸围城》(又名《死亡复苏》)是由Capcom制作的Xbox360平台的ACT系列游戏。最初版本发售于2006年。2.《生化危机》日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:ResidentEvil,是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。3.《极度恐慌》VUGames2005年发行第一人称射击恐怖游戏,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵对ATC总部进行围攻,主角作为F·E·A·R的新成员,与队友,以及三角洲部队合作,追捕PaxtonFettel,在追捕过程中得到的各种信息。游戏排行榜第一名是《荒野大镖客2》,因为该游戏在Switch上的画面表现和游戏内容都具备优秀的水准,为玩家提供了真实而丰富的西部世界体验。《异化》(The Binding of Isaac: Afterbirth+),该游戏具有高度的可重复游玩性和挑战性,玩家可以不断探索和解锁内容,体验多样化的游戏模式。《死亡细胞》(Dead Cells),该游戏的动作打击性强,游戏系统完备,同时拥...