方舟手游尖塔
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...平精英》。吃鸡类型的游戏,比较热门的还是和平精英,游戏的玩法大家应该非常熟悉。大家不管是开黑还是单排,都可以感受到吃鸡游戏的魅力。不过这款游戏比较考验大家的枪法,小伙伴们平时可得多加练习呀。5、《明日方舟》。在二次元的卡牌手游,明日方舟才是其中的佼佼者。游戏本身的质量非常不错,不管是立绘还是建模在同类型游戏里面都是顶尖水准,在加上塔防的安逸玩法,非常适合时间不多的咸鱼党玩家。6、《绝对演绎》。这是IOS上线的一款模拟手游,玩家在游戏当中可以扮演一名经纪人,通过签约自己喜欢的艺人,带领他们在演艺圈当中打拼出属于自己的事业。游戏当中的玩法非常丰富,而且画面质量不俗,对于画面有要求的玩家值得一试。7、《幻塔》。喜欢科技风格手游的玩家,可以考虑试试这款。游戏虽然也是开放世界的玩法,不过在地图的设计上面,让玩家充满了探索欲。而且大部分装备以及道具都是可以免费获得的,欧皇玩家的体验更好。8、《艾尔多战记》。暗...
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...就是比如“连续组合”能否有一些更高额的奖励效果,让这个系统深化一些就好了。不过双人合战,还有卡牌流派与武器挂钩都是槽点居多了,首先就是双人合战的部分,双人或者多人合战的卡牌游戏其实又挺多,比如《超时空方舟》、《rogue book》、《高殿战记》等。这些游戏中,《超时空方舟》有很强的职业联动机制,需要战法奶之间的末期配合;《rogue book》前后排可以换位,敌人的大部分攻击无法越过前排,切换位置是战术非常重要的一环;《高殿战记》则敌我双方都是一个矩形站位,基本可以认为是一个不能移动的战棋......那么《天外武林》的所谓双人合战大概是我见过的所有涉及到小队的卡牌游戏中最简陋的,唯一的用处就是把两人的牌库合在了一起——然后让那个没有怎么培养的角色变成牌库的污染者和拖后腿的工具人,原因在于本作的正式关卡一共42天,可能培养一个主力队员都是不一定够用的。金钱和商店功能介绍为什么培养一个主力都不一定够用呢?主要原因在于两点:(1)首...
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前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...动》之于大逃杀的诸位前辈……手游的“抄袭”困局,是充分摆烂还是有心无力?相信每位玩家心中都有自己的那杆秤。这种困局,看似难以破解,其实也有道路能走。像阴阳师一样,认真做角色、做内容、做社区;或者像明日方舟一样,走精品化路线。总之,要做出自己的特色。这里要说到另一款游戏——《任天堂明星大乱斗》。一款已经火了很久的大乱斗游戏,其实一直在提供了一片新的细分领域——大乱斗格斗。这个细分领域一直没有人踏足,一是在于大乱斗这个玩法,基于格斗游戏的竞技内核,玩法上限其实已经很固定了,能做的也就是在角色数量、质量上进行拓展;二是大部分厂商没有任天堂这种得天独厚的IP优势——随便拿个脍炙人口的角色出来,热度都能碾压很多游戏本体了。育碧的《Brawlhalla》早已在17年就开始尝试了,而《派对之星》也想要试一试。说实话,我刚开始并不看好《派对之星》这款“继承人”角色的游戏,味太重,可能会引起很多人反感。而在真正体验并且仔细思...