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中国游戏市场快餐手游

  • 轻竞技时代到来?《风暴对决》用实力宣示何为时代弄潮儿

    ...气的说,《风暴对决》具备通过考验的实力。无论是画面还是玩法,《风暴对决》均有过硬的质量和鲜明的特色。如画面设计方面,游戏的地图设计极具特点,不仅有世界各地的景色,还有一张以一口巨大的龙头铜火锅为背景的中国风火锅地图,地图中的建筑全变成了玉米、香菇、肥牛卷等食材,不得不说,让玩家置身于火锅中战斗的点子着实精妙。游戏角色和船只的原型基本是些猫狗乌龟鳄鱼之类的小动物,整体风格软萌,画风更趋向可爱,贴合女性玩家的喜好。“轻竞技”作为一个侧重休闲竞技的品类,带给玩家的首要感觉自然是休闲,不过《风暴对决》在玩法上做到了休闲和硬核并重。作为一款轻MOBA游戏,《风暴对决》的技能自然是一项普攻和三个技能并重,之所以说它硬核,和其技能与普攻的释放有很大关系;由于游戏中技能基本都是非指向性,在障碍物和草丛等设计的加持下,游戏对玩家的走位和操作存在一定的考验,且游戏还引进了弹药概念,弹药用完后有短暂的填弹时间,大招...

  • 市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处2018年,中国游戏市场进入冷静期。据伽马数据发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》来看,今年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比仅增长5.2%。与过去几年同期相比,中国游戏市场的增长幅度出现新低。目前国内包括移动游戏在内的游戏市场,收入增幅降低有必然原因。人口红利期、版号审批受限均是影响国内游戏市场进一步增长的原因。在用户量逐渐固化、新品产出受阻的情况下,如何进一步激发已有产品的生命力,成为了如今各大厂商必须要做的一件事。问题也随之而来,“做长线”这三个字虽然已成必修,但在手游买量、快餐化盛行的当下,一款手游做三个月并不难,但是要做一年甚至几年,快餐化手段捉襟见肘;长线运营对厂商无论是资金能力、市场把控、用户需求都有很高的要求。不过,纵观目前市场上坚持做长线的产品,依旧有那么几款正在发挥各自特长,成为各自品类中的领军者。一、《魂斗罗:归来》:用版本更迭激活玩家...

  • 一个游戏能活多久,关键看是否抓住了这两个核心点

    文/天路游戏智库原创 转载请注明出处中国网络游戏发展20个年头,经历了端游、页游和手游三个时代。每一个时代,都会出现“少数”的胜利者和“多数”的失败者。以手游时代来说,先后度过了幸福的起步期,短暂的成长期,残酷的爆发期,如今正在经历痛苦的洗牌期。洗牌,是一个必经的过程。据伽马数据发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,2018上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比增长5.2%,增幅创新低。这对于想挣快钱的厂商和产品来说,是一个打击;但对于有市场把控能力、用户阅读能力的企业来说,这个时期并不算可怕。人口红利的消失,确实让市场增速放缓,但也推动了厂商的自主进化能力。我们能够看到,几乎每个月市场上都会出现爆款产品。而这些爆款的诞生,都离不开两个核心出发点:一是:如何抓住主力用户,特别是被称之为“未来消费主力”的95后用户?根据企鹅智酷联合QQ空间发布的《95后报告:未来消费主力的今日喜好》报告显示,在95后人群中...

  • 市场紧缩、新兴领域抬头,2018年中国移动游戏市场都发生了哪些变化?

    9月7日,艾瑞咨询发布了《2018年中国移动游戏行业研究报告》。此份报告对2017年中国移动游戏市场的状况进行了总结,并对2018年的国内移动游戏市场作了回看和展望。在行业遇冷的当前,这份报告在一定程度上能让从业者对今年的移动游戏行业有一个较为直观的认识。2017年,中国游戏市场保持着增长态势。《报告》显示,2017年,中国已经占据全球游戏市场的三分之一,而且在2017年全球游戏市场增长率下降的情况下,中国游戏市场以31.6%的高增长率、突破2000亿的市场规模,成为全球游戏市场的中坚力量。其中,国内的移动游戏正在不断压缩整个游戏市场。2017年,移动游戏于整个游戏行业的产业占比达到62.1%,而根据《报告》给出的预测来看,2018年国内移动游戏市场的产业占比将进一步扩大,达到66.7%,即占整个游戏市场的三分之二;2020年,国内移动游戏市场的产业占比预计将超过70%——移动游戏依然是游戏市场的发展趋势。市场整体呈现紧缩态势国内移动游戏市场的规模正在扩大,但《报告》...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    ...斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由车田正美老师于1985年12月末发表在《周刊少年JUMP》的漫画作品一经推出便引起的不小的轰动,据悉,《圣斗士星矢》目前全球收入已超10亿美金,漫画畅销80多个国家,在中国更是有着大批拥趸,深受观众喜爱;在动画化方面,从最初的《圣域篇》再到近年外传性质的《圣斗士星矢Ω》、《圣斗士星矢 黄金魂》,《圣斗士星矢》系列的每一部作品都在全世界范围内有着极高的人气,在早期荒木伸吾、姫野美智两位大师的努力下,《圣斗士星矢》系列动画作品取得了4.1亿收视率的优秀成绩。优秀的作品离不开良好的制作氛围。日本的漫画、动画产业于上世纪八十年代完成了初步探索和原始积累,向创作突破时期迈进。在早期《宇宙战舰大和号》、《机动战士0079》、《超时空要塞》等作品的催化下,日本动画开始在剧情架构上和绘画技法上和传统的卡通片区分开来,并逐步完成了从电视台制作到OVA制作模式盛行的演变,当时社会上有关漫画、动...

  • 好玩的单机三国策略

    ...走棋,玩一个通宵都不累三国题材类的游戏非常多,但是大多数都属于圈钱就跑的页游类质量。比较有名的系列还是要属光荣的三国志系列和无双系列,或者最近非常火的全面战争三国,很多人都一心匡扶汉室。相比而言,其实中国也有过相当出色的三国游戏,比如三国群英传系列。我印象中比较深刻和好玩的,还是富甲天下,这个系列很轻松也很恶搞。其他系列游戏的mod也往往能够让人流连忘返,比如骑砍这个游戏,奋战过无数的通宵,相比于原版的建模,三国mod里的无双建模简直太友善了。对于生活逐渐变得匆忙和琐碎的我们来说,pc端的游戏有时候太麻烦了,还不如一个手游来得愉快。这可能也是三国志12所作出的一种妥协,或者说,其实快餐化的三国志12的确很符合某种潮流,只是这款游戏有了太多的期待,反而不能选择捷径。说来比较遗憾的是,手游端的三国游戏一直都比较难堪,反而不如曾经Java时代的功能机游戏。有三款特别成功的三国游戏让我印象深刻,只可惜如今只记得有一款...

  • 不用氪金的挂机手游,不氪金的挂机类手游

    ...助。 如果你只是为了无聊时玩一玩,我个人建议你。fps或者王者荣耀这类 游戏 比较适合,时间短。 有不会的可以关注私信我。我会一一给你解答 暴走萌侠 异教之神。单机的。很符合你。酷酷跑可以下载。远中文右上角远中国 。还可以进群下载。 仙境传说 腾讯,网易就不要考虑了,氪金氪到你心慌。去葫芦侠看看吧 我建议你玩这款热血江湖公益服,不用充钱野外挂机和副本都可以掉落非绑定元宝。 而且还是5倍经验不用担心等级跟不上,有兴趣私我 一、3D大秦国战手游 首先从名字就可以看出来这是一个以战国时期为背景,秦朝为主要剧情的一款 游戏 。还是3D画面,画质的话需要你自己进 游戏 看了,因为我的截图不是很清晰,我感觉画质不错的,这款 游戏 可以说装备是全靠打的,没有装备的售卖,不过打怪是需要等级和特权限制的。 游戏 截图,下 游戏 看最后图 二、3D暗黑魔幻手游 顾名思义这一款 游戏 是暗黑题材的魔幻手游,喜欢暗黑题材 游戏 的可以进 游戏 玩玩去,我...