国外手游迷城
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...怪物弹珠》这两年在电竞上面迅速的成长也已经证明了Mixi强大的行动力。但是,《怪物弹珠》毕竟是过于“Local”的游戏,出了日本,鲜有玩家会玩这款游戏——《怪物弹珠》国服迄今为止的用户量仅为70万,更别说会有一大批国外玩家去钻研这款游戏。因此,依靠《怪物弹珠》是无法将日本电竞带向全球的。当然,日本还有《绝地求生》,毕竟已经有两只队伍参与到了本届的PGI。但是,JESU目前还并未将《绝地求生》纳入到官方认证的电竞赛事当中,这也就意味着日本本土无法举办成规模的《绝地求生》赛事。再从另一个角度来说,《绝地求生》在日本的生存境遇其实已经相当不错了,它至少还有职业选手,像《英雄联盟》、《DOTA2》这些项目连在日本扎根的环境都没有,日本电竞想要走出国门,走向世界,依旧被日本人过于守旧的观念束缚;这种观念,只靠过于本土化的《怪物弹珠》靠金钱和生态攻势扭转局面,还是远远不够的。
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2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下
...内的全球总销量为1505万台,远远超过了1000万台的财年预期——在商业上,不要低估任天堂的影响力。小结:日本游戏市场,本土厂商在移动市场和传统家用机市场上呈现了两极分化的局面。日本本土移动厂商的市场份额正在被国外厂商蚕食,RPG传统也正在失去影响力;但在家用机市场,无论是索尼还是任天堂,在掌握“核心科技”的前提下,这两家厂商几乎无视所谓“日本游戏市场”所受的冲击,而是依靠内容和硬件产出,逐渐在全球市场形成了无人能与其匹敌的强势格局。
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...击感非常不错,画质在手游里属于精良的,BGM质量也很在线,玩家扮演艾希,听从旁白的指引完成主线击败Boss,当然你可以选择不听旁白的话,只是要承受他对你的嘲讽,旁白也是游戏一大亮点哦。· 月圆之夜Roguelike卡牌游戏,灵感取决于国外独立游戏《杀戮尖塔》,在国内做成了暗黑童话的背景故事,游戏内分不同职业,每个职业拥有自己的卡组,根据定位和玩法的不同,玩家需要灵活搭配运营卡组以击败怪物。游戏共分3大关卡,过程中还会遇见随机事件,可以升级属性、购买新卡,是一个非常耐玩的游戏。·边境之旅一款徒步冒险游戏,玩家扮演一无所有的流浪汉,体验未知的旅途。在这段路途中,你需要收集资源、制作工具,你会遇见形形色色的人,可以和他们开展一段故事,当然也有危险,记得保护好自己。·泰拉瑞亚像素风沙盒世界游戏,一个真正属于你自己的世界,想怎么玩就怎么玩,不过最开始仍然要收集资源、建造工具,生存才是第一奥义,游戏体量不大,但内容超丰富,《泰拉瑞亚》会让你知道,有时候创造世界,也是一...
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...个版本。该游戏中,玩家通过“挖矿”获得积分并不断升级,在规定的时间内得到规定的金钱时即可进入下一关,当游戏中抓取的物品价值超过当前关的目标分值时,超出部分可以累计至下一关。《新合金弹头》这种游戏类型在国外的小游戏排行榜上一直是冠军,不知道对于各位国人玩家是否感冒,这是该系列的第三作,象素的人物造型确实给人好感,加上灵活的操作和挑战的积分,多少让人爱不释手。