中手游发行能力
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超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线
...强大海外开拓能力的发行商显得比以往更具诱惑力。而作为一脉相称的亚洲文化起源与辐射地,如果要采用最直观的量化结果对企业海外发行实力做出评判,有着1.21亿网络用户的日本看似是能够分出高下第一选择。不久前,由中手游海外发行事业部操刀,头部IP、上海软星原厂研发加持,且于华人文化圈有着巨大影响力的创新国风设计幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了1月22日正式OBT前的“事前登录”。上海软星作为北京软星的全资子公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领的资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口的作品,而其研发的《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天的情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,并取得了日本主要媒体“预约Top10”榜单预约周间第一的优异成绩,且这一预约数字仍在随时间推移而不断上升。中手游此举这无疑向外界证明了,其实日本市场还有尚可挖掘的巨大潜力。超30万预约、TOP周...
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...戏资讯、活动福利信息,点击加入福利群:龙珠觉醒官网不能。根据查询龙珠觉醒官网得知,截止于2023年4月24日,在当前版本中五猴是战斗力排名第一的组合,合扎队战力不如五猴强,不能打过五猴。《龙珠觉醒》是由深圳市中手游网络科技有限公司制作发行的一款正版授权超宇宙3D手游,该作于2019年2月28日正式公开测试。龙珠觉醒贴吧龙珠AF 《七龙珠AF》的确沸沸扬扬,据说是继《七龙珠》、《七龙珠Z》和《七龙珠GT》之后的又一部续集。但百度的“七龙珠贴吧”经过众多《七龙珠》爱好者的调查、分析与讨论之后,已经证实了:《七龙珠AF》不是鸟山名的作品,虽然有一些宣传画,但是否会有完整版出现还是未知数,即便真的诞生了《AF》,也不属于《七龙珠》系列的。从最下面提供的官方网站即可看出,日本英集社只承认《七龙珠》、《七龙珠Z》与《七龙珠GT》,根本就没有提到《七龙珠AF》,可见这部作品的确是不属于龙珠系列的。AF即是After Future的意思,故事会由鸟山明最后作品GT之后1 ...
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...“金矿”开始前瞻性布局,产业局面开始发生变化:三大运营商开始接入智能机游戏,手游产业链进一步细分,一些依靠爆款产品获得用户的手游开发商,开始转型发行商,如乐动卓越。 一些领导型手游公司开始谋求上市,如中手游。 两年间,市场上涌现了多款标志性的产品,一次次刷新产业想象的极限。 《忘仙》的千万月流水可以说是手 业一枝独秀。 随后,《我叫MT》、《大掌门》、《王者之剑》、《时空猎人》等游戏也越过千万月流水的门槛。 2012年,是手游创业者的乐园,很多端游大厂还处于谨慎观察阶段,直到越来越多流水千万的产品出现,才真正触动到了传统端游厂商的神经。 腾讯游戏在UP2012年度发布会上首次提出了以IP为核心的“泛娱乐”战略,泛娱乐大师顾问团和专业动漫发行平台亮相。 对于手游圈而言,产品格局更加完善。 热酷旗下《找你妹》凭借 丝风格、搞笑搞怪和网络热点红极一时,并与《致我们终将逝去的青春》跨界合作,不仅成为休闲游戏领域难以企及的高峰,...
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...物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。8、《仙剑奇侠传》由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。2021年8月5日,中手游成为《仙剑奇侠传》在中国大陆地区注册、授权及使用权益的拥有人。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行九款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。9、《绝地求生》由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到后。10、《永劫无间》由网易旗下24 Entertainment工作室开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日10:00正式开服,同时国服与Steam平台同步上线S1浪潮赛季。游戏以虚构的幻想...
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...司、电商、APP 类客户提供智能科技出海营销服务的公司。公司于2023年2月推出基于人工智能大模型(LLM)的自动化投放平台创翼智能(AI ADFLY)。公司成立至今累计服务了超过 400 家客户公司,客户包含 Funplus、网易游戏、恺英网络、中手游、君海游戏、心动、YY、游牛、4399、小米、小马游戏、江小白、豌豆思维、暴风模拟器、途牛网等知名企业,积累了丰富的项目经验,负责的项目产品多进入海外畅销榜单前列,达成优秀出海成绩。
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继字节的NUVERSE、腾讯游戏的Level Infinite之后,今年米哈游和莉莉丝也分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。前者旨在通过娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。米哈游CEO蔡...