最大的手游公司
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妖精的尾巴手游是一款由中国最大的手游开发商NEXON(NEXON公司是韩国著名游戏开发商之一)开发的一款3D动作RPG游戏。游戏是由一系列的Q版角色卡片和卡片的拼图组成,为玩家们打造了一个全新的游戏体验。游戏中的主要角色是来自动漫《妖精的尾巴》中的角色,玩家们需要针对每个角色的特色来进行卡片的选择和培养,包括技能、属性等各方面,才能不断提升自己的实力。游戏背景设定在一个“地下城”中,玩家们需要探索这个地下城,击败各种不同类型的怪物,获得各种不同的卡片。在击败BOSS后,你可以获得更加高级的卡片。每个卡片都有不同的技能和属性,玩家们需要根据自己的需要来选择不同的组合,让自己变得更加强大。游戏中还提供了丰富的PVE和PVP玩法,可以为玩家们带来更加多样化的游戏体验。玩家们可以在PVE中练习自己的技能和卡片组合,提高自己的级别;在PVP中与其他玩家进行竞争,争夺排名和荣誉。妖精的尾巴手游的核心优势在于:1.丰富的游戏体验:妖精的尾巴手游提...
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...这款游戏名称叫做“奇迹精灵”,是一款由著名游戏公司开发的即时战斗游戏。与《魔灵觉醒》类似,玩家在游戏中扮演一个拥有特殊能力的英雄角色,与其他玩家或者游戏中的BOSS进行战斗。但是这个游戏与其他即时战斗游戏最大的不同就在于它的战斗模式更加真实。例如,在游戏中,玩家需要根据不同的敌人身体的部位来进行攻击,而不是像其他游戏那样只需要一遍遍输出技能就可以取得胜利。这样,不仅让玩家的手速提升,而且也能够让人们感受到更加真实的战斗体验,增强玩家的代入感和游戏体验感。除此之外,这个游戏还有一个非常有趣的探索模式。在游戏中,玩家可以自由探索各种场景,寻找隐藏的宝藏和秘密。这些宝藏会给玩家带来不同的奖励,让游戏变得更加有趣。而且,这个游戏的地图非常大,有很多种类的地形,例如沙漠、森林、海岸线等等,让玩家可以享受到更加多样化的冒险体验。总之,“奇迹精灵”是一款很有特色的即时战斗游戏。相对于其他同类游戏,它的战斗模...
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海贼王顶上战争手游是一款备受欢迎的手游,基于同名日本动漫《海贼王》拓展出的一款游戏。这款游戏是由日本公司Bandai Namco旗下的游戏公司开发的,现在已经在全球范围内引得众多玩家争相下载。海贼王顶上战争手游最大的优势是它趣味多样且可玩性极高。这款游戏包含了漫画中的众多角色和场景,玩家们可以体验到与海贼王的角色进行冒险交流的感觉。特别是对于那些喜欢动作游戏和战斗游戏的玩家,这款游戏将会吸引他们的注意力。它不仅拥有非常精美的3D图形和音效,而且还可以让玩家通过自由移动、跑步和跳跃等动作来探索游戏中的世界。除了这些,游戏中包含了众多的任务、剧情、活动和竞技场等元素,这些元素可以让玩家在游戏中不断地挑战自己,提升自己的技能和实力。玩家们可以在游戏中建立自己的团队,选择自己喜欢的角色来进行战斗,同时还可以升级角色和装备,使其变得更强大。海贼王顶上战争手游的另一个优势是其极高的社交性。在游戏中,玩家们可以通过多种方...
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...发行是我们计划中重要的一环。游戏智库:世纪天成以前很少以CP联运的方式来发行手游,那么这次为什么突然会和其他厂商合作,而且还是选择和腾讯成为合作伙伴?周雷:2019年我们对手游的发行布局也变得更加开放,决定要最大化地挖掘现有资源的价值,整合各方面优势来推广新产品,所以以合作的方式来发行产品也在我们的考虑内。《跑跑》本身是一个国民级的经典IP,我们一直在思考如何将这个IP变得更有价值,更具有颠覆性,面向的用户更广泛。而腾讯拥有强大的用户号召力,而且还有丰富的竞速类手游运营经验,我们希望《跑跑》手游能让这一IP焕发新的生命力,让更多的新用户去认识这款游戏,选择腾讯成为战略合作伙伴对我们来说是一件共赢的事情。游戏智库:对比端游,《跑跑卡丁车官方竞速版》在地图、角色、车型等方面的还原度大概有多高?周雷:在还原度上基本可以说是百分百还原,端游中的经典赛道、更新迭代的竞速赛车以及宝宝、皮蛋、黑妞这些经典角色,都可以在手...
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2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖
...竞争力35强中,盛大游戏位列榜单的第14名。盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖手游“新星”连获佳绩 移动领域版图扩展有数据显示,2018年全球移动游戏市场规模达632.0亿美元,而中国市场194.4亿美元,成为世界最大市场,占比高达30.8%。另一方面,市场增幅有限的情况,也对游戏企业的竞争力带来更大考验。除了移动发行上的进击,盛大游戏的研发实力也再次崭露头角,其自主研发的《传奇世界3D》手游,在本届金翎奖夺得“玩家最喜爱的移动网络游戏”奖项。该作上线后取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩。《传奇世界3D》手游获2018金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”由盛大游戏自主研发发行的3D MMO手游《光明勇士》,则捧得金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。该作在上线后便迅速挤入了App Store免费榜第一、总榜前三,连续两次获App Store推荐。《光明勇士》手游获2018金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”二次元手游领域,盛大游戏运营四年...
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
...及Epic Games的《堡垒之夜》外,其余6个席位均被休闲游戏和超休闲游戏占据。12月中国iOS榜单:厂商收入榜固化现象明显,《侍魂:胧月传说》成绩出众厂商方面,得益于《New 2048》的下载榜突围,掌龙成为了国内下载榜增长幅度最大的公司,其次是AppLovin和猎豹移动,两家的上升名次均为11名,乐元素也凭借着上升9名的成绩成功跻身国内下载榜的末席。除此之外,无论是下载榜还是收入榜,其余厂商的名次变化都不算大,尤其是收入榜,固化现象十分明显。12月份中国区的iOS游戏下载榜迎来了诸多新面孔,据统计共有6款游戏是初次上榜。这其中,超休闲游戏就占据了三个位置,分别是第一位的《拥挤城市》、第七位的《Hole.io》以及第九位的《Popular Wars》。剩下的则是排名第三位的《侍魂:胧月传说》、第六位的《New 2048》和第十位的《鬼点灯》。腾讯在12月份新发布的《侍魂:胧月传说》表现强势,下载榜上仅位列《拥挤城市》和《PUBG:Exciting Battlefield》之后。《侍魂:胧月传说》是一款SNK官方...
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GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道
...的空间。对于整个行业而言,也需要更多的精品游戏,而不是铺天盖地的以次充好的产品,这样才能促进整个市场的良性发展。记者:游族作为国内出海的代表企业,也曾被人民日报点赞,在您看来,游戏出海的过程中所遇到的最大的挑战是什么?程良奇:挑战有很多,如果要说最大的挑战,我认为是以玩家为核心,结合当地的不同的文化、宗教乃至生活习惯去对游戏做深度的本地化。这是每个出海的游戏必经的一步,只有以用户需求为出发点,才能获得用户的认可。所以这是最重要的。记者:最后您演讲中提到的做精品的心,以您多年游戏制作人的经验来看,您觉得保持这样的精品的心,最大的源动力是什么?程良奇:四个字,“因为热爱”。
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《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍
...个故事进程上做到了时空的连续性,类似于剧情先后连接的Rougelike游戏,最后可达成多结局。《王权》的一系列设计,极大的挖掘的手机游戏的碎片时间价值,在可玩性方面也有独特且持续的生命力,这为D社在手游领域带来了最大的效益,目前在Google Play上下载次数已经超过50万次,遥遥领先于D社其它手游。《王权》在发售一年后推出了续作《王权:女王陛下》,同样的游戏机制,但主视角变成了王后,而在最近,《王权》系列与著名的权谋剧《权力的游戏》也达成合作,开发了《王权:权力的游戏》这款新作。《王权》与《权力的游戏》在题材上显然是非常契合的,同样是权谋题材,《王权》并不因为操作机制简单而失去深度;相反,简易的逻辑为《王权》系列带来了大量簇拥,在《王权:权力的游戏》的评论中,出现了不少游戏和电视剧的双重粉丝。以《王权》系列的设计逻辑,也有足够的空间展开权游中复杂的家族斗争以及漫长的历史岁月。《王权:权力的游戏》也为此专门提供了九个角...
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...则被媒体毫不留情的抨击,认为这是对电子游戏无知的表现,同时也不符合奥运会的竞技精神,以及其最初包含的“血腥、战争”的价值取向。当然,一切都不如版号限制这样直接关上水龙头令人来得更加恐惧。将现有产品价值最大化,战场开始向Steam迁徙很多游戏公司选择在这个非常时刻“出逃”,出海话题的关注度比以往更甚。最近几个月,吃鸡类手游受到海内外非常密集的关注,光是腾讯的吃鸡类游戏海外日活用户就超过3000万。游族网络也在上半年密集推进海外项目,除主力产品《永恒纪元》之外,《大天使之剑H5》、《LegacyofDiscordFuriousWings》等也分别在台湾、中东等细分市场打下不错成绩。然而虽然有诸多关于出海的声音,实质上海外环境也并不适合让多数游戏公司将其作为未来的主营战场,要想适应产品+推广的打法依然要花费大量资源和时间,因此出海只能作为对赌策略之一,而另一方面,许多厂商也选择通过买量巩固这种改编资源倾斜的方式,将现有的线上产品价值最大化。根据App...
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...计 App Store以及电脑和手机传输更便捷。WatchOS就不再多提了,增加的基本都是保护用户健康的功能。以上的功能和游戏关联并不明显,真正有关联的地方在AR。AR 一直是目前苹果很关注的软件生态领域之一,ARkit 也早已成为全球最大的 AR 开发者平台。在发布会上,苹果正式公布了 ARKit 2 平台,该平台支持共享 AR 体验(即多人 AR)。提到AR,就不得不提苹果最新推出的A12 Bionic 芯片;此芯片是苹果首次使用7nm芯片,基于Fusion架构,集成了69亿个晶体管,6核CPU和4核GPU以及Neural Engine(神经引擎)。它的优点除了让日常运算变得更快之外,在游戏、仿生和AR上均有惊人的突破。发布会现场,苹果首先公布了两款AR工具,进而向玩家展示了ARKit 2 平台进化后的物体和表面的检测能力;使用AR Quick Look功能,可以将虚拟的物体无缝放置在真实的桌面上。看得出,有了这两项功能的加持,苹果AR的呈现已经几近真实的水平。在发布会现场,苹果进行了三款游戏的演示,第一款是B社的《上古卷轴》系列的手游——《...