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中国最大的手游公司

  • 普通人诛仙手游

    普通人诛仙手游是一款全新上线的国风RPG手游,由长沙普通人网络科技有限公司研发。该游戏以中国神话、仙侠文化为背景,以独特的语音互动、策略玩法、多元素营养为特色,为广大玩家带来全新的游戏体验。首先,普通人诛仙手游最大的亮点便是语音互动。游戏中,玩家可以和队友实时语音互动,配合作战,不仅能够提高游戏的体验感,而且还能让玩家增加情感交流,更好地加深游戏社交化体验。其次,普通人诛仙手游这款游戏除了有高清细致、唯美的画面外,还融合了多元素素营养。游戏中提供多种精彩玩法,如战斗、养成、寻宝、商城等,每种玩法都有自己的特点和挑战,给玩家带来不同的乐趣。再次,普通人诛仙手游的策略玩法十分重要。在游戏中,玩家需要在收集不同类型的角色卡牌后,结合各种技能和装备,组建强大的战斗阵容。同时,还要根据不同的敌人和地形,制定不同的战略策略,才能在战斗中获得胜利。这种丰富的战斗策略不仅能够挑战玩家的智慧,而且还能提高玩家的...

  • 妖精的尾巴手游小猫刷新时间

    《妖精的尾巴手游》是一款基于日本漫画《妖精的尾巴》改编的角色扮演手游。本游戏由日本知名游戏制作公司GAMESamba制作,并由中国著名手游运营商广州游戏狮网络科技有限公司全权代理运营。游戏将妖精尾巴的经典角色与滑稽可爱的Q版画风完美结合,带给玩家不一样的游戏乐趣。本游戏最大的核心优势在于其独特的小猫刷新时间机制。小猫是游戏中一个重要的资源,可以用于升级角色和获取稀有物品。在其他手游中,玩家往往需要等待一段时间才能进行刷新,而本游戏则采用了小猫刷新时间机制。具体来说,小猫的出现时间不是固定的,而是随机生成。它们会在不同的时间、不同的地点出现,玩家需要不断地在地图中寻找它们。这种随机机制增加了游戏的可玩性和挑战性,玩家需要耐心和恒心去寻找它们。另外,小猫出现的次数和数量也是随机的,有时会出现同一时间出现多只小猫的情况,有时则会一只都没有。此外,游戏中还有着各种丰富的玩法和内容。玩家可以体验主线剧情、副本挑...

  • 妖精的尾巴手游升级攻略

    妖精的尾巴手游是一款由中国最大手游开发商NEXON(NEXON公司是韩国著名游戏开发商之一)开发的一款3D动作RPG游戏。游戏是由一系列的Q版角色卡片和卡片的拼图组成,为玩家们打造了一个全新的游戏体验。游戏中的主要角色是来自动漫《妖精的尾巴》中的角色,玩家们需要针对每个角色的特色来进行卡片的选择和培养,包括技能、属性等各方面,才能不断提升自己的实力。游戏背景设定在一个“地下城”中,玩家们需要探索这个地下城,击败各种不同类型的怪物,获得各种不同的卡片。在击败BOSS后,你可以获得更加高级的卡片。每个卡片都有不同的技能和属性,玩家们需要根据自己的需要来选择不同的组合,让自己变得更加强大。游戏中还提供了丰富的PVE和PVP玩法,可以为玩家们带来更加多样化的游戏体验。玩家们可以在PVE中练习自己的技能和卡片组合,提高自己的级别;在PVP中与其他玩家进行竞争,争夺排名和荣誉。妖精的尾巴手游的核心优势在于:1.丰富的游戏体验:妖精的尾巴手游提...

  • 2018年再秀“肌肉” 盛大游戏斩获金翎奖与CGDA十项大奖

    1月10日,第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖) 和第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)在厦门举行颁奖典礼。盛大游戏携旗下《光明勇士》《传奇世界3D》《龙之谷》等8款产品,共斩获包括“最具影响力移动游戏发行商”在内的10项大奖。盛大游戏斩获第十三届金翎奖8项大奖金翎奖被誉为游戏界的“奥斯卡”,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动之一,以其评选的权威性和公正性受到中国游戏行业的广泛认同。本届金翎奖报名企业及游戏数量均创历史新高,其中近400款移动游戏作品的角逐最为激烈。强强比拼下,盛大游戏延续了以往的亮眼成绩。盛大游戏副总裁谭雁峰(右三)代表公司领奖凭借在移动发行上的出色表现,盛大游戏摘得“最具影响力移动游戏发行商”大奖。盛大游戏曾为《神无月》量身定制“全次元大计划”,刚刚过去的2018年里,推出全新的发行品牌“i次元”加码二次元等细分领域,由杨超越代言的《光明勇士》开展了一系列“萌系”营销,盛大游戏手游业务步...

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    ...球游戏下载榜次席这一成绩,成功收获了全球公司排行榜第六名的位置,而该榜头名,由超休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全球游戏厂商,只有排名提升15位、位列榜单第六名的Supercell称得上是变化巨大。诚然,玩家和Supercell均对《荒野乱斗》给予了厚望...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...酿这股恐慌的根本来源。电子游戏放眼全世界都称不上多么的名正言顺,作为深爱游戏的从业者和玩家来说,这种情况在今天依然无法得到和解是令人困惑的,事实上关于电竞是否应当入亚这类话题在国外也同样少不了讨论。而中国游戏市场日渐寒冬的萧瑟气息,如今也在影响着整个游戏界的格局。暴力的电子竞技,关上的水龙头全球游戏市场将达到1,379亿美元的收入,其中28%的收入来自中国,这是Newzoo在今年6月公布的一份最新的全球游戏市场报告所显示的数据。光是中国游戏市场近年来在全球范围内节节攀升的势头,就足以让版号停止发放这件事引起整个游戏界的警觉。近日港媒《华南早报》称游戏审查的重启仍需要4-6个月的时间,买卖二手版号的状况也渐渐浮在公众的视野表面。许多国外媒体都在持续关注国内版号事件的进度,关注的重点主要都集中在版号停止发放的原因、持续时间以及造成的国际影响方面。尤其是Wegame上《怪物猎人:世界》下架事件以及腾讯因此股价大幅波动。而由于腾...

  • 世纪华通重组盛大游戏背后 精品与出海或引领行业“回暖”

    ...00万的出海游戏产品达到了38款,其中2018年新上线海外市场的游戏产品达8款。国产游戏加速“出海”事实上,无论是世纪华通还是盛大游戏,都将海外市场与全球发行列为企业的重要战略。世纪华通不用多说,据App Annie发布的“中国游戏发行商出海收入排行榜Top30”数据显示,世纪华通旗下点点互动(FunPlus)2018年4月-7月蝉联中国游戏发行商出海收入排行榜榜首,特别是《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》两款产品自2018年以来一直位于手游出海收入榜前五。《龙之谷手游》成“出海”代表盛大游戏也是国内最早在海外上市的互联网企业之一,通过全球发行体系的构建,盛大游戏今年《龙之谷手游》与《神无月》手游先后出海,成功登陆包括港澳台地区、日韩、东南亚以及欧美市场。此外,曾收购韩国Actoz soft、《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games的盛大游戏,今年年初又投资了韩国移动社交巨头Kakao旗下游戏子公司Kakao Games,继续加码海外市场。根据公告显示,随着世纪华通与盛大游戏的重组完成,双方...

  • 世纪华通公布298亿元重组预案 盛大游戏2018年利润预计20亿

    ...络科技(上海)有限公司100%股权,该金额也是A股游戏股收购最大单。世纪华通盛大游戏拥有《热血传奇》系列、《传奇世界》系列、《龙之谷》系列、《冒险岛》、《永恒之塔》等众多运营多年的顶级IP资源,曾连续多年位居中国网络游戏行业市场占有率首位。2015年,盛大游戏从美股纳斯达克退市。据此前媒体公开报道的数据来看,盛大游戏近两年的净利润虽然居于腾讯与网易之后,仍然领先于一众游戏公司,位列行业前三甲。实际上,从盛大游戏核心产品的市场表现来看,无论是在传统端游领域还是目前主流手游领域,盛大游戏优势依然明显。以盛大游戏顶级IP《热血传奇》为例,自2001年以来,盛大游戏一直拥有《热血传奇》在中国地区的独占权和改编权等权利,已成功运营该游戏十七年之久,将《热血传奇》打造成了中国最成功的网络游戏之一。2015年,盛大游戏与腾讯合作推出《热血传奇手机版》,随即登顶游戏榜单,成为当年的年度爆款。就在去年6月,盛大游戏与亚拓士继续签订为...

  • 盛大游戏注入 世纪华通成A股“头号玩家”

    ...游、手游、H5游戏的全面覆盖,打通了从研发、运营到全球发行的全产业链条。此次盛大游戏的注入,世纪华通补齐了游戏产业布局的最重要一块拼图。盛大游戏是国内品牌影响力最大的游戏公司之一,凭借《热血传奇》开启了中国的网络游戏时代,开创了“游戏免费,增值服务收费”这一全球主流的游戏商业模式,2009年前在互联网企业综合实力排名第一,始终稳居国内游戏行业第一阵营。盛大游戏不仅在端游的研发与发行层面积累了绝对的优势,同时连续推出多款高品质手游成功转型,打造全新的发行品牌i次元,深挖细分市场。《传奇世界3D》登顶iOS免费榜整体而言,盛大游戏业务结构均衡,核心业务优势凸显,再加上掌握有《热血传奇》、《传奇世界》、《龙之谷》等一大批顶级IP资源,相比较其他游戏公司而言,盛大游戏具备更强的抵御行业系统性风险的能力,这或许正是世纪华通最为看重的点。纵观世纪华通的游戏版图,内有行业内领先的手页游研发团队、强大的全球运营发行网络,外...

  • 悄然变革中的游戏电影“次世代”

    ...圆其说,但非常知名的丧尸电影系列。虽然《生化危机》电影在北美本土的票房持续走低,完全就是烂片素质,然而其海外票房一路飙升又无疑说明,它确实已经脱离游戏IP本身火出了圈,得到普罗大众的认可,尤其终章一部在中国市场狂揽1.53亿美元,当初《魔兽》的历史完全复刻了一遍,基本上可以让好莱坞怀疑人生。《生化危机1》的激光通道,就连后期游戏都绕不过去的经典设计实际上《生化危机》系列的评分实在也不比其它游戏电影好到哪里去,足可见其独立IP环境的威力之大,它天时地利人和的押中了“科幻恐怖”,“丧尸动作片”这样的题材,以拥抱类型片的方式打下了另一片天地,并在好莱坞大片市场信任的巅峰期迎来完美收官。《生化危机》系列算得上是游戏电影跟主流市场碰撞的典范了,它的成功看不出什么有预谋和可复制的战略,如果科幻恐怖和丧尸动作片恰巧迎合了当时的观众口味的话,那么不同的类型片命运也可能创造出《古墓丽影》系列、《波斯王子》系列,甚至《魔...