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二次元手游的规模及 发展趋势

  • 平地惊雷,游戏的次元文化之旅

    2013年开始,越来越多的声音开始提到次元次元作为一种文化,涵盖了许多方面,最原始的如动画、漫画等,开始不断走近年轻一代的身边。与此同时,市场对于次元的反应也充分验证了次元本身所具备的巨大价值,无论是B站赴美提交IPO申请,还是肯德基、光明等品牌对于“洛天依”这种次元的虚拟歌手产生的商业互动,都引发了社会对“次元”文化一波又一波的热议。次元游戏市场的风起云涌对于游戏圈来说,可以将次元看做游戏的细分市场。2016年是中国次元游戏市场的转折点,产品数量井喷式增长,推动了整个次元产业的发展。游戏作为次元文化的新输入风口,汇聚了众多高质量的忠诚粉丝,这些核心用户往往选择通过自传播将次元文化推广出去。提到次元游戏,玩家往往会提到《阴阳师》、《崩坏3》、《Fate/Grand Order》(即《FGO》)等游戏,这几款作为在2016年次元井喷下脱颖而出的网红款游戏,给次元游戏市场带来了巨大的震荡。在《2017年中国游戏产...

  • 2017手游市场统计 手机游戏市场调查报告

    ...《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、《QQ飞车》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。今年哔哩哔哩上市,一款手游在玩家和投资者眼中共同出现。那就是给bilibIli带来了73%收入的手游《Fate/Grand Order》,这款二次元手游的收入也能够抵一个普通上市公司。其实按收入这个比不上网易的《阴阳师》,但是作为2018最大的手游黑马。拯救了一个B站,这种让人惊呆的操作。哪款手游做到了?这个需要的是机会和自身的硬实力。说到腾讯就少不了网易,网易的《第五人格》在4月份上线,一上线就累计了大量网易粉的注册。并且当天就排在了各大应用商城第一,这里不排除刷量的嫌疑。但是日后其手游在各大直播平台的火爆和2018手游下载量排名前5的成绩。首月流水就有2000万。《QQ飞车》,一个月给腾讯挣一个亿美元。《QQ飞车》自去年1月底发布以来,曾经连续3个月的收入超过1亿美元,此前有业内公司分享数据时表示,该游戏2018年Q1的收入超过20亿元人民币。而在百度指数上,《QQ飞车...