2019正在测试的moba手游
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...有两款,一款为皇室战争、一款为部落冲突,而这两款产品全部出于芬兰的一家手游公司Supercell,欧美的画风让国内玩家很容易接受,3分钟即时对战玩法可以随时随地拿出手机玩上一把。据悉一款名为《梦塔防》的军团类手游正在筹备上线,从测试期间的表现来看《梦塔防》手游主要分为竞技和冒险 。竞技采用3V3的对抗形式,玩法会更加偏向于前言所提到的军团战争,通过防守相同AI怪之下,利用游戏内所设定的发兵机制向对方施压,其中一方国王被击败后,另一方就获得胜利。游戏节奏上会更适合于目前的手游用户,单局一般在10-15分钟。冒险由单人和多人地图组成,其中多人玩法较为亮眼,至少目前,几乎没有能够支持多人的塔防类手游。5G时代即将到来,手游用户对于游戏的品质追求会越来越高,游戏趣味性逐步升级,必然需要游戏玩法从单一的模式转为多元化的复合,2019年还会有多少像《刀塔自走棋》让人眼前一亮的精品游戏,让我们拭目以待。
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...式官宣,没想到被人提前泄露了手游的发布计划。 《英雄联盟》转眼上线十年,对于一款产品吃遍天的拳头 游戏 来说,这一次更多的是不得不做出的改变。 事实上早在今年5月,路透社的一份报道中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头 游戏 (Riot Games),就 游戏 的“移动化”展开合作,同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。 据说这个项目早就已经被提上日程,但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多,但另一位消息人士称这款 游戏 仍不太可能在 2019 年年内推出。 报道中还提到,腾讯在多年以前,就曾向拳头 游戏 提出《英雄联盟》手游版的想法,但被拳头拒绝,随后,腾讯推出了《王者荣耀》,成了中国大陆的现象级 游戏 ,这也让腾讯与拳头 游戏 之间的关系变得更为紧张。 虽然拳头被腾讯 100% 控股,但依然保留了极大的自由度,并不是对腾讯百依百顺。另一款现象级 游戏 《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Ga...
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...络枪战游戏的代表之作,在众多...进入点评一下2特种部队射击17GAME运营(09-11-11)25260《SpecialForce》是Dragonfly制作开发、Neowiz代理运营的人称FPS游戏,和《...进入点评一下3战地之王射击腾讯公测(09-11-11)06年11月20日,韩国Redduck公司正在开发中的FPS游戏《A》游戏截图首次公开。游戏...进入点评一下4火力风暴射击渡口网络内测(10-04-17)3260火力风暴(FIRESTORM)是一款以现代战争为题材的TPS枪战网游,充分引入了MMO元素,不...进入点评一下5狼队射击盛科达人封测(10-03-08)2427《狼队》是由中国盛科达人和韩国softny联合开发的新FPS网络游戏。在现有FPS游戏的基础...进入点评一下6弹头奇兵射击游戏橘子运营(09-11-11)2063《弹头奇兵》是游戏橘子团队倾力打造的一款题材的横卷轴射击休闲网游力作,画...进入点评一下7第七区射击格美时空公测(10-05-28)1566《第七区》(原名决地OL)是由格美时空开发,175平台运营的一款国产3DFPS射击游戏,游...进入点评一下8MKZ射击目标软件内测(09-11-11)1538《MKZ》是一款高速对抗的战术OlineF...
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2020~2021 年,受地缘以及疫情黑天鹅影响,中国创业者出海无疑正在经历前所未有之新变局。时针已经拨进 2022 年,他们目前的境况如何?有哪些经验和教训值得分享?出海未来是否还有机会?零态 LT特推出出海观察栏目《出海反光镜》,从多个维度记录中国企业出海新征程。本文是该系列第 11 篇,聚焦出海游戏厂商莉莉丝。作者|马思训编辑|胡展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...已无法跟上公司进击海外市场的节奏。在面对竞争愈演愈烈的全球市场,海外平台都应该担当起更加丰富、更为全面的职能,在蔡浩宇和王信文对新品牌的愿景之中已充分彰显这一点。全新品牌的诞生,表明一个翻天覆地的变化正在悄然发生:海外业务彻底摆脱以往的单点突破、职能单一的形式,公司对全球的投资、研发、发行、运营、技术的能力会得到全方位整合,形成体系化、系统化、工业化的经营模式。除了满足内部业务的转变需要,我们也明显感觉到,海外品牌的重新定义,更加符合外国的文化语境,厂商想向全球用户表达的服务内容更加直观了。NUVERSE、HoYoverse直指元宇宙,而Level Infinite的意思更为宽泛。Level代表了“级别”,Infinite则代表无限可能和不断发展,腾讯游戏全平台的全面型服务俨然呼之欲出,没有局限性。厂商对海外满揣着星河与大海,但还需要有实力落地。某上市游戏公司的品牌经理也认为,各家的“超级符号”都充满了想象力,不过想象力是空的,要是没有点真材实...
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...西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...LG里面的武将、资源,有没有可能让玩家参与进来,做成类似《梦幻西游》藏金阁那样的玩法。 包括我们第二款产品目前已经在立项中了,是款更偏向《Topwar》和《KingDomgard》的休闲玩法的SLG。这个项目会有比较大的创新,目前正在尝试弹珠、塔防、三消等玩法的融合。 葡萄君:现在SLG环境怎么样? 唐晖:至少从今年开始,研发这一块是比较困难的。整个4X SLG的市场份额的天花板,我觉得已经是能看到的了。在大家都摸到门道之后,洗量的速度越来越快。在这种情况下,整个游戏的开发节奏也会越来越快。 葡萄君:就你知道的,现在大概有多少中小团队在做SLG? 唐晖:去年还挺多,可能有个十几家,但今年感觉都快没了。