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2018上线的日本手游

  • 决战平安京熏什么时候上线

    决战平安京熏什么时候上线,很多人对于决战平安京熏什么时候上线不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。决战平安京熏什么时候上线决战平安京熏是一款十分受欢迎手游。根据官方发布消息和推测,可以预计该游戏将在接下来几个月内上线。虽然具体上线日期还未公布,但可以肯定是,制作团队一直在不断优化游戏以确保玩家体验最佳品质。所以,作为一名期待该游戏玩家,我们可以耐心等待并相信这款游戏会在运营商和制作方共同努力下,尽快与玩家见面,为我们带来一场精彩纷呈战斗。决战平安京熏什么时候上线优质决战平安京于2018年1月上线。因为2018年1月是该游戏正式上线时间点,这个时间被官方确认为游戏发布时间。此外,决战平安京也在全球范围内获得了很高用户评价和支持,成为了知名MOBA游戏之一。决战平安京作为一款MOBA类游戏,融合了日本九州地区民间传说和神话故事,玩家可以选择不同角色进行战斗,享受到极致战...

  • 游族网络《天使纪元》获2019艾米奖“年度创享游戏”

    ...平衡优质资源、装备在不同层级用户分配比例,并提高人物养成速度,赋予更多快速养成空间。平衡分配机制也有效实现了游戏用户维稳,让所有用户都能找到自身游戏定位,从而打造更加健康用户氛围。游戏自上线以来也获得了市场及用户肯定,游戏首日流水破千万,5日流水5千万,上线2个月注册用户人数过千万,而在小米游戏中心,也占据了1月畅销榜及下载榜双榜top10优异成绩。除了产品本身优势外,《天使纪元》在营销层面也开辟了一条全新路径,在游戏公测期间,就与知名直播平台虎牙、熊猫等展开合作,借助直播平台大流量优势建立泛用户群体对于游戏认知。紧随其后更牵手斗鱼直播,作为今年斗鱼直播节首席赞助商,探索流量与内容交互,通过线上游戏直播配合线下现场游戏互动,持续深耕泛用户群体。在游戏上线半年节点,配合世界杯热点,《天使纪元》又匠心独居进行了一场游戏领域与体育界跨界营销活动,邀请前国足队长范志毅亲...

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派 MMO用户生态构建

    ...直播界为例,作为5月武汉斗鱼直播界首席赞助商,现场,通过游戏高频次露出以及多种活动对品牌进行曝光,同时邀请主播以现场表演赛形式向玩家直播了游戏近期发布全新版本中“最强者之战”这一玩法,以线上线下相结合模式,实现直播用户到游戏用户转化。而配合这波营销,游戏中也开展了斗鱼嘉年华签到等对应运营活动,斗鱼节期间游戏用户量达到了平时两倍。达到了话题性和用户量双丰收。面对即将到来一周年,游戏也将迎来“天使重生”全新版本,届时勇士们将踏上全新征途“混沌梦魇”,与神秘队友探索天使进阶之秘,全新“圣曜天使”也将在周年庆期间惊艳亮相,手持光剑力破强敌,与勇士一起携手缔造新纪元。游戏内容再度扩容,相信也会带给用户全新游戏体验。以游戏品质吸引核心受众,以多元营销辐射泛用户,再通过游戏内运营活动及平衡性玩法设计构建不同用户相互需求玩家生态,以实现用户长线留存。《天使纪元》以用户...

  • 12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”

    ...营收上限逐渐被打开。12月期间,《黑道风云》在日本AppStore游戏类畅销榜上维持在Top10~Top20之间,日本市场贡献了整体月流水59%。同样受益于日本市场,网易《第五人格》重回榜单。Sensor Tower数据显示,12月是《第五人格》上线以来营收成绩最好月份。对比上一个峰值营收月份(8月)提升11%。本期明星:《碧蓝航线》纵观12月收入榜单,多款二次元手游获得了排名上升。《奇迹暖暖》,排名由第25上升至第18名,《少女前线》从第29上升至第22。上升幅度最大是《碧蓝航线》,由11月第26名上升至本月第12名。《碧蓝航线》在海外市场爆发引起了不小轰动,经核算,《碧蓝航线》在去年12月期间在日本市场营收高达6217万元人名币,这个数字甚至是本土国服营收数额好几倍。游戏智库观察发现,《碧蓝航线》此次成绩上升主要原因在于十二月底推出了名为“苍红回响”活动任务,“新年福袋”和“比翼双飞”礼包等内购项目发售让《碧蓝航线》国服、日服均获得了不错...

  • 超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线

    在过去2018年,如果用两个关键词来概括国内手游市场行情,“低速”与“寡头”最为合适。在这一态势下,海外市场不仅在各类游戏企业眼中仍然是一块能够保证持续高速增长宝地,在中小CP眼中,有强大海外开拓能力发行商显得比以往更具诱惑力。而作为一脉相称亚洲文化起源与辐射地,如果要采用最直观量化结果对企业海外发行实力做出评判,有着1.21亿网络用户日本看似是能够分出高下第一选择。不久前,由中手游海外发行事业部操刀,头部IP、上海软星原厂研发加持,且于华人文化圈有着巨大影响力创新国风设计幻想手游《仙剑奇侠传幻璃镜》开启了1月22日正式OBT前“事前登录”。上海软星作为北京软星全资子公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口作品,而其研发《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,...

  • 2018年任天堂手游营收3.48亿美元,《火焰纹章:英雄》贡献超六成

    ...动游戏市场上总收入为3.48亿美元,较2017年增长15%。2017年2月推出策略手游《火焰纹章:英雄》全年收入达2.3亿美元,占总收入66%。截至目前,该游戏已累计获得4.87亿美元总收入。尽管《失落龙约》在第三季度末才上线,但依然贡献了5840万美元营收,占任天堂手游全年收入17%。截至发稿,其收入已经超过6,000万美元,其中66%来自日本玩家。虽然《失落龙约》只在五个国家和地区发行,但整体收入与在40个国家和地区发行《火焰纹章:英雄》旗鼓相当。《动物之森:口袋营地》是任天堂发行第三款移动游戏,去年11月正好满一周岁。根据Sensor Tower统计,《动物之森:口袋营地》在2018营收为4860万美元。此外,任天堂首款手游《超级马里奥跑酷》表现不太理想。2018年该产品收入超过1000万美元,但相比2017年3100万美元差距甚远。Sensor Tower表示,进入2019年后,任天堂重心将很快转向下一款手游《马里奥赛车:巡回赛》(Mario Kart Tour),该产品将在3月底前首次亮相...

  • 来了!《精灵宝可梦》中国第一站

    ...有20多年沉淀IP,发布过众多系列作品。G胖曾经称赞《精灵宝可梦》系列是历史上最有价值IP,没有之一。在移动互联网时代,手游《精灵宝可梦GO》还创造了一周营收破1亿美元世界记录,遗憾是这些产品都未能在国内上线。此次精灵宝可梦官方在微博上高调宣布,没有任何前兆。突如其来幸福,激活了深埋在玩家内心情感。截至发稿,#正版宝可梦手游来了#微博话题阅读量已经突破了百万大关。这将是首款登陆中国市场正版宝可梦手游,具有里程碑式意义。尽管消息内容不多,但我们从中不难发现一些要点。1、“163.com”预示着将由网易游戏将独家代理发行;2、二级域名为pq.163.com。考虑到网易命名习惯性,比如《我世界》(Minecraft)用就是首字母mc.163.com,因此“pq”指代很可能是《精灵宝可梦Quest》,也可称为《宝可梦探险寻宝》;3、精灵宝可梦微博发布了一张皮卡丘变方gif图,其画风也明显偏向于2018年5月底发布“方可梦”手游(《宝可梦探险寻宝》)。从...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元外衣 | 回顾2018出海历程

    ...Fate/Grand Order》,这些成功引入中国日本二次元手游们无一例外采用了精准化运营思路,善于营销者如《F/GO》,甚至近期在上海举行了《命运之夜——天之杯:恶兆之花》线下观影活动来拉近与粉丝间距离,电影正式上线后,官方还预计把5w张电影票无偿赠与等级满130级游戏用户。当然,想要做到又是一件谈何容易事情呢?大多数爆款二次元游戏都只能栖息于本土,即便是全力引进,也只会落得像《梅露可物语》国服、《怪物弹珠》国服一样下场。《梅露可物语》国服中终究没能等来动画化,早早停服,而日本国民级手游《怪物弹珠》在中国表现也不尽人意除此之外,原创能力低下也在一定程度上阻碍了国产二次元手游出海进程。需要说明是,笔者在此说原创能力低下并非代指整个中国ACG产业,而是单独针对于二次元手游品类而言。诚然,国产动画、漫画在2018年取得了长足进步与发展,尤其是在动画领域,制作数量、质量都有了显著提升,在去年12月份国产原创...

  • 掌趣科技携五款重量级产品角逐2018金翎奖

    ...入掌趣集团,立足于国内市场同时积极布局海外。秉持着精品化研发与专业化发行一体化理念,致力于为玩家持续贡献出好玩高质量游戏。2018年1月由天马时空研发,腾讯独家代理运营3DMMORPG魔幻大作《奇迹MU:觉醒》一经上线迅速进入iOS双榜前三,全球收入榜单前10。天马时空自主发行首款游戏《大掌门2》自2018年2月上线以来,获各大平台重点力推,取得不俗业绩,更受到了玩家一致好评。基于后续多款优秀产品研发与发行战略布局,天马时空已然成为中国游戏业界内最具综合实力研发与发行一线厂商之一。《街霸OL》是由日本CAPCOM授权并全程监修、腾讯代理发行街霸正版即时策略卡牌手游,它承载着广大玩家对“街霸”这款年过30格斗游戏黄金品牌希望以及全新情怀归属,得到了业界高度期待。《仙剑奇侠传?六界情缘》是由天马时空独家发行一款拥有大宇正版授权首款长情陪伴仙剑正版RPG手游,由玩蟹科技研发制作、大宇监制出品。而作为一部贯穿融合了《仙剑...

  • 游戏精品化、全球本地化双管齐下 行业回暖游族网络抢占先机

    ...战纪》等多款精品手游,广泛覆盖不同年龄段、不同品类偏好玩家。《女神联盟2》手游游戏运营对于产品品质也十分关键,游族网络则针对性提出“精细化运营”理念。以游族网络旗下卡牌代表作《少年三国志》为例,自上线以来,除了保持着每周小更新、每月大更新快速迭代节奏,以玩家为中心,持续地进行精细化运营成为其长期保持竞争力重要武器。在版本更新、推广形式上,运营团队通过面对面沟通方式充分尊重玩家反馈和需要;在服务方面,通过微信公众号、贴吧等平台贴近用户,清晰把握用户需求。全球本地化厚积薄发游族网络是国内出海比较早公司,如今游族在海外越发成熟,已在德国、英国、印度、新加坡、日本、韩国等地建设分支机构,发行版图更遍及欧美、中东、亚洲和南美等超过200个国家和地区,全球注册用户也已近10亿。游族网络认为,在谈论“游戏出海”时,不能以二元对立思维来分析“海外市场”与“国内市场”异同。探讨区域发行策略时,需要从...