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  • 斗战神54银星 元神_斗战神银星百分比加成最高多少_1

    ...会面临一个选择:是用程序化的方式在游戏大世界内堆砌近似的模 块,让游戏丰满起来。四、做主流的MMORPG。 还是,像塞尔达或者今天的老头环一样,从0开始做个单机体验的网游。选择前者,有现成的商业化模型,成熟的务器方案和营收方案,可以预估的ROI,赌成功率的成 本低。而且依托自己“腾讯自家人”的身份,找到好的外包团队建立合格的内部工业化团队不是太 大难事。 选择后者,就要从头开始摸索工业化方案,并且招募完全在这个行业里稀缺的剧情人才,导演编 剧。 并且开始一步一步的建设这个世界。巨大的工作量壁垒。 而且那时候,开始限制版号了。所以他面临拉不到投资的情况。(别问我怎么知道的)。 如果真有这个人,而且我那时候可以认识他就好了。 这个世界出现的可能性也许会大一些。三个主创都是真的想做游戏也会做游戏的,且这么多年来一直没什么大分歧。同时,mhy有 崩三多年来的设定、美术、动作、程序等技术积淀(即使这样,也花了好几...