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近期手游发布

  • 火影忍者手游续作鼬

    ...忍者手游》是一款备受瞩目的手机游戏。自从2016年首次发布以来,这个游戏瞬间成为了全球热门手游之一。随着时间的推移,游戏的玩法和系统也不断改进,更多的忍者和角色加入到了游戏中,让整个游戏充满了无限可能性。近期,游戏开发商又推出了续作鼬,这个版本不仅延续了之前的优势,还加入了更多的新要素,成为了一个备受期待的更新版本。《火影忍者手游续作鼬》的核心优势之一是它的剧情。整个游戏的设定来自于著名的日本漫画《火影忍者》,玩家可以在游戏中化身成为自己最喜欢的忍者。这个游戏提供了非常精细的故事情节,让玩家在每个章节中都忍不住想要一探究竟。不仅如此,这个游戏的剧情还和原作有很多的呼应,这对于喜欢《火影忍者》的玩家来说会感受到一份浓浓的回忆和亲切感。除了剧情,这个游戏的角色设定也是一个非常重要的要素。经过多年的发展,《火影忍者》中出现了大量的忍者角色,而这个游戏中也不例外。无论是主角鸣人、佐助、小樱,还是其他忍...

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派的 MMO用户生态构建

    ...游戏内外联动的模式实现流量和品牌双赢的效果,以斗鱼直播界为例,作为5月武汉斗鱼直播界的首席赞助商,现场,通过游戏高频次的露出以及多种活动的对品牌进行曝光,同时邀请主播以现场表演赛的形式向玩家直播了游戏近期发布的全新版本中的“最强者之战”这一玩法,以线上线下相结合的模式,实现直播用户到游戏用户的转化。而配合这波营销,游戏中也开展了斗鱼嘉年华签到等对应的运营活动,斗鱼节期间游戏的用户量达到了平时的两倍。达到了话题性和用户量的双丰收。面对即将到来的一周年,游戏也将迎来“天使重生”全新版本,届时勇士们将踏上全新征途“混沌梦魇”,与神秘队友探索天使进阶之秘,全新“圣曜天使”也将在周年庆期间惊艳亮相,手持光剑力破强敌,与勇士一起携手缔造新纪元。游戏内容的再度扩容,相信也会带给用户全新的游戏体验。以游戏品质吸引核心受众,以多元营销辐射泛用户,再通过游戏内的运营活动及平衡性的玩法设计构建不同用户相互需求的...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...本土化”的重要性。无论是曾经大热的《百万亚瑟王》系列还是最近刚拿下2018年度游戏应用营收冠军的《Fate/Grand Order》,这些成功引入中国的日本二次元手游们无一例外的采用了精准化的运营思路,善于营销者如《F/GO》,甚至近期在上海举行了《命运之夜——天之杯:恶兆之花》的线下观影活动来拉近与粉丝间的距离,电影正式上线后,官方还预计把5w张电影票无偿赠与等级满130级的游戏用户。当然,想要做到又是一件谈何容易的事情呢?大多数爆款二次元游戏都只能栖息于本土,即便是全力引进,也只会落得像《梅露可物语》国服、《怪物弹珠》国服一样的下场。《梅露可物语》国服中终究没能等来动画化,早早停服,而日本国民级手游《怪物弹珠》在中国的表现也不尽人意除此之外,原创能力的低下也在一定程度上阻碍了国产二次元手游的出海进程。需要说明的是,笔者在此说的原创能力低下并非代指整个中国ACG产业,而是单独针对于二次元手游品类而言。诚然,国产动画、漫画在2018年取...

  • 游戏精品化、全球本地化双管齐下 行业回暖游族网络抢占先机

    ...机。三季度游戏行业逐步回暖工信部日前发布的 2018 年前三季度互联网和相关服务业数据报告显示,2018年前三季度,规模以上互联网和相关服务企业完成业务收入6858亿元,同比增长19.4%,其中网游收入1451亿元,同比增长20.6%。近期伽马数据(CNG)发布的《2018年Q3移动游戏市场简报(内参版)》也显示行业正逐步回暖,2018年7至9月,中国移动游戏市场实际销售收入达356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%。行业正在复苏,头部企业反映更为明显。上市公司游族网络最新发布的三季度财报显示,2018年1-9月,游族网络归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,2018年第三季度单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元,同比增长58.38%,增长强势。回头来看,游族网络过去在产品精品化方面的持续投入和海外业务的深厚积累早已为其业绩增长埋下伏笔。持续推出精品化大作随着用户对游戏产品的审美越来越高,需求变得越来越苛刻,此前流水线式生产的游戏产品根本无法满足用户的胃...

  • 从全村希望到《光明勇士》代言人 杨超越能红靠的并不是玄学

    ...的焦点。如果说,此前的“天降C位”和张杰演唱会抽中大奖是由于杨超越自身的“锦鲤玄学”所致,那这一次从众多明星候选人中脱颖而出,成为《光明勇士》代言人靠的是什么呢?集人气与实力与一身 有利于拓展年轻用户市场近期,凭借在《心动的信号》和《口红王子》等综艺节目中的抢眼表现,自带吸粉属性的杨超越以逗趣的口才又圈了一粉。除了在综艺领域渐渐崭露头角外,作为存在感超强的“广告宠儿”,杨超越接到的品牌代言也越来越多。正式出道仅四个月,她的个人代言就几乎占了火箭少女所有品牌代言及推广的三分之二。得益于个人影响力的持续提升,杨超越不仅连续接到猎豹翻译棒、德芙、京都念慈菴等多个品牌的个人代言,推出了首张个人单曲,近期还将参演影视剧。可以说,这位娱乐圈天选之女的发展正不断变得越来越全面。杨超越参加综艺《心动的信号》对于粉丝而言,她是火箭少女青春靓丽的可爱少女偶像。对于大众而言,她是微博和朋友圈的超级幸运女神。尽管在才...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...、腾讯的又一次联手下,《我叫MT4》成为了一款中坚产品。根据《8月移动游戏简报》,《我叫MT4》首月流水突破10亿,位列八月移动游戏收入榜第二,,而在8月移动游戏热度榜中,《我叫MT4》的成绩也仅次于《王者荣耀》,是近期表现最好的新游。“宣发渠道”所带来的流量优势终究只是短期效应,只有投身专业领域进行深耕、不断打磨游戏品质才有可能获得更为长远的未来。《我叫MT4》在玩法上选择了传统的即时战斗路线,并保留了技能树、团队副本以及声望兑换系统等经典的MMORPG玩法。值得注意的是,较为硬核的传统MMO玩法并没有让《我叫MT4》陷入“数值战争”的怪圈,“裁缝、制皮、炼金锻造”等生活职业的加入很好的调剂了游戏整体节奏,增强了可玩性。不仅如此,职业天赋、武器淬炼、附魔、坐骑等延伸系统之间的交错更是让每一个游戏角色的属性都变得独一无二。单从职业设计来看,游戏中的每个职业都有着3种专属铭文以及多达18种的职业天赋,这种游戏系统上所带来的多样性让...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...场增长的主要动力。针对国内市场,游族精品频发,取得不俗的市场表现。上半年财报显示:报告期内,游族注重夯实国内市场现有发展基础,营业收入中来自国内地区的收入达到8.39亿元,相比上年同期增长25.12%。国内方面,近期已上线新品包括《三十六计》手游、《女神联盟 2》手游等,储备有《嘣战纪》、《权力的游戏 凛冬将至》,预计将为后续业绩带来较大的提升。据了解,2018年1-6月,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%,中国自主研发网络游戏在全球游戏市场占据了重要位置,中国游戏企业及游戏产品也在持续引领着全球移动游戏产品类型的迭代。作为出海领军企业,游族保持一贯出海优势,报告期内持续在海外市场发力。基于在海外成熟的发行技术体系,游族移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》、《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》、《League of Angels II》等均在海外地区有稳定表现,在ARPG移动游戏、RPG页游等细分领域中均获得了瞩目成绩。目前游族全...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    ...具竞争力,免费榜和付费榜都有相当数量的海外游戏。由于目前手游入华的所有渠道都必须经过审核,版号停止发放对于诸多游戏厂商来说都会有一定影响。《堡垒之夜》无法登陆国服,《PUBG:Mobile》无法开通内购服务等都是近期的关注焦点。此外近日紫龙游戏获授权开发的日本经典战棋游戏《梦幻模拟战》在国内爆红,很大程度上说明了国内市场巨大的潜力和包容度,国内IP市场目前正需要来自世界各地经典游戏IP成为新的红利出口,此番波动也可能导致海外IP与国内厂商的合作脚步遭到阻滞。而关于游戏在市场中所处的价值观定位——作为此番焦虑中心话题——教育部等八个部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》将矛头完全指向了网络游戏,方案指出要“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量”。此方案的公布迅速引发了整个业界的动荡,游戏研究机构Niko Partners在一份报告中称,“如果建议确实实施的话,只有少数潜在热门游戏的小型游戏公司将比大型游戏...

  • 世纪华通重组盛大游戏背后 精品与出海或引领行业“回暖”

    近期,互联网游戏行业的大新闻莫过于A股上市公司世纪华通宣布拟以298亿元的交易预估价购买盛跃网络(盛大游戏在国内的控制实体)科技有限公司100%股权,这笔创造了A股游戏股收购最大单的重组预案一经公布,即引起了业界广泛关注。世纪华通发布重组盛大游戏预案除了交易双方与交易金额颇受“瞩目”之外,2018年游戏市场上发生的众多变化,也赋予了这个事件更多的意义。或许我们可以从世纪华通与盛大游戏重组本身,看出游戏行业未来发展的一些趋势。众所周知,8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,国家新闻出版署正式表示:“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”。对于总量控制的政策,业内人士普遍认为,总量调控将使行业的集中化趋势加强,对于游戏企业而言,走精品化道路以及加速出海可能成为两大致胜关键。精品化已成游戏行业大势所趋实际上...

  • 网易揭晓“X计划”真面目!

    ...电竞NeXT通过线上与线下相结合的方式,给网易电竞爱好者带来参与、观赏以及沉浸式的全新体验。本次系列赛将于9月2日正式启动,持续一个余月,汇聚《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游、倩女幽魂手游等经典游戏产品和近期佳作非人学园、逆水寒等等,后续将进一步扩充,与合作伙伴共同打造更多的精品内容,致力于给游戏热爱者带来无与伦比的电竞体验。全面布局电竞产业,开启专业电竞新时代几天前,网易旗下各大精品游戏发布了“为热爱而战”的预热悬念海报,网易CEO丁磊也在网易大神号发布了相关内容,一时间#网易游戏X计划#引起了广泛关注,众网友也在猜测,这次网易又要做点啥?如今谜题已然揭晓,答案,就是电竞。那么这项网易首个综合性专业电竞赛事又将给国内的电竞行业带来哪些变数?近几年,中国电子竞技产业进入到了飞快发展的时期,一方面是大众关注度和认可度的提升,另一方面则是国家政策层面的支持和开放。从在线网游直播的推广,到线下大规模赛事的举...