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梦幻手游主要活动

  • 梦幻手游五星资格和六星资格区别

    梦幻手游五星资格和六星资格区别,很多人对于梦幻手游五星资格和六星资格区别不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。梦幻手游五星资格和六星资格区别梦幻手游中的五星资格和六星资格是游戏内的评价称号,区别在于对应的条件和难度。五星资格和六星资格是不同的游戏称号,区别在于评定条件和难度不同。对于五星资格来说,需要完成一些基本的游戏任务和活动,如完成任务、参加活动、打宝藏等。而六星资格则需要完成更加高难度的任务和活动,如完成高级冒险地图、打副本等。由此可见,六星资格的评定条件更为苛刻,需要玩家在游戏中花费更多的时间和精力。除了评定条件不同,五星资格和六星资格对应的奖励也不同,六星资格的奖励更加丰厚。此外,对于一些热爱挑战、希望证明自己的玩家来说,获得六星资格也是一项很有成就感的事情。梦幻手游五星资格和六星资格区别 梦幻手游中五星资格和六星资格的区别在于获得该资格的条件不同 无论是五星资...

  • 梦幻手游时空区哪个人最多

    梦幻手游时空区哪个人最多,很多人对于梦幻手游时空区哪个人最多不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。梦幻手游时空区哪个人最多第一名:网易一区   人数:上万,甚至有活动的时候都需要排队才能进入游戏。  第二名:2008区  人数:上万,仅次于一区的存在,也是苹果玩家和氪金玩家的主要聚集地。  第三名:故宫顶部  人数:上万  第四名:时空之隙  人数:上万,双平台,所以也是很多玩家的首选大区。  第五名:天下无双  人数:上万  第六名:紫禁之巅  人数:上万  第七名:梦回唐朝  人数:上万  第八名:生日快乐  人数:上万  第九名:钓鱼岛  人数:上万  第十名:将军  人数:上万  以上这几个大区都是比较值得玩家去选择的,如果要选最多的那么就肯定是一区的,但如果是不想排队,那么剩下的几个区都是可以选择的,活跃度还是非常高的。梦幻手游时空区哪个人最多时空区是一个虚拟世界,...

  • 梦幻西游手游今天更新

    今天是梦幻西游手游的更新日,每次更新都会有新的功能和优化,让我们在游戏中体验更好的乐趣。本次更新主要针对一些已知的问题进行解决,同时还新增了一些新的内容和功能。下面就让我们来看看这次更新中有哪些值得关注的东西吧。一、修复问题1.修复了游戏中一些已知的问题,包括游戏闪退、卡顿等,让游戏更加流畅稳定。2.修复了玩家反馈的一些bug,例如在某些场景中无法使用技能等问题,让游戏体验更加完善。3.优化了游戏的网络连接,提高了服务器的响应速度,让玩家在游戏中的延迟更小。二、新增内容1.新增了一些新的活动,例如比武大会、仙灵之地等,让玩家有更多的内容可以去尝试。2.新增了新的副本和任务,提供了更多的游戏内容,让玩家在游戏中体验更多的乐趣。3.新增了一些新的装备和道具,玩家可以通过获取这些新的装备和道具来提升自己的实力。三、优化内容1.优化了游戏的画面效果,让游戏更加逼真,让玩家更加沉浸在游戏中。2.优化了游戏的操作体验,让玩家...

  • 12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”

    ...三固化,整体榜单变化都不是很大。Top3仍然为网易游戏《荒野行动》,IGG《王国纪元》,腾讯游戏《PUBG Mobile》。其中,《荒野行动》和《王国纪元》自2018年8月起始终保持前二。唯一一款掉出Top30榜单的产品是11月排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12月排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之11月增加12%。友塔网络《黑道风云》排名再度提升1位,进一步逼近Top3。从正式登陆日本市场后,《黑道风云》的营收上限逐渐被打开。1...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利的大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二次元出海市场在整个2018财年的新陈代谢速度十分缓慢,《碧蓝航线》《奇迹暖暖》《偶像梦幻祭》等出海已久的游戏依然是海外市场数据的主力贡献者。当然,出海榜单中也并非没有新晋的二次元IP游戏出现,虽然略有“吃老本”的嫌疑,但《少女前线》《拳皇98终极之战OL》《仙境传说RO》手游等国内久负盛名的二次元手游在出海上均得到了较好的市场反馈,尤其是《少女前线》的成功出海,给予业界人士不小的惊喜,早在2018年1月份,由X.D. Global(心动网络海外发行)在韩国发行的《少女前线》便一举拿下韩国App Store畅销榜TOP1的宝座,成为了首个在韩国拿下App Store畅销榜榜首的中国游戏。而8月份日服正式后,《少女前线》又一举斩获了日本App Store下载榜首位,畅销榜TOP5的优异成绩。“吃老本”现象产生的原因其实不难理解,过于垂直细分的市场定位使得绝大...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...出彩,但却十分的笃行务实、从根本上解决了人气流失的问题。动画化正在从根本上解决《梅露可物语》人气下滑的原因不同于日本ACG产业的直白思维,国产动画领域中的动画化制作思路就让人难以捉摸了。虽然可以找到类似《梦幻西游》动画片这样经典的营销案例,但我们很难对中国动画领域中的二次元游戏改编产品做一个笼统性的概述。造成这种现象的根本原因,是中国动画产业本身尚未成熟,出资模式、制作方式都处于十分混乱的状态。过早的游戏业资本注入使得中国的动画产业迟迟无法形成一个统一的制作流程,而这恰好与ova制作盛行时期的日本ACG产业颇为相似。最能体现出这一点的是中日厂商在“时间”把控上的不同。日本动画在放送时节、放送间隔、标准TV剧集时间、OPED耗时等方面上都做出了规范性的标准,而在二次元游戏改编动画这点上,日系厂商也大都采用“游戏企业出资,动画企业接受委托”的出资方式。反观国内,制作流程就不那么清晰了。以目前国漫市场上较为火爆的几...

  • AppAnnie 发布Q3数据:这是苹果和谷歌历史上最疯狂的一季

    ...。《堡垒之夜(Fortnite)》和《龙珠Z:爆裂大战(Dragon Ball Z Dokkan Battle)》挤掉了《王国纪元》和《天堂2:革命》,入围营收Top10。其余游戏则未出现大幅度的变化,《命运-冠位指定》和《王者荣耀》之间进行了主次更替,《梦幻西游》和《天堂 M》则是因为《糖果传奇》和《Pokémon GO》的上位掉落至6、7名的位置。值得一提的是《Pokémon GO》,和行业所预想的一样,如今它已开始占据玩家的非 App 时间,并且这种趋势还将继续。2018 年第 3 季度,《Pokémon GO》的全球用户支出排名第 5,原因是该游戏推出季节性活动和社交玩法诱使用户回归游戏,并且推广更丰富的游戏玩法。此外,Q3 季度营收排名前 10 的非游戏类 App 中有 8 款是利用 App 内订阅的流媒体服务。娱乐类 App 的强劲表现说明消费者越来越多地选择通过 App 来进行日常购物,AppAnnie 预计第 4 季度节日购物季期间零售类 App 会延续这一趋势。

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?

    ...将工作重心转至动画、影视曲目更是能够说明——属于VOCALOID音乐的巅峰与辉煌快要过去了。十周年主题曲《砂之惑星》极具暗示性的PV很好的诉说了整个VOCALOID音乐的过往辉煌与日渐式微但有意思的是,近期上线的《初音未来:梦幻歌姬》(以下简称《梦幻歌姬》)却利用这个逐渐走下神坛的IP获得了成功。9月26日,这款让诸多VOCALOID粉丝翘首以待的手机音游终于开启了不删档测试,而这距其首次曝光,已时隔近两年。出乎意料的是,漫长的等待并没有熄灭玩家们的热情,上线首日,这款由CRYPTON FUTURE MEDIA授权监制、腾讯代理、黑糖工作室研发的正版IP手游便成功取得了App Store 免费榜Top 2的优秀成绩。坦诚的说,此次《梦幻歌姬》的成绩应该超出了许多人的预期,以常理来衡量,《梦幻歌姬》的成功,似乎能够很好的佐证经典IP知名度的重要性以及现有音游玩法的受众程度,但事实并非如此;在一番实际体验之后,游戏智库发现,这款音游产品的走红更像是整个虚拟偶像文化和VOCALOID音乐的积累爆发...

  • 地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线

    ...世界领主优化为了减轻勇士们的玩法负担,我们将世界领主由每天参与改为周二、四、六参与,奖励变为原来的3倍。入场时间由原来的9:00至23:00改为9:00至凌晨 1:00结算时间由原来的23:30改为凌晨 1:30领主4种属性抗性数值降低八、梦幻迷宫优化最后领主击杀后,激活点赞按钮,点赞会消耗参与次数并获得跟参与相同的奖励。这里主要解决勇士们过晚参加玩法时,难以获得奖励的问题。这并不是对梦幻迷宫完美的解决方案,我们后续会持续优化。九、对战模式调整7月24日更新后,对战-排位赛将开启第2赛季,新赛季将对以下系统进行调整:1、段位提升减负,新赛季删除原有1级-10级段位,段位提升减负,整体各位勇士达成更高段位所需的对局数量大大减少;2、新赛季达成武尊以后将进入天梯模式,在天梯模式中仅会匹配到武尊段位的对手,且胜负仅增加和扣减胜点。3、排位赛新增3V3擂台赛,冒险家可以与好友们组成3人小队,开展3V3擂台赛。3人依次登场,率先击败全部对方小队队员的队伍,获得胜利...

  • 咒术回战哪个角色最强-咒术回战全角色强度评测

    ...属性和特质合理地选择上场的阵容。不过角色之间也难免会有强弱,现在就让小编告诉大家咒术回战哪个角色最强吧!咒术回战全角色强度评测评分标准:强度/出场率/认可度/不可替代性未上榜的均为强度太低参考内容:主要梦幻廻楼、幻境战、地图活动boss、主线、强敌邂逅次要:故事活动boss、调查领域SS级 高倍率大招高二围数值所有技能都不消耗咒力可解除敌人攻击无效化被动高额体术提升七回合后会退场 超泛用增伤拐可叠最高183%体术和术式增伤;3技能高额易伤debuff 超高倍率大招被动带全体奶 拥有领域展开单体高倍率大招领域展开后1技能可叠高达300%的易伤debuff总计345%的易伤 超高倍率大招可以自己上增伤buff伤害上限高;七回合大招带眩晕大招为队友提供高额术式提升 拥有领域展开3技能能对敌人赋予最高99%减伤debuff 术式输出专属拐伤害还行的大招可叠最高99%术式易伤debuff 单体高倍率大招可提升全队break伤害量3技能可叠加将近100.0%体术buff 配合钉子计数3技能伤害可观;3技能配合1 2技能可对...