国内手游发展趋向
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...的玩家获胜。基本每种模式都会在3分钟内结束战斗,非常切合碎片化时间的定位,游戏内容不是一味的厮杀,某些玩法极具休闲性,做到了既满足休闲玩家的娱乐体验又将硬核对抗给予了竞技玩家。休闲和硬核缺一不可目前,国内的“轻竞技”手游市场还处在摸索阶段,诸多中下游产品相继登台,却无真正意义上的头部产品来打开局面。若此时有一款横空出世的产品,将会分走大面积的国内轻竞技手游市场份额,成为轻竞技领域的领军者,但这对其产品的质量有着极大的考验。毫不客气的说,《风暴对决》具备通过考验的实力。无论是画面还是玩法,《风暴对决》均有过硬的质量和鲜明的特色。如画面设计方面,游戏的地图设计极具特点,不仅有世界各地的景色,还有一张以一口巨大的龙头铜火锅为背景的中国风火锅地图,地图中的建筑全变成了玉米、香菇、肥牛卷等食材,不得不说,让玩家置身于火锅中战斗的点子着实精妙。游戏角色和船只的原型基本是些猫狗乌龟鳄鱼之类的小动物,整体...
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...明出处经过了一段时间的野蛮生长后,版号的审批暂停将中国的游戏行业带入了长达半年的冷静期,对很多企业而言,这一时期成为他们进军海外、尝试新领域的推动力,但对部分企业,这却是他们的“死期”。进入到2018年,国内游戏行业发生的最大变故就是游戏版号审批暂停,这影响到了不少游戏公司的新产品发行计划。如今版号审批暂停已有半年时间,各大厂商为了熬过寒冬可谓是竭尽所能,大厂们纷纷选择将游戏出口海外的形式来获取收益,还有厂商则选择“无证驾驶”,目前在国内iOS游戏畅销榜中,排在前100名的游戏过半都是没有版号和套用版号。可即便如此,行业中还是有很多的企业没能熬过寒冬;而近日,出台的通知似乎预示着游戏行业即将冬去春来。2018年10月11日,办公厅发布了《关于印发完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年)的通知》(以下简称《方案通知》),该《方案通知》有两个部分涉及到了游戏行业。其一,在“进一步放宽服务消费领域市场准入”的文化领域...
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...!星际战舰类别:策略塔防 支持平台: 评分: 我要下载NO.2星际战争2:初次反击标签:射击、星战、科幻星际战争2初次反击(Star Warfare2:Payback)是由上海iFreyr Games工作室在苹果商店上推出的星际战争系列游戏最新力作。在国内外都享有超高人气的射击手游《星际战争》推出第二款了,游戏将延续前作火爆激情的射击玩法,并进行独特新颖的改革创新,让玩家在能够在《星际战争2:初次反击》享受到与前作不一样的游戏体验,但又不失射击趣味。赶紧前往下载星际战争2初次反击iOS版吧。小编点评:戏以行星为剧情通关线索,借以关卡的形式将整体的未来世界观摆在我们的眼前,每个关卡拥有不一样的完成任务,玩家们需要驾驭者PT003探索着星球里各个不为人知的领地。游戏不仅在关卡的丰富度上下足了功夫,同时每个关卡还是具有一定的难度等级滴,小编不才,对于射击类的游戏并不太擅长,看来拯救博士和地球的命运,还是得交给小伙伴们喽。星际战争2:初次反击类别:飞行射击 支持平...
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从产品到产业链的出海博弈 2023 CDEC 海外增长峰会第三期嘉宾名单公布
...行业的应用和发展有深入的理解和独到的见解。 Unity Grow 中国商业化副总裁:Abby Ji Abby Ji 拥有多年互联网从业经验,曾就职于世界 500 强企业。深耕移动营销及游戏出海行业,熟知海外市场用户习惯及产品特点,拥有与国内多家顶尖开发者合作致胜出海的经历。依托 Unity 平台领先的技术产品优势,丰富的数据基础,和优质的市场经济,Abby 希望助力更多中国开发者实现从获客到获利的全面增长,并与其携手打造全球市场的一站式成功模式。 汇量科技企业增长业务中心高级副总裁:魏国印 汇量科技企业增长业务中心高级副总裁,负责公司 ToB SaaS 业务的商业化增长。 其在企业级服务领域从业近 10 年,在移动营销、商业化增长、运营效率提升等方面具备丰富经验,为近万家移动互联网企业提供移动端增长解决方案及策略建议,涉及 App、游戏、互金,电商、教育、房产、旅行、社交、直播等行业,同时帮腾讯、米哈游、爱奇艺、乐牛等行业头部企业实现全球增长目标。 Media.Monks...
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...通发布了全新旗舰移动平台——第二代骁龙8,助力各大终端厂商陆续推出支持顶级数字娱乐体验的旗舰智能手机。 凭借强大的性能和全方位极致优化,第二代骁龙8发布至今已经成为旗舰终端的首选平台,目前已经赋能了在国内面市的30多款旗舰机型,为用户带来了出色的数字娱乐体验,并收获用户的广泛好评。 我们专门面向游戏优化的Snapdragon Elite Gaming特性,持续演进,为第二代骁龙8出色的游戏体验提供坚固的基础。第二代骁龙8上支持的创新游戏特性包括:基于硬件的实时光追和对全新Vulkan 1.3 API的支持等等,此外在GPU部分还带来较前代平台高达45%的能效提升;凭借游戏后处理加速器可让性能提升高达75%。骁龙移动平台还在全球率先支持基于移动端优化的UE5引擎,让玩家能够在游戏中体验栩栩如生的人物角色。 第二代骁龙8是首个支持基于硬件的实时光追的骁龙移动平台,由光追技术展现出的光线效果令人震撼,用户可以在手机上体验到,在光滑表面上精确地反射和栩栩如生地投射阴...
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...理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2023年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。 中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君(主办方供图)今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋向明显。收入同比下降的主因,是用户消费意愿及消费能力1-4月尚未恢复;进入5月后,尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵消此前降幅。按此趋向运行,估计下半年将会出现较为强力的反弹。 同期,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。 今年1-6月,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%。 自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。海外主要市场中,用户消费意愿和能力一样受到经济下行影响;日趋猛烈的市场竞争,使海外市场营销成本明显升高。 今年1-6月,美、日、韩仍为我国移动游戏主...
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...车数字中心负责人安健表示:「高合汽车和骁龙平台都是能够承载游戏内容的平台。骁龙平台为移动游戏打造强大心脏、注入强力动力。得益于骁龙所提供的先进图形计算能力,高合 HiPhi Y 的沉浸式智能座舱让用户感受到代表着国内体验巅峰的无穷魅力。」 高通全球副总裁侯明娟 在今年的 ChinaJoy 上,高通公司将携手运营商、全球领先智能手机厂商、游戏工作室、电动汽车厂商和电商等行业重量级合作伙伴第四次打造骁龙主题馆,带来 11 大品牌展位。高通全球副总裁侯明娟重点预告了骁龙展台的亮点:「在将要开展的 ChinaJoy 上,我们携手 89 家合作伙伴和品牌,带来超过 100 项技术体验和演示;骁龙展台还将上演骁龙电竞先锋赛精英邀请赛总决赛;『骁龙京东超级品类日』也将惊喜来袭;为骁友、手玩耍家、电竞爱好者和广大消费者,全景呈现骁龙赋能的杰出移动游戏和跨终端数字娱乐体验。」 「全明星街球派对」游戏后续将通过 OTA 升级实现
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...竞争优势和创新力是至关重要的。 我们注重技术的创新,围绕自研虚拟空间Raybox,吸纳和养成人才,积极探索虚拟空间应用的更多可能性。因为仅有提供更好的服务,才能吸引更多的玩家用户去使用。 其次,我们积极与国内外优异游戏开发商合作,引进更多优异的游戏经济进入Kuyo游戏盒子。这不仅丰富了游戏盒子的内容,还帮我们进一步扩大用户群体,抢占更多的目标用户。 发问:如何维系玩家关系,Kuyo游戏盒子在将来有哪些发展规划吗? Macho:我们的目标是让Kuyo游戏盒子成为玩家心中口碑最好的游戏平台。将来,我们将通过丰富游戏库,引入更多优质的游戏,加强与行业游戏开发者的合作,共同推进游戏行业的发展。此外,我们还计划拓展更多的用户使用场景,包括主机端、游戏硬件、TV电视和VR等多平台领域,希望能为玩家们提供更全面的游戏服务。 营造二次元游戏体验中心,全景式覆盖兴趣热点 Kuyo游戏和ChinaJoy的合作契合度不言而喻。在活动现场,Kuyo以创新思路...