最早online手游
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...体验更丰富的3D动作游戏模式,将卡牌玩法的策略性与沙盒玩法的自由度两大特色融入到游戏中,结合全新玩法力图为广大粉丝带来不一样的游戏体验。蜗牛数字参选“最具影响力移动游戏发行商”蜗牛数字成立于2000年,是中国最早的3D虚拟数字技术研发企业,也是中国第一批拥有自主知识产权3D游戏引擎的企业。公司成立伊始就精准定位核心技术和创新力,自主研发的游戏作品涵盖PC端游、移动端游戏、网页游戏、主机游戏、AR/VR游戏等多个领域,在全球150多个国家与地区发行,是国家文化出口重点企业。未来,蜗牛数字致力于“让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点”,用优秀的品牌精神造就卓越的产品体验。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,...
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《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!
...了再一次的深度挖掘,随着腾讯对二次元品类游戏领域的全面发力,腾讯打造的二次元生态环境已初具形态。再看91ACT,这家成立于2013年的公司从一开始便决定了走核心向日式ACG内容、格斗元素的制作风格路线,这一点,从他们最早的作品—《苍翼默示录》正版手游《苍翼之刃》中你便能窥得一些端倪,91ACT对二次元游戏的专注以及对格斗游戏的理解使得他们并没有选择拳皇、DOA、铁拳等国内玩家都家喻户晓的格斗IP来制作游戏,而是反其道而行之,选择了有着明确二次元用户定位的《苍翼默示录》系列、电击文库系列来进行手游改编。与《街霸》、《铁拳》系列等传统格斗作品所不同的是,Arc System Works旗下的《罪恶装备》系列、《苍翼默示录》系列有着十分浓厚的二次元色彩,你能够在Arc System Works的格斗游戏中找到很多经典日式ACG风格的设计语言、作画、以及十分精细的CG动画。而91ACT则成功的对这些经典的人物、技能进行了再还原。在《苍翼之刃》的游戏中就很好的对拉格纳·布莱德艾奇、诺...
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...编自超人气作家李明真的同名幻想漫画,有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日暴晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场氛围的世界。原作最早自2002年8月31日起于韩国开始运营。RO仙境传说1、《仙境传说》改编自韩国漫画家李命进的同名漫画,取材于北欧神话。有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。2、其标题原文为《Ragnarok》(《RO》为其简称),发端于北欧神话中最著名的“众神之黄昏”这一典故,大意为“神魔之最后一役”。李命进在编故事的时候,直接采用了众神的名字为角色命名。主人公察尔斯,刚出场的时候是一名战士,在危急关头,激发了潜在能量,召唤出神龙帮助。在神龙的暗示下,他这才隐约知道自己是北欧神话中“光之神”阀斗罗的化身,并且被...
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盛大游戏(简称盛趣游戏)是中国最早的游戏企业之一,自成立以来,盛趣游戏凭借其丰富的资源和深厚的技术积累,在国内外市场积累了众多忠实用户。以下是一些由盛趣游戏开发或代理的热门游戏:《热血传奇》:作为国内第一款商业化运营的网络游戏,《热血传奇》开创了多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在中国市场的先河,对后来的网游发展产生了深远影响。《传奇世界》:这是盛大游戏推出的另一款经典MMORPG作品,延续了《热血传奇》的世界观和玩法,吸引了大量玩家,并在全球范围内的多个国家和地区进行运营。《龙之谷》:这款由韩国Eyedentify开发、盛大游戏代理的3D动作冒险类网络游戏,在全球范围内都获得了极高的评价。其独特的战斗系统和丰富的怪物种类深受玩家喜爱。《彩虹岛》:是一款以可爱卡通风格著称的多人在线游戏,拥有丰富多样的角色和任务,以及独特的抓宠玩法,曾风靡一时。《永恒之塔》:由韩国NCSoft开发,盛大游戏代理的一款大型多人在线角色扮演游戏。该...
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...不过有几个卡牌类的游戏还是不错的,有一个炉石传说就很好,还有龙珠激斗,神魔之塔等。你可以到应用宝去搜索一下。它里面有许多资源的。而且也是有分类的。2、《五行师》是一款集换式卡牌(TCG)精品游戏,其前身为中国最早的TCG网游《八仙Online》。作为一款国产竞技卡牌游戏,《五行师》精十年经典,强势归来。3、类似 刀塔传奇 的手游:炉石传说:魔兽英雄传,是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。4、剑圣传奇 剑圣传奇是一款以刀塔为题材的卡牌手游,游戏以DOTA中的上百位原始人物造型为主角,加入了丰富的玩法和内容,丰富的玩法内容等你体验,如:对线、打野、抢怪等等。5、可以玩下全民超神,和lol,dota类似的手机版,也是推塔游戏吧,排位赛也是每赛季重置,s1赛季到31号上午10点重置,不过9点开始就不能打排位了。这款电脑怎么样?我主要是办公用,游...
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...霸王”。此时,段永平却突然宣布辞职。不必为他感到惋惜。时代继续向前,游戏开始迈入网游时代,造富的序幕刚刚拉开。021999年,26岁的陈天桥放弃了金信证券的高薪水,和两位朋友一起创办了盛大网络,他们也成为了我国最早的互联网从业人员之一。彼时,中国互联网刚刚起步,门户网站是大家竞争的核心。盛大起初也将注意力放在了门户网站之上,但行业竞争过于激烈,让陈天桥最终放弃了这个市场,转投网游领域,并立下了做“网络迪士尼”的目标。不过,转型后的盛大,不是很顺利,推出的动漫社区没有什么收入,公司的前景一片茫然。2000年,陈天桥发现韩国有一款叫做《传奇》的游戏,觉得引入中国肯定能赚钱。他马上起草了一大堆厚厚的文稿,给自己的投资方中华网,说明要代理引进这款游戏。此时,中国的网络游戏正处在发展初期。市场上只有《万王之王》、《千年》、《石器时代》、《红月》、《大法师》等几款游戏,情况最好的游戏同时在线人数也只有三万人左右。中华...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。在国内游戏圈,有一个非常神奇的现象,那就是国内最早一批在单机市场或者网游初兴之时就已叱咤风云的老游戏厂商,都敌不过时代的浪潮,甭管手头IP有多少,名头有多大,无一例外最终都得唱凉凉。许多号称“中国暴雪”或者“比肩EA”的老厂家,甚至于晚节不保,直接破产,连公司都注销了。这些游戏公司究竟经历了怎样波折的剧情?它们之中又有多少知名IP让人倍感惋惜?今天小弟就来和大家好好聊一聊!汉堂国际——中国暴雪最终折戟沉沙?第一家要说的就是在20年前号称国内扛把子,旗下战棋游戏0差评,引领了一个时代,媲美“暴雪”的汉堂国际。在当时国内战棋类游戏风靡,无人可以撼动老任的《火焰纹章》之时,汉堂国际就推出了《炎龙骑士团》这款平衡性比《火纹》更高,隐藏要素更加丰富,玩法也更多样的游戏,一改战棋游戏圈的整体局面,让国内玩家看到了来自宝岛的游戏公司的实力。同时,0差评的《炎龙骑士团》在很...