手游兴起历史
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...关口。在页游运营方面,它依旧保有优势。截至2013年7月,要玩平台注册用户规模突破6000万人,累计实现收入1.7亿元以上。有6款页游的运营收入达到数千万元,表现最佳的是《屠龙传说》,七个月贡献了近9000万元的收入适逢手游兴起,它逐步把重心转移到手游研发,期间推出了「富豪系列」新作《大富豪》《金钱帝国》(含英语、日语、法语等多语言版本),以及《歪歪西游》《百里挑一》等自研手游。手游发行亦有所触及,代理了《召唤世界》《天诛OL》《龙城》等产品。2013年1~7月,新增的手游业务为公司带来了7000多万的收入,其中96%来自「富豪系列」手游。这个时期又赶上资本跨界并购热潮,市场对于网游尤其是手游的未来发展、被并购企业的估值及业绩承诺都较为乐观,手游公司轻资产高成长的特点使得投资方普遍给出了更高的溢价估值。要玩正值从页游转向移动端游戏为主的重要时期,随着手游收入占比逐渐增大,它也被上市公司相中。2013年6月,上市央企大唐电信发布公告,称拟以...
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