如何制作一款手游
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《纪念碑谷》主创现身GCAP大会,谈及开发思路以及对中国市场的肯定
...对开发思路带来了怎样的见解。从左到右依次为:Matt Hall,Ken Wong ,方志航Ken Wong相信,所有的独立开发者都应该为亚洲市场制定策略,这是基于《Florence》在中国市场出乎意料的惊人表现所做出的判断。在GCAP上,Wong讲述了关于如何找到你的玩家这一话题。作为在Ustwo担任过《纪念碑谷》主创的开发者,他在这个领域具有自己十分鲜明的风格,尽管这款游戏一定程度上也算是“意外走红”。Ustwo原本并不算是专业的游戏开发商,它更多的是为一些大客户提供“数字设计”服务,这才是Ustwo的主页,只不过刚好为Wong的游戏团队提供了一些资助。“因为得到了他们的资助,我想要做出一些能给Ustwo留下深刻印象的游戏,他们技术精湛,但却不一定玩游戏。公司又刚好是在伦敦非常时髦的地区,我想我正是在为这些嬉皮士们做游戏,这就是《纪念碑谷》了——设计感十足,色彩柔和,UI界面干净。”“事实证明,我们确实是在为非玩家群体做游戏。在数字化时代成长的人们,同时也热衷于美好的、实用主...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处《圣斗士星矢》是一个经典IP。每当其改编的手游作品面市,都会成为聚光灯下的宠儿。《圣斗士星矢(腾讯)》上线已有一月之久,最近靠着《王者荣耀》皮肤联动、与士力架的合作广告等营销攻势,一次又一次的吸引住了玩家的眼球。在人们嬉笑“饿肚子放不了大招”和惊叹“横扫饥饿,点燃小宇宙”这句广告词的高产品契合度之余,广告中“天马流星拳”,“庐山升龙霸”等经典招式也勾起了玩家对《圣斗士星矢》这款有着32年悠久历史作品的回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由...
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对于传统的卡牌手游来说,如何在当下品类层出不穷、玩法日新月异的市场中保持生命力,是个相当棘手的问题。特别在2017年之后,当MOBA、吃鸡等新兴品类逐渐占领手游市场之时,“传统卡牌RPG手游是否依然跟得上市场节奏”这个话题就一直被拿出来讨论。但是,国内依旧有坚持做长线卡牌手游的厂商,游族网络就是一例。2014年,游族网络立项《少年三国志》,并在2015年正式上线。总制作人程良奇在当时以月流水与生命周期为限,立下上线时月流水5000万、单月流水过亿和游戏保持3年以上生命周期三个“赌约”。2017年,在《少年三国志》三周年庆典上,这款游戏以总流水41亿、3年间月流水均过亿、保持在60万的DAU的惊人成就,超额完成了程良奇在三年前立下的“Flag”。事实上,上线已近四年的《少年三国志》,国内并没有相似案例能用来作证这款产品的成功,毕竟无论是IP体量,还是市场风口,《少年三国志》都没有去争抢热度,而是用了最为常见的“三国”IP,做出了一个完全另类的“少年...
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对于不少玩家来说,画质是挑选游戏的一个重要标准。因此在最近有许多玩家都想知道三角洲行动手游画质如何?那么在今天的内容里,小编就为大家带来一个简单的介绍,有不少小伙伴在最近都对这款万众期待的射击类手游非常感兴趣,如果你也是其中之一,那么小编相信在今天的这一期内容里,你一定可以寻找到自己想要的答案。游戏的整体画风比较偏向写实的风格,无论是人物的建模还是枪支或者载具的外形,都是与现实世界中比较贴近的。当然游戏内的场景地图也是经过精细的打磨,建筑和地形都制作的非常细腻。如果小伙伴们进入游戏之后觉得画面有些模糊的话,那么可以前往设置里的图形选项,把画面的参数给调节的更高一些。除了画质之外,这款游戏的人物操作手感也是相当值得夸赞。游戏中的干员们分为4个兵种,他们在战斗时分别需要在团队中担任不同的定位,因此在技能和动作方面也是有所区别的,而在这款游戏中当小伙伴们操纵不同兵种的干员使用不同的技能时,你会发...
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...操作小男孩进行各种动作,如跳跃、攻击和翻滚。我们还可以操控其他角色,他们都有各自独特的技能和特点,需要巧妙地运用才能过关。这款游戏的核心优势之一是培养了我的思维能力。我需要解决各种谜题和难题,需要思考如何才能找到正确的方法。有时候,解谜需要我运用逻辑思维,有时候则需要我发挥想象力。通过不断地思考和探索,我学会了如何分析问题,并找到合适的解决方案。这种思维能力不仅在游戏中有用,也对我的学习和生活有很大的帮助。游戏中还有很多需要团队合作的关卡,这是游戏的另一个核心优势。在这些关卡中,我需要和游戏中的其他角色一起合作,才能过关。每个角色都有各自的特点和技能,需要我们进行有效的沟通和协作。通过和队友的合作,我学会了倾听和理解,也学会了如何有效地与他人合作。这些团队合作的能力,对我日后的工作和生活都非常重要。除了思维能力和团队合作精神,这款游戏还培养了我的耐心和坚持不懈的精神。有些关卡需要我多次尝试...
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...,玩家可以前去体会感受。1、堡垒之夜 这是一款第三人称射击 游戏 。全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园。在空降行动中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在守护家园中,玩家可以组队 探索 世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。上面几款手游你们还喜欢吗?看完的小伙伴别忘了点个关注分享哦,更多好玩有趣的 游戏 推荐正在蓄力中~1.我的世界《我的世界》大名可是响彻 游戏 界,移植成手游之后,核心的玩法并没有改变,也依旧是那么肝。想创建一个自己的世界要付出大量的时间才行,几个月肝出一个建筑都是常有的事,更有大神肝了半年,建造出真实比例的整个故宫...
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...四位少女加入了这场战斗……RWBY手游单机RWBY游戏v1.3类型:动作冒险大小:1116.16MB评分:10平台:标签:格斗暗黑多人游戏手指游戏看了动漫的小伙伴们应该对blake比较了解吧~那么下面就和作者一起来看看游戏中的blake技能属性如何吧。人物介绍姓名:Blake Belladonna性别:女惯用手:右手头发:黑色波浪长发眼睛:金色瞳孔;粉、紫、黄三色眼影武器:Gambol Shroud(跃影飞绫)武器介绍Gambol Shroud(跃影飞绫)跃影飞绫(Gambol Shroud)是Blake的武器,是一把以阔刃短刀为刀鞘,内装可变形打刀的复合型武器,且带有枪击功能。刀鞘本身可以视作一把阔刃短刀,矩形。平时吸附在B背后的那块白色磁石上。平时可手握刀柄进行攻击,抽出内装打刀后可扣住后端镂空孔洞进行攻击。刀鞘内部装有一把打刀,打刀刀柄的末端延伸出一条黑色缎带;打刀的刀镡下方有一个扳机,扣动后可使用刀镡上的枪口进行枪击。在一定情况下,打刀还可以变形成为枪镰进行使用。打刀变形后,Blake可通过甩出枪镰的方式进行攻击。枪镰能在...
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...色养成等玩法。雍容华美的时装,自由专属的宫廷,跌宕起伏的宫斗,无与伦比的宫廷生活,从初入宫闱到独霸后宫。3、贵妃驾到《贵妃驾到》大型古风交友恋爱手游!游戏跌宕起伏,演绎后宫争斗,爱恨情仇!展现一代帝后如何一步一步逆袭!小主们时刻为皇上准备翻牌,哄娃,喂饭,武术,运动,共享天伦之乐!4、宫廷计手游亿万少女的古风梦!《宫廷计手游》是一款2D女性古风手游。游戏采用唯美古风场景,人物高精建模,带来移步换景、日夜变换的真实古风体验。双视角多线剧情并行,情感交织的古风大戏正在上演。全线养成玩法,百态人生不妨来一次自主选择。上百套绫罗美衣随心更换,多重精致的古典妆容任性挑选。5、皇帝养成计划全新三国皇帝挂机放置养成游戏《皇帝养成计划》集后宫美人、单机塔防、江山模拟经营于一体的卡牌类三国志网游重磅来袭!带您打破时空壁垒,体验一代帝皇的崛起之路!始于微末招贤纳才,封地建设国富民强。统三国名将,战八荒六合,在烽火连...
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...用任何一张卡牌都需要一定条件。万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。使用——使用手上的牌来影响游戏。冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。扩展资料卡牌是国内手机游戏市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下...
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...的代理权《多多自走棋》,这款 游戏 在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊 游戏 开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续 游戏 发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该 游戏 在国内各大 游戏 APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V...