什么手游可以不用赶进度
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...版会更加注重队伍战法搭配,还有各种技能技能、人物走位。游戏还包含剧情,跟着剧情玩有一种在玩单机游戏的感觉,战棋版不用铺路搞资源,地图行军也很快,资源地数量贼多不用担心别人枪。这时候你可能觉得单机游戏有什么可肝的,那就错了。攻城,这个游戏里的攻城需要先加入补给队来提升攻城的时间,在攻城营里铺地接着攻打城门。如果是两边人同时对某个城池发起进攻,那就是不停的占格子了,打一次架要花个把小时来手动操作,想想就有很肝。总结下来需要注意这么几点,大地图的贼寇多刷刷资源不少,探索点加属性守军强度也一般可以打,主城、演武级、军屯这些尽快升级,非必要不把主力队挂校场,城防军可以拿经验但会损失兵力所以不是很推荐。以上便是对三国志战棋版肝吗的一番介绍,其实这种游戏前期一般都是非常肝的,大家都追着赶进度,等大部队肝到顶了,进度也就放缓了,后面就会相当佛系养老。总而言之,肝不肝还是在于个人,根据自己的时间和能力来安排...
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...奖励来积蓄行动,等到后面的300%尊力开启,每个方向只剩下几个难度更高但是贡献值特别高的极客来战斗。这样在V级和战力相同的情况下,势必能够获得更多的贡献值来获得前三的奖励。毕竟前三名奖励太香,而第四名之后就什么都没有了,所以这个方法很关键,尤其是大多数人还没注意到的情况下。所以有能力竞争前三的朋友们,如果没有意识到这一点,碰巧看到我的帖子,相信你们一定会感谢我的。当然,这一切的前提是VIP等级足够,战力达标。所有方法都只能在同等竞争力的前提下提高中奖几率,平民是不可能逆袭的。