国内代理美国手游
-
...穿越回到那个年代,和一帮学校的哥们一起网吧包夜,满满的回忆杀!!!腾讯游戏包括红色警戒吗腾讯游戏没有红色警戒。红色警戒这款模拟游戏贯穿了80年代90年代的成长经历,但是很遗憾的是腾讯游戏没有接手这款游戏的国内独家代理权,这款游戏现在已经停止更新,维护了他最新的作品,是在第3代红警3首发,搭载的是steam,如果你想要进行购买的话,你必须去scheme上进行购买,国内是没有进行代言的,也没有游戏版号给他使用。腾讯游戏包括红色警戒吗红色警戒跟腾讯毫无关系,红警是westwood研发的,不氪金,不氪肝。腾讯出的红色警戒ol不过是借着红警的旗号坑钱!其中腾讯那个红警里面的元素跟正版红色警戒可以说是毫无关系,所以抵制腾讯,从我做起,用薪创造快乐的公司,呸,恶心,恶心,恶心啊!腾讯游戏包括红色警戒吗包括,腾讯已经拿下红色警戒了,并宣布推出全球唯一授权正版手游《红色警戒》。
-
《寸土必争:玩具兵大作战》即将开启国服,这款轻休闲策略游戏是怎样收获双平台赞誉的?
...ore国服,这款游戏已经在2017年上线了多个国家的App Store,并且获得了包括美国、加拿大、英国、澳大利亚等多个地区在内的版头推荐,收到了来自App Store和Google Play的上万条评价,以及TapTap上8.2分的高分评价。这次与之合作进军国内市场的,是曾经代理过《仙剑奇侠传幻璃镜》、《喵星大作战》的多酷游戏。《寸土必争:玩具兵大作战》是怎样诠释“寸土必争”的?光看名字,《寸土必争:玩具兵大作战》给人感觉很像主流的“种田发展”模式的策略游戏,而实际上《寸土必争:玩具兵大作战》完全是截然不同的风格。它极大地简略了RTS游戏庞大的地图以及缓慢有艰深的发展过程,而是旨在“快节奏”的单局作战体验。快速进入状态的带入感简单来说,《寸土必争:玩具兵大作战》是一款需要“操作每个单位排兵布阵推塔”的即时策略游戏,且混搭了构筑型卡牌游戏的内核,其对战方式、行动点设计等倒很容易让人想起《皇室战争》。不过仔细玩过就会发现,《寸土必争:玩具兵大作战》有其强...
-
...近期开启测试,敬请期待。作为艾格拉斯经典手游《英雄战魂Online》的正统续作,《英雄战魂2》以更宏大的世界观、更丰富的系统玩法、更多元的互动模式、更劲爆的跨服跨国PK为新老游戏玩家带来超凡游戏体验,游戏不仅深受国内玩家喜爱,在美国、俄国、韩国等海外市场也取得了显著的成绩。另外一款参评产品《空城计》是艾格拉斯旗下以三国为IP题材的即时战略手游,创新在线玩法,点燃不一样的战略激情!天下大乱玩家揭竿而起,如曹操般冷酷制霸军团战、多兵种随意搭配、用兵如神能让孔明自叹不如。在游戏中玩家可以培养吕布、赵云、关羽等众多三国名将,挑战上千故事关卡,体验天下尽在掌中的超级快感。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声...
-
...已经为AR这一未来技术,在移动端提供了更多可能性,至于如何将这些全新技术有机结合,任务则留给了那些手游厂商。2018年一众厂商在VR/AR领域的一系列动作,特别是苹果在AR领域的技术革新,已经预示了AR 2.0时代正在来临。国内,网易游戏对于AR 2.0时代的反应相当迅速,其在9月18日于App Store全球首发AR手游《悠梦2:光之国的爱丽丝》(以下简称《悠梦2》),用迅速落地苹果全新AR技术的方式,诠释中国游戏厂商对于AR 2.0时代的态度。《悠梦2》,是2017年网易游戏所推出AR手游《悠梦》的正统续作。2017年的《悠梦》是网易游戏在AR领域的试水之作,在推出当天即获150余个国家与地区游戏精选推荐。而这次《悠梦2》的全球同步上线,同样获得多个国家的App Store推荐位。相比起《悠梦》,在全新游戏引擎和苹果最新ARKit 2技术的助力下,《悠梦2》用更大、更多变的地图、更丰富的解密形式和新增的双人模式,进一步绽放AR游戏的魅力。上文提到,苹果在介绍ARKit 2时提到,这项技术是支持多人模式的。...
-
...一下(深圳华海乐盈网络科技有限公司)(专业网页游戏联运平台,主要提供精品网页游戏的运营和推广,玩一下立足玩家需求,为中国游戏玩家提供最全、最酷、最热门的精品游戏.)TOP3:37游戏(三七互娱(上海)科技有限公司)(国内具有较高知名度的专业网页游戏平台,专注于网页游戏和移动游戏运营和推广,三七互娱(上海)科技有限公司)TOP4:360游戏(北京奇虎科技有限公司)(奇虎360旗下,十大网页游戏平台,国内极具规模的免费安全游戏平台,北京奇虎科技有限公司)TOP5:9377游戏(上海誉点信息技术有限公司)(集休闲/娱乐/游戏/玩家互动为一体的知名网页游戏平台,致力于国产网页游戏的运营和推广,上海誉点信息技术有限公司)TOP6:哥们网(趣游科技集团有限公司)(中国极具影响力网页游戏平台,国内较早涉及网页游戏领域,互动即时娱乐的专业服务商,趣游科技集团有限公司)TOP7:YY游戏(广州华多网络科技有限公司)(欢聚时代旗下,国内大型精品游戏平台,致力于打造网页游戏体验最大的社区平台,广州华多网络科技有限...
-
...手游,还可以邀请自己的小伙伴来玩,支持PC端、IOS、Android平台的账号数据连通,还有高清画质,快和小伙伴去探索二次元的世界。是《英雄联盟》。《英雄联盟》(LeagueofLegends,简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。2018年5月14日,《英雄联盟》加入亚洲运动会,成为表演项目之一。2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏。梦幻西游手游版天涯明月刀手游王者荣耀手游和平精英手游使命召唤...
-
...不会出现这款游戏。5.传说对决听到这个名字很多玩家可能不知道,但他国服的名字你应该知道,那就是王者荣耀,传说对决是天美在18年9月在线的王者荣耀海外版,目前是国外最火的手游之一。6.无尽对决(Mobile Legends)该游戏是国内沐瞳科技于2016年7月发布的,戒指目前已经有上百个国家和19种语言玩家在游戏中奋战过,相对于上面的王者荣耀海外版,无尽对决的全球同服和跨国对战更能吸引玩家入坑。7.虚荣Vainglory美国本土手游,国内版本由上海巨人代理,后转手网易,不过由于国内玩家已经被王者荣耀攻占,网易也无奈,游戏会在下个月关服,如果你想去体验国服的话,还有一点时间。8.qiang火游侠这款游戏能上榜我觉得挺意外的,在国内这款游戏在去年就凉了,国外虽然没有国内那么惨,但也是被守望先锋压着打的,怎么就排在了守望先锋前面。9.守望先锋曾经火过一段时间,不过由于风暴的负更新和外挂横行,反正我是放弃了目前3个号,最近又因为网易UU的活动,又火了一波,不过也是昙花...
-
...征服:红色警戒》的4K重制版消息。《命令与征服》系列及其衍生系列《命令与征服:红色警戒》由著名美国游戏开发商西木头开发,首部作品发售于1995年。之后,由于西木头被EA收购,系列版权也归入EA旗下。该系列及其Mod在国内网吧也十分流行,其中《红色警戒》和《红色警戒2》以及相关MOD堪称“网吧老四强”中无论如何都不会漏选的头牌作品,成为无数人的青春记忆。国内玩家们熟悉的版本,一般不是被称为“红警95”的初代《红色警戒》,而是后续的改版或者Mod版本。改版和Mod中也大量使用了原版游戏中的机制和单位,比如说游戏中的“特斯拉线圈”,就是当年西木头在游戏中为苏俄添加的黑科技。2003年,西木头被EA关闭。这之后的4年里,系列被EA雪藏。直到2008年,EA才重启了这一系列,并先后推出了《命令与征服3》、《命令与征服:红色警戒3》《命令与征服4》等作品。尽管玩家们对于这几款游戏的寻径计算、数值设计和服务器质量等问题颇有微词,但升级后的画面和延续前代的故事...
-
...控制。WEGAME联机游戏推荐这两个有些差别,但在可以忍受的范围之内。 如果你确实是个 游戏 爱好者,喜欢尝试各种各样的 游戏 ,那我肯定推荐你用steam。 相比较与steam,wegame还是一个新起的、并不怎么成熟的 游戏 平台, 因为国内的高质量 游戏 不多,国外的引进又很麻烦,且部分出名的单机大作因为某种原因压根就不可能被引进,所以无论是 游戏 数量还是种类二者都相差甚远。 多逛逛wegame的单机分类你就会发现, 其中大部分的单机 游戏 都是益智、休闲和战斗镜头比较平和的一些 游戏 ,如果你是追求多样性或者真实度很高的 游戏 玩家,就请转战steam吧。 如果你喜欢一些联机类的 游戏 ,可以考虑用wegame,毕竟是国内的平台,联起机来很方便,加速器的钱也免了。 还有一个问题必须得提一下, 就是部分 游戏 的更新速度问题,通常如果是国外的 游戏 的话,wegame的更新速度是跟不上steam的(但更新也许会迟到,但绝不会鸽)《饥荒》就是一个例子,经常会因为 游戏 审核的原因等上很长一...
-
...低游戏引擎的开发难度,提高开发速度和质量。对于目前市场,3D手游的引擎选择主要分四部分:Unity:在移动端更有优势占据手游市场70%的占有率,各种品类游戏都有;Unreal:两款正版吃鸡手游都是使用Unreal引擎,但手游MMO目前国内还没有上线产品,国内端游MMO成功的也很少;自研引擎:例如楚留香的Messiah,太极熊猫的Flexi等,优点在于非常熟悉可以提供深度定制和优化;其他引擎:应用较少不进行考虑。这里其实选择的余地比较小,对于大部分没有自研引擎的公司来说,还是选择Unity居多,但是随着硬件的不断发展以及Epic公司自己的不断优化和持续更新,Unreal在手机上也有越来越多的公司和项目选择使用了。部分已知手游项目:(一个重要的选择原因:如果一款引擎在同类型项目中有成功项目,则我们可以很大程度相信这款引擎。)二、选择引擎的基本原则按照软件工程的开发流程,我们首先应该明确需求。以下是一些常见的需求点:游戏类型?目标用户,目标平台,目标机型是什么?项目周期,成本...