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国内代理的日本手游

  • 2018金翎奖公布 《炎之轨迹》荣获最佳境外移动游戏奖项

    1月10日,第十三届金翎奖颁奖典礼暨2018年度优秀游戏评选大赛在厦门隆重举行。在本次盛会上,《炎之轨迹》在玩家大力支持下荣获金翎奖“最佳境外移动游戏”奖项。十三年来,代表着国内游戏界最高荣誉金翎奖见证着中国游戏行业不断创新和发展,参评作品数量和质量屡创历史新高。今日盛会中,仅是“最佳境外移动游戏”这一单元,无论大厂还是中小厂商都有佳作入围,竞争非常火热。世纪天成旗下《炎之轨迹》与数百款游戏激烈角逐,最终凭借优秀品质与玩家喜爱斩获“最佳境外移动游戏”奖项。《炎之轨迹》是由韩国Nexon研发,世纪天成代理策略RPG手游。这款游戏以原汁原味战棋特色、热血烧脑策略玩法、精美日系画风深受国内外玩家喜爱,在国外频频登顶韩国免费榜榜首,在国内还多次获得苹果商店首页推荐,口碑一度炸裂,成为当下策略手游王者之作。目前《炎之轨迹》即将登陆安卓端,正式开启双平台公测。近年来,战棋类移动游戏玩法模式越发...

  • 来了!《精灵宝可梦》中国第一站

    ...个拥有20多年沉淀IP,发布过众多系列作品。G胖曾经称赞《精灵宝可梦》系列是历史上最有价值IP,没有之一。在移动互联网时代,手游《精灵宝可梦GO》还创造了一周营收破1亿美元世界记录,遗憾是这些产品都未能在国内上线。此次精灵宝可梦官方在微博上高调宣布,没有任何前兆。突如其来幸福,激活了深埋在玩家内心情感。截至发稿,#正版宝可梦手游来了#微博话题阅读量已经突破了百万大关。这将是首款登陆中国市场正版宝可梦手游,具有里程碑式意义。尽管消息内容不多,但我们从中不难发现一些要点。1、“163.com”预示着将由网易游戏将独家代理发行;2、二级域名为pq.163.com。考虑到网易命名习惯性,比如《我世界》(Minecraft)用就是首字母mc.163.com,因此“pq”指代很可能是《精灵宝可梦Quest》,也可称为《宝可梦探险寻宝》;3、精灵宝可梦微博发布了一张皮卡丘变方gif图,其画风也明显偏向于2018年5月底发布“方可梦”手游(《宝可梦探险寻宝》)...

  • 韩国Nexon创始人欲出售股份,韩媒担心中国公司接手

    ...股份47%价值,也已超6兆韩元(折合人民币约为366亿元)。根据相关报道称,此次股份交易价格将超过10兆韩元(折合人民币约为610亿元)。超过10兆韩圆并购案(M & A)在韩国整体市场被视为“超巨大规模”,就算是范围限于韩国国内或是海外游戏产业话,也可说是超大规模巨型案列。因此,业界预测,如果此次 NXC 并购案要执行话,买方将会是海外业者,而非韩国国内业者。如果韩国最大游戏公司NEXON被中国或是海外游戏厂商收购,后续风暴将难以预测。潜在买家包括Kakao Corp(韩国移动信息服务提供商)、Netmarble(韩国第一大手游公司)、腾讯、网易以及EA。其中近年来频繁收购海外游戏厂商腾讯,由于代理过多款NEXON游戏,可能性并不低。与此同时,一名Nexon高管表示,“我们已了解目前情况,但需要一些时间,因为存在一些相关问题。”NEXON是韩国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于韩国首尔,主要开发休闲类网络游戏,目前主要作品有《洛奇》《洛奇英雄传》《地下...

  • 掌趣科技携五款重量级产品角逐2018金翎奖

    ...最具影响力移动游戏发行商”这一奖项。天马时空创立于2010年,于2014年推出首款MMORPG手游《全民奇迹MU》,一举成为年度划时代现象级产品,天马时空也从而迅速跻身手业领先者行列。2015年,天马时空加入掌趣集团,立足于国内市场同时积极布局海外。秉持着精品化研发与专业化发行一体化理念,致力于为玩家持续贡献出好玩高质量游戏。2018年1月由天马时空研发,腾讯独家代理运营3DMMORPG魔幻大作《奇迹MU:觉醒》一经上线迅速进入iOS双榜前三,全球收入榜单前10。天马时空自主发行首款游戏《大掌门2》自2018年2月上线以来,获各大平台重点力推,取得不俗业绩,更受到了玩家一致好评。基于后续多款优秀产品研发与发行战略布局,天马时空已然成为中国游戏业界内最具综合实力研发与发行一线厂商之一。《街霸OL》是由日本CAPCOM授权并全程监修、腾讯代理发行街霸正版即时策略卡牌手游,它承载着广大玩家对“街霸”这款年过30格斗游戏黄金品牌希望以及全新情怀归...

  • 巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作

    ...偶像IP, Menhera Chan由日本JOYNET株式会社于2017年制作出品,最初以动漫表情形态在日本即时通讯应用LINE上线,因可爱、萌态、个性化形象而备受日本网友喜爱,成为日本现象级虚拟偶像。2018年, Menhera Chan传播入中国后,在国内二次元粉丝群体中迅速引爆,被喜欢她粉丝们昵称为“Menhera酱”。据悉,Menhera Chan在国内已积累超过5000万目标用户。版权方代表表示,对双方合作充满期待,巨人网络在游戏研发运营、IP衍生打造领域拥有丰富经验和资源积累,此次合作将推动Menhera Chan形象在中国本土运营推广和IP生态开发,让更多用户看到、熟悉Menhera Chan魅力,进一步扩大该IP在中国影响力。虚拟偶像(Virtual Idol)产业在中国处于早期阶段,但在其发源地日本已是一个相对成熟产业,且市场规模仍然在不断上升。2007年,在日本诞生“初音未来”是日本生命力最长、衍生价值最高虚拟偶像IP。资料显示,初音在70个国家运营,俘获全球超过6亿粉丝,代言过上百家品牌,身价接近人民币10...

  • 精品时代二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...时间”把控上不同。日本动画在放送时节、放送间隔、标准TV剧集时间、OPED耗时等方面上都做出了规范性标准,而在二次元游戏改编动画这点上,日系厂商也大都采用“游戏企业出资,动画企业接受委托”出资方式。反观国内,制作流程就不那么清晰了。以目前国漫市场上较为火爆几款产品为例,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》由西山居旗下西山映画下属制作组独自创作,《阴阳师·平安物语》为中日合资制作,《百鬼幼儿园》则是绘梦想外包制作。客观说,这种制作流程上不统一促进了一些“非套路化”作品诞生,但也滞缓了中国动画产业规则树立。《阴阳师·平安物语》为中(震雷文化)日(BLADE)合作制作方式,这也是目前国漫市场上采取较多一种制作方式所幸是,虽然国内企业动画化思路尚不明朗,但也并非在一直原地踏步,《碧蓝航线》、《偶像梦幻祭》等一票反向文化输出作品动画化确立,无不喻示着,中国游戏改编动画产业正在走向一个新层面。以现...

  • 8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”

    ...排行》,将二者对比分析,可以明确知晓2018年8月中国厂商在出海方面全部动向。网易登顶,榜单头部依旧呈固化态势相比以往,8月中国手游收入榜单头部依旧稳定,变动地方就是《荒野行动》再度超越《王国纪元》荣登国内出海手游头把交椅,《列王纷争》和《阿瓦隆之王》名次换位。不过也正是源于《荒野行动》在日本市场优异表现,和网易旗下《终结者2》、《第五人格》、《永远7日之都》以及韩服由蓝港代理《大航海之路》等产品,均在海外取得不俗成绩;网易得以在厂商出海收入榜再次超越FunPlus成功登顶。纵观厂商收入榜,除却头次易位,2—6位名次依旧被FunPlus、IGG、智明星通、腾讯和龙创悦动所占据。从游戏收入榜也可以看出,依靠海外市场对于策略类游戏偏爱,《王国纪元》、《火枪纪元》、《列王纷争》和《阿瓦隆之王》4款游戏仍有不错表现,这也成为了游戏厂商出海榜单头部固化直接推动者。当然在这其中,腾讯凭借旗下《PUBG Mobile》成功抵抗...

  • 西山居宣布代理《最终幻想:勇气启示录》,国服预计年内上线

    ...套以上。日式RPG能够在全球广为流传,“最终幻想”系列是最重要推动者。据西山居世游CEO郑可介绍,作为“最终幻想”系列IP延续,FFBE自2015年上线之后赢得全球玩家广泛好评,逐步成为SQEX手游拳头产品。即在日本国内开始上线运营后,从2016年6月开始上线运营国际版,对应了英语、法语、德语、西班牙语、中文(繁体字)、韩语共6种语言,全球下载量突破3000万,也是“最终幻想”系列下载量最多手机游戏。此外,FFBE分别在75个国家和地区App Store以及60个国家和地区Google Play畅销榜上排名前十。主制作人广野启在现场介绍这款游戏时讲到,FFBE一个很重要关键词是“回归本源”,除了重回早期“最终幻想”系列玩家们所熟悉“水晶物语”之外,贯穿历代“最终幻想”人气角色都会在本作中登场。游戏在副本推关模式之外还设置了可以自由在村庄、迷宫行走探索模式,让玩家能再度回味水晶系列感人故事剧情、城镇街道探索冒险与爽快刺激战斗乐趣。此外,FFBE 也是...

  • 电竞,激荡互动娱乐产业新涟漪

    ...少游戏展台前更是排起了试玩长队。场外,雨点在积水中滴出朵朵涟漪;场内,中国游戏产业“涟漪”也在层层拓展。今年,电子竞技与游戏直播成为ChinaJoy最抢眼内容,巨大赛况展播屏、对战选手与解说,已经成为国内大型游戏公司展台标配,风头甚至超过了靓丽游戏模特,吸引了里三层外三层驻足观众。业内人士认为,中国互动娱乐产行业中,游戏、电竞、直播三者之间共生互利良性产业链条正在逐步成型。游戏、电竞与直播,成为展会现场不可分割“铁三角”在上海举办诸多会展中,ChinaJoy“分贝值”可谓数一数二。近年,电竞、直播加入更扩大了这一特点。除了试玩最新游戏之外,在热血激情解说中,围观一场心仪战队赛事也被不少观众列入“逛馆计划”之中。游戏、电竞、直播三者正成为展会现场不可分割“铁三角”。独占N4馆一角西瓜视频是第二次参加ChinaJoy,然而两年间地位变化却很显著———去年西瓜视频仅仅占了十几平方米空间,今年...

  • 让世界看见你,游族网络2019校招四维一体助力游戏梦想者

    ...一笔。面对未来,我们一方面希望能吸收更多优质年轻人才共同拓展游戏版图,同时,我们也希望集聚公司优势为所有怀揣游戏梦想青年提供一个具有全球视野成长平台。全球化业务布局,扩展未来版图游族网络作为国内首批出海游戏企业之一,一直将“全球化”作为业务发展重要方向之一,经过多年海外业务布局,目前已在全球拥有近10亿用户,发行范围遍及全球200多个国家和地区,并与与育碧、微软、苹果、华纳等全球知名公司开展多层次合作,目前游族网络已在德国、英国、印度、新加坡、日本、韩国等地设有分支机构,以便通过更加本地化模式进行海外业务推进。面对全球化竞争,游族也希望着力培养一批拥有全球化视野优秀新人,在完成自我价值提升基础之上,共同扩展未来更广阔游戏版图。年轻化精英团队,寻找未来合伙人提及游戏行业,年轻、创新、高速是无法越过标签,而行业高速发展和不断创新也离不开敢于突破新新人类,游族网络自2...