文化部官网 手游
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...有人为问我为什么去台服。其实13年前,很多和我一样“被迫”转战台服的,也面临过相似的问题。不过当时局面更混乱,不仅有九城和网易对簿公堂,网易在九城隔壁开公司,公然挖人。而且还面临卡审批的问题。甚至出现过文化部同意,新闻版署反对的情况。 加上深圳某大厂,随时关停服务器给玩家留下了“深刻印象”——你在它服务的游戏资料和账号,并不属于你,而且在关服后代表了协议中止。 反观暴雪(注意:这里说的仅仅指暴雪,不包括动视)自己运行的产品,比如2000年发售的暗黑破坏神2,哪怕只有100个人还在玩,而且后续没有任何收费,服务器也照样在运营到暗黑2重制版发售。就算按照预期,2000年发售,到2005年依然还有销量,那也是无偿运营了15年。和深圳大厂那种只要利润不符预期,就随时关服,对比何其鲜明! 至于动视暴雪单方面宣布协议中止,我觉得要从两方面看。 1、可能是上次谈判谈崩了。但这是暂时谈崩了,放话来压迫对手屈服?还是真的永久谈崩了?还...
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...停服,丁磊发布公开信,承诺魔兽将于6月30日开服,6月29日开始,玩家爆发了大规模的维权事件,315屡屡接收到关于魔兽世界的投诉信,各大媒体也开始批评这种情况。 那么,为什么魔兽世界迟迟无法开服呢? 原因是4月27日文化部办公厅发布《关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告》,对进口经营网络游戏由文化部进行内容审查工作,其中“变更运营权后批号需重新申报”。因此,魔兽世界迟迟拿不到版号而无法开服。 当然,故事的结尾我们都知道了,在停服41天后,魔兽世界终于开启,巫妖王之怒迟迟不开服,无数的中国玩家涌入台服,2年后巫妖王之怒拿到版号,后面的事儿大家都知道了。 二、这次网易和暴雪闹掰背后是因为什么? 很简单,因为钱没谈拢,暴雪还认为自己是高高在上的游戏霸主,还想榨干网易的价值,但网易不想当冤大头。 网易和暴雪闹掰背后有3个原因: 1、暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球...
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...宝上的价格,100个箱子是1700左右。根据官方的概率:出蓝的概率是79.91%出紫的概率是15.98%开出粉色的概率大概是3.2%开出红色的概率大概是0.65%开出金的概率大概是0.26%因为做近似估算,记为80个蓝,其中8个暗金。csgo国服曾经被文化部要求公布过开箱概率,开到不同品质的物品的概率分别为:军规:79.92%受限:15.98%保密:3.20%隐秘:0.64%罕见:0.26%对于有暗金的物品,产生暗金的概率为10%。即开出刀或手套的概率只有0.26%,换算一下需要384.6个箱子才能出一个金。当然这是17年的数据,不过我觉得不会有大改动。CSGO开箱多少钱才能开出粉色可能是运气好吧,我之前400块钱20个箱子开出3粉6紫,两个幻想粉碎者和一个渐变迪斯科。不过我朋友运气不怎么样了,开了300块只有一把紫,快自闭了。我发现一个悖论,在开箱的时候你steam充钱得充慢点,少点充。不要一下子五十个一百个的。 钥匙+箱子买的时候数量不要带0,也就是不要10个30个100个这样,不知道是什么原因,反正我觉得数量随机几率高,17个呀 38...