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没有广告的手游平台

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...个体现。泛娱乐热度不如往昔,但对于IP的理解仍值得思考泛娱乐是腾讯在2011年提出的概念,指的是“基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济”。这个概念所指代的内容并没有过时,只是因为当时资本对于概念的追逐,以及无数涉及泛娱乐的厂商盲目的追随,使得“泛娱乐”三个字的含金量已经不再如往日。虽说如此,作为泛娱乐核心的IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负的责任。从最开始市场对于娱乐IP的盲目追求,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念的蜂拥而至,到如今内容领域的缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞的词汇简单堆砌的概念,反而流露出它真正的本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...,过去的一年是以“蜀门IP”的核心用户为主,而现在我们吸纳了很多年轻的新用户。我们希望包装的风格定位可以更加 “实心”一点。在这些细节的优化上,我们是不计成本的。固步自封把一套打法用到底,在这个时代是绝对没有出路的。游戏智库:与《镇魂街》联动应该是《蜀门手游》的第一次联动合作。为什么选择国漫IP?这次的合作有哪些特殊性?方师恩:在产品进入第二年相对的成熟期后,合作方向也会发生变化。之前《蜀门手游》是以拉新为主;在进入相对稳定期后,我们更倾向于塑造蜀门的品牌。那么,新职业就是一个很好的契机。选择《镇魂街》,不仅因为我们团队都很喜欢这部作品,而且《镇魂街》在国漫中的影响力是数一数二的,和《蜀门手游》的契合度也很高。在和有妖气平台、许辰(《镇魂街》作者)日常沟通的时候,我们就想着能不能开发出比较深度的结合。传统的漫游联动,基本上是围绕漫画的番外篇来做,缺乏一些连续性。后来我们双方共同碰出来一个基调:由...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    ...”来能吸引玩家进入深巷吗?通过对近3年来手游市场上出现的“圣斗士星矢”们的分析,或许我们能找到一部分答案。圣斗士手游的评分差异明显IP的确是把双刃剑,经典IP固然能带来巨大的人气和游戏预约数量优势,但是那些没有IP精神内核的产品是无法承载起这些流量的。以完美世界研发、乐逗游戏发行的《圣斗士星矢-集结》(原《圣斗士星矢3D》)为例,这款手握集英授权的正版卡牌类手游在上线之初就凭借着出色的营销手段拿下了玩家数量千万,月流水峰值突破5千万的优秀成绩,但是在营销热度和IP效应逐渐退散后,回应这款滥用情怀的劣质游戏的是4.3分的超低评分和玩家们的谩骂声,而TapTap创始人Dash先生甚至公开在游戏评论区下怒斥道:“换皮版《封神传奇》、剧情毫无逻辑可言、玩家能做的只有氪金”。与《圣斗士星矢-集结》、等消费情怀劣质圣斗士星矢IP手游形成鲜明对比的,是《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》、《圣斗士星矢(腾讯)》、《圣斗士星矢:重生》等一批有诚意、有态...

  • 《全民冠军足球》:蹭热度并不是体育类手游唯一的谋生手段

    ...球》一上线就爬到榜单前部,其实是值得一说的。这款手游的上线时间是9月11日,而世界杯已经结束了近两个月;至于欧洲五大联赛,英超始于8月11日,法甲8月12日,西甲、意甲8月19日,德甲8月25日,因此,《全民冠军足球》并没有任何现成的热度能蹭。不过,相比起世界杯,五大联赛对于《全民冠军足球》的帮助是很大的——《全民冠军足球》经常会以视频广告的形式出现在腾讯体育、PPTV等联赛集锦视频和Banner广告位当中。换取话说,这款手游摒弃了蹭热点的低端做法,转而以更为专业、更高精准度的广告投放获得流量。较为精准的广告投放因此,在买量这件事上,《全民冠军足球》算是比较传统的那一类游戏,即不蹭热度,而是靠着在大流量平台上的视频广告精准投放这种成本较高的买量形式获取用户。又由于《全民冠军足球》由腾讯代理发行,在应用宝和微信接口双加持的前提下,流量这件事也会得相对来说容易一些。高成本买量和多样的接入点,《全民冠军足球》的生长环境是很不错...

  • 应用商店迎来强力竞争对手?社交类app或成新手游驻足港湾

    ...、移动设备和游戏机之间进行连接。这特别适用于像《堡垒之夜》(Fortnite)和《火箭联盟》(Rocket League)这样的交互游戏。开发者还可以在这个平台为他们的游戏建立社区、进行营销,或者鼓励用户参与。但即使 Discord 本身还没有开始出售游戏,而是把自己看作是参与的一个平台,它也可以直接链接到其他商店并收取会员费用。考虑到它已经具有的 Steam 集成功能,这看起来并不是一个巨大飞跃。基于这种模式,其他商店会拒绝这样一个受欢迎的平台吗?如果你想了解 Discord 对于 Steam 所潜在的威胁,可以参考 Valve 对 Steam Chat 所采取的措施。如果 Discord 开始售卖 PC 端游戏,那么它与 Steam 之间的竞争可能迅速被激化。

  • 金庸仙逝后的“商机”,已经被游戏从业者找到了

    ...制对名人过世的讨论,因为不想看到太多人去消费死者,或者说对社交网络的惺惺作态已经令人麻木。金庸的仙逝,又成为了一个潜在的,全民性的话题;可不一样的是,对于伴随着两代、甚至三代人的金庸武侠世界而言,几乎没有人的人生轨迹中可以不留下一点“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的痕迹。这种缅怀不会变成惺惺作态的把柄,因为不论金庸在世或过世,他的武侠世界都会永远在每一代人的生命中存续下去。可惜并不是所有的缅怀都是克制和善意的。这条疑似37wan工作人员的朋友圈在一众千篇一律的悼念中,实在是过于“出类拔萃”,并且毫无意外地遭致大量网民的不满及攻击。甚至因为对于常识性版权知识的无知,到了让人啼笑皆非的地步。这倒不光是因为这条朋友圈字里行间的冷漠和亵渎,重点在于,37wan(即37游戏)是业内非常知名的游戏公司,旗下的《传奇霸业》、《大天使之剑》等不仅是页游领域的知名IP,其各类页游广告甚至已经演变成了网络梗,几乎无人不知晓。而...

  • 时空召唤心愿召唤

    ...选好型号、鞋码、配色,会自动筛选出若干个店铺,这些店铺一般信用比较好,真品率比较高,一般都支持7天无条件退货,从识货渠道过去的可以享受额外优惠,将喜欢的球鞋收藏,降价时也会发通知。2.搜图头像荒?壁纸荒?没有表情包?一个APP帮你解决所有图片文题,高清图片,潮流头像,多引擎搜索,你要的图,它全都有。3.小睡眠声音APP,在你晚上翻来覆去睡不着觉的时候,用这个就对了,上百种声源,总有一款你喜欢的,更有英语、语文课堂哄你入睡!4.闲鱼闲置买卖中心,你还在为堆积如山的旧物发愁吗?你还在为资金不足为难吗?上闲鱼,就购了。5.Soul 交友软件,一款专治“外向孤独症患者”的APP,因为声音,认识一个人,不断遇见有趣的灵魂,无顾虑的表达自己,分享悲伤喜悦,总有一个属于你的陌生人。6.Ascape 一款VR(虚拟现实)应用,身临其境体验世界各地的全景视频,足不出户,看遍天下美景。7.Timi记账高质量生活源于自律。8.相机类:Foodie:专门用来拍食物黄油相机:日...

  • 手游搬砖项目,手游搬砖游戏排行榜

    ...出售游戏装备等物品来赚取金币和其他游戏收益如果玩家掌握了一定的游戏技巧和经验,地下城手游可以成为利用空闲时间赚取收益的一种选择也需要注意合理安排游戏时间,不要让游戏干扰到正常生活和工作在地下城手游中,没有直接称之为“搬砖”的游戏玩法。但是可以通过不断刷副本、刷怪、完成任务等方式获取游戏中的资源和装备。这些资源和装备可以用来提升自己的实力、加强阵容、挑战更高难度的副本和活动等。可以说地下城手游中也需要玩家通过不断努力去获取利益,类似于搬砖的感觉。手游搬砖游戏排行榜1:梦幻西游手游梦幻西游这种回合制手游要赚钱就要多开号,也正是这款手游开创了回合制手游多开赚钱的先河,无论是想在游戏里玩的强的还是想在游戏里赚点零花的,都是开了一大堆的号,不停的肝下去。之前我在玩这款手游的时候,是自己开了3个号,两个模拟器一个手机,当时只是想自己玩的舒服一点,可是这一开就开了一年多,完全停不下来啊!结果肝的都要秃头了...

  • 梦幻大话手游公益服,真正的大话手游公益服

    ...本中,游戏内的仙玉和元宝无法充值,只能通过游戏中的任务、活动和副本获得。这样的设定,使得每个玩家都有平等的机会去追求游戏中的荣耀和胜利。梦幻大话手游公益服注重公平竞技。在这个版本中,无论是PVP还是PVE,都没有强制强者对弱者的压制。游戏中的装备属性和技能平衡,使得每个玩家在战斗中都能体会到公平竞技的快乐。梦幻大话手游公益服还设有公平竞技场和竞技副本,玩家们可以在这些场景中展示自己的实力,与其他玩家一较高下。梦幻大话手游公益服注重交流和合作。在这个版本中,玩家们可以通过公会系统组建自己的公会,与其他玩家一起合作完成各种任务和副本。在游戏中还有全服聊天和交易系统,玩家们可以通过这些渠道与其他玩家相互交流和合作,共同进步。梦幻大话手游公益服是真正体现了公益和平衡的版本。它给了每个玩家平等的机会,注重公平竞技,并鼓励玩家之间的交流和合作。这样的公益服不仅能够给玩家们带来更好的游戏体验,更能够传递公益的精...

  • 失落城堡手游通关,失落城堡攻略全部图解

    ...家一起输出秒杀 ★打法二:派一个残血在boss路径上吃一个香蕉,在boss来的一刹那踩香蕉皮,一样可以让boss停下来且不掉血不建议集体往左跑,因为左边地势复杂,即使boss停下也不便于输出 ★有手雷的玩家用手雷炸boss,没有手雷可以去杀左边拿手雷的怪,或者利用boss的火炮攻击小怪,捡起来掉落的手雷炸boss,当boss钢铁尖刺碎掉证明已经破甲,用武器输出,总结就是破甲之前怕手雷,破甲以后随便打。不建议直接全员硬钢,破甲之前boss防御很高,boss频繁的火炮和左边不断刷新的小怪会造成很大的麻烦。 ★前期注意自己的血量,不要被秒,躲避落石攻击,左右开工不要拖太久,不要舍不得吃药,不要慌 ★在boss前方大于号小于号往返走位,大概率躲避恐龙冲锋后,迅速贴近倒地的恐龙输出恐龙起身后会摆尾,近战注意输出位置,远程注意躲避下次冲锋 ★腹部是蜘蛛的攻击盲区,单人贴近腹部不要贪刀,打两下马上控制移动追踪蜘蛛走位,多人模式,一个人在蜘蛛前方吸引仇恨,...