育碧纪元 手游
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...eague of Angels II》(女神联盟2)等运营多年在海外地区维持稳定表现,牢牢占据着ARPG手游、RPG页游等细分领域中的领导地位。其中移动游戏《Legacy of Discord – Furious Wings》自推出以来便深受海外用户的欢迎,2018年2月,游族网络与育碧(Ubisoft)达成合作,《刺客信条》系列角色登陆《狂暴之翼》游戏内变身系统,展开为期6个月的游戏联动活动,再次引爆用户口碑,截至目前,游戏先后登顶57个国家及地区游戏畅销榜,成为了ARPG出海的标杆之作。另外值得一提的是,游族旗舰自研MMO《Era of Celestials》也于2018年正式进军海外市场,依托优质的产品品质和本地化的产品包装,游戏上线前已收获海外市场的极大关注,累积预注册人数达100万,8月初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏已推出简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,并成功跻身2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,成为了游族海外市场又一全新的发力点。2018年8月,游族网络携HBO正版授权的...
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第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布
...作,历任《女神联盟》《大将军》《大侠传》《萌江湖》等多个产品美术总监。陆先生早年从事动漫行业传统绘画,见证和经历了中国动画行业黄金时期,著有《2D游戏原画设计》《Photoshop图像处理制作案例教程》。廖俊豪上海育碧电脑软件有限公司 资深艺术总监廖俊豪在育碧上海担任资深艺术总监,主要负责艺术设计,美术指导以及整体质量控制。他拥有超过20年在美术领域为Xbox one, PS4, Xbox 360、PS3、Wii、Xbox、PS2、Nintendo 64、PS、PSP、NDS游戏平台和PC创作游戏的丰富经验。在加入育碧之前,廖俊豪曾任职于东星、科乐美和英佩数码,参与开发的著名游戏作品有《孤岛惊魂 5》《孤岛惊魂:野蛮纪元》《《孤岛惊魂4》《孤岛惊魂3》《我还活着》《美食从天降》《汤姆克兰西之末日战争》《战争机器2》《虚幻竞技场3》《汤姆克兰西之分裂细胞—双面间谍》《汤姆克兰西之幽灵行动》《汤姆克兰西之分裂细胞—明日潘多拉》《汤姆克兰西之分裂细胞》《实况足球 2002—J联盟》《实况足球 2002》《实况力...
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...站现场良禽择木而栖,作为全球领先互动娱乐供应商,游族网络自身也在不断的成长。2009成立至今,游族网络已在全世界全球11个城市拥有分支机构,发行40多款精品游戏,覆盖200多个国家和地区,全球注册用户超过10亿,并与育碧、微软、苹果、华纳等全球知名公司开展多层次合作。2018年,在“精实发展”战略的指导之下,游族网络在核心的游戏业务领域也不断寻求突破,先后推出了《天使纪元》、《女神联盟2》、《嘣战纪》等多款手游。《盗墓笔记》、《权力的游戏》等大IP项目也在紧锣密鼓的筹备阶段。业务的不断突破也给未来的族人们带来了更多的机遇和挑战,而相信对于每一位优秀的年轻人而言,在更大更好的舞台上,才能绽放最绚烂的梦想之光。游族网络二次元新作《嘣战纪》正如游族网络此次校招的主题“让未来大游可为”。游戏行业的未来需要更多优秀年轻的人加入。而游族网络作为游戏行业中的一员,也将回归游戏初心,以热爱出发,与更多的新鲜族人们共同创造一个“大游...
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...业务布局,扩展未来的版图游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,一直将“全球化”作为业务发展的重要方向之一,经过多年的海外业务布局,目前已在全球拥有近10亿用户,发行范围遍及全球200多个国家和地区,并与与育碧、微软、苹果、华纳等全球知名公司开展多层次合作,目前游族网络已在德国、英国、印度、新加坡、日本、韩国等地设有分支机构,以便通过更加本地化的模式进行海外业务的推进。面对全球化的竞争,游族也希望着力培养一批拥有全球化视野的优秀新人,在完成自我价值提升的基础之上,共同扩展未来更广阔的游戏版图。年轻化的精英团队,寻找未来合伙人提及游戏行业,年轻、创新、高速是无法越过的标签,而行业的高速发展和不断创新也离不开敢于突破的新新人类,游族网络自2009年成立以来,也在一批由80后组建的管理团队的带领下成长壮大,目前公司90后员工过半,一批年轻的管理者也已成长为了公司的中坚力量。年轻化的团队带来的不仅仅是一种思想和灵...
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...字游戏发行平台...2.腾讯WeGameWeGame是腾讯游戏平台TGP的升级版本,致力于发现全球好游戏,提供游戏资讯、购买、下载、助手、直播和社区等一站式游戏服务,满足优质汉化、社交互动、稳定国服等...3.UPLAYUPLAY是国际性游戏厂商育碧发布的综合性游戏平台,主要发行和服务育碧旗下游戏,代表作有刺客信条、彩虹六号、孤岛惊魂等系列大作。UPLAY客户端以及育碧官方网页...4.OriginOrigin平台由美国艺电游戏公司(简称EA)于2011年正式发布的全方位游戏社交平台,集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,已有多...5.EPICGAMESEPICGAMES创立于1991年美国,现已成为一家领先的互动娱乐公司和3D引擎技术提供商。Epic旗下的《堡垒之夜》是全世界较受欢迎的游戏之一,拥有超过3....6.GOGGOG是由巫师3开发商CDProject于2008年推出运营的正版数字游戏平台,最初以发行没有数字版权的老游戏为主,现已成为综合性正版游戏平台。GOG新推出的...7.杉果游戏杉果游戏平台于2013年由中电博亚正式发...
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...过不断实践和总结经验教训,相信每位玩家都能成为明星挑战中的者。二、魔法门之英雄战争纪元明星挑战第2关怎么过魔法门之英雄战争纪元v1.0.234类型:角色扮演大小:307.67MB评分:5.0平台:标签:大厂游戏端游改编战争题材育碧魔法门之英雄战争纪元明星挑战第2关怎么过?接着就是第二个关卡,玩家可在第2关按照下述的方法完成。明星挑战2S评分通关攻略第二关看阵型特简单第三个技能冰墙给后排,然后个技能打一个接着第三技能冻后排 s评分这一关总共有六个魔法师,玩家选择控制给后排的魔法师,限制他们的输出,然后先击杀前方的两个怪物。前方的怪物的伤害比较高,建议玩家好是能够带一个,这样能够有效的抵挡很多的伤害。三、英雄手游明星挑战1-3关怎么打英雄手游也上线了有几天了,玩家们也大多还是新手,觉得这明星挑战关卡还是蛮难的,所以想看看大佬是怎么通过的,那么,英雄手游明星挑战1-3关怎么打?下面就由铁骨网为大家带来英雄手游明星挑战全关卡玩法攻略。英雄...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...条件:必须要有了解市场环境的人。论这一点,本土人才再合适不过。所以,出海的下一步就是要为分部招聘海外人才。早在2019年,腾讯游戏、网易游戏两大厂商就已在海外开启抢人大战,广招3A游戏人才。如今有超过30名来自育碧、EA等知名公司的普通员工,乃至高管已分别加入两家麾下。如前育碧的创意总监Scott Warner被腾讯游戏招揽至天美西雅图工作室,网易游戏“签下”《如龙》系列制作人名越稔洋,在日成立名越工作室。而米哈游更是在新加坡、加拿大、韩国、日本一口气招聘45个岗位,包括项目管理、商务、运营,甚至连行政岗也涵盖其中,有种准备打造完整的组织化管理体系的意思。除此以外,从一些老牌出海厂商的员工架构中,也可以窥见海外人才对于出海的重大作用。以出海中东的龙腾简合为例,内部来自土耳其、也门等地的外籍人员占比80%,给本地化工作带来极大便利,也成功推动主力项目《苏丹的复仇》以1.5亿元挤入中东市场2021年度十大手游,位列第七,龙腾简合也入选去...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...,甚至可以买到7~8美分的用户。当时的中东市场是阿语 土耳其语地区的。而土耳其语地区贫富差距没那么大,文化介于亚欧之间,当地会有一些欧洲人、希腊人、东欧人,一些大的国际游戏公司都会在伊斯坦布尔设点,比如说育碧。 葡萄君:中国开发商的产品在中东市场大概是个什么样的比重? 唐晖:SLG产品的Top10基本都是中国厂商,而把本地化做到透彻的,其实也就福建这几家公司。休闲和则主要是本地厂商为主,比如说印度Gameberry的《Ludo STAR》。 其实在中东,当地大学没有特别好的计算机专业积累,本土出名的游戏公司就约旦那两家,一个Babi,主要以代理为主,自己没有多少研发能力,有一款二战题材的SLG;还有一个是刚刚提到的Tomato,做游戏起家的。 葡萄君:中东是不是SLG产品表现最好? 唐晖:我们六七个品类都发过,还是COK类的产品效果最好。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能的搭配了。 葡...