中国qq飞车手游收入
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Superdata7月游戏收入报告:全球游戏市场增长乏力,《堡垒之夜》营收或已触顶
近日,市场研究机构Superdata发布了7月份的全球游戏市场收入报告,其中可以看出,游戏市场增长乏力并非中国一地现象,而是全球性的问题。据统计,2018年7月份全球游戏玩家一共支出82亿美元、折合人民币约合565亿元,相比去年同期仅增长3%。该增长的放缓可能源自于多款全球热门游戏的触顶,其中就包括已经狂揽10亿美元的《堡垒之夜》。Superdata表示,尽管《堡垒之夜》在推出Switch版本之后下载量增幅巨大,并发布了第5赛季的Battle Pass,但7月份仍然是《堡垒之夜》增长最为低迷的一个月份,收入月环比仅增长了2%,不及市场平均水准。《堡垒之夜》增长放缓是早期收入暴增速度过快,以及安卓版本迟迟未上线等原因综合导致的。据了解,《堡垒之夜》仅iOS版本就在3个月内收入1亿美元,5个月内收入2亿美元;目前,安卓版本的《堡垒之夜》已经率先在三星手机上开启邀请测试,腾讯代理的PC版国服同样也已经开启开放测试。虽然上月增长数字并不好看,不过在对比更加低迷的PC游戏市场,《堡垒...
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...户也要保持理性消费的观念,享受手游带来的乐趣,但不至于过度沉迷其中。2017手游月均消费 8月份手游收入排行手游数据公司Sensor Tower公布了2017年全球iOS收入排行榜Top 15及下载榜Top 15,进入收入榜Top 5的门槛已达到了60亿元。中国有4款手游进入全球收入榜Top 15,分别是《王者荣耀》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》和《阴阳师》,其中《王者荣耀》以2017全年收入300亿占据榜首。王者荣耀夺2017全球手游收入榜首《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。 梦幻西游排行第三《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。倩女幽魂、阴阳师分列第八第九《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。游戏的剧本以《聊斋志异...
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腾讯公开2021年第4季及全年度财报在限制未成年人游戏时长及消费方面取得良好成效
腾讯今日公开2021年第4季及全年度财报,该公司第四季收入方面来到1,442亿元人民币,较去年同期成长8%。全年净利润则是2,248.2亿元人民币。王者荣耀 腾讯表示,目前于中国游戏市场正在更深入及全面地培育关键IP,例如《王者荣耀》的人物开发的新游戏、动画及电影;另外像是《和平精英》、《QQ飞车手游》及《QQ炫舞手游》则是在冬奥举办相关活动。另外,腾讯也强调在限制未成年人游戏时长及消费方面取得良好成效,2021年第4季未成年人总时长同比减少88%,占腾讯中国本土市场游戏总时长的0.9%。未成年人总营业额较去年同期减少73%,占腾讯中国本土市场游戏总营业额的1.5%。腾讯指出,预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。待新版号发放后,相信将受惠于更多新游戏的推出。国际游戏市场方面,腾讯表示日活跃数前10名的手机游戏中,有5款是由他们开发及营运。《英雄联盟》的动画《奥术(双城之战)》则在上映一周后登上Netflix英语电视节目观看时长排行榜榜首。此外,《...
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《泡泡堂开场》这个背景音乐,机哥听了一整天。无它。泡泡堂还在,QQ 堂要没了,终于把这货熬死了。这次,腾讯输了,盛大赢了。4 月 20 日 11 点,《QQ 堂》正式停止中国大陆地区运营,上线 17 年的游戏告一段落。功夫地图、提炸弹、抢包山,终于是要被埋在那一代人青春的记忆以及被点亮的 QQ 图标里。除了《QQ堂》,机哥那会儿玩的游戏还有很多。泡泡堂是一个。盛大·泡泡堂泡泡堂是盛大 2003 年从韩国公司 Nexon 拿到代理的,比 QQ 堂要早一年的样子。到今天,泡泡堂的运营也还算正常,机哥重新下载了一下游戏,发现…它居然就王者荣耀一半大的样子。感觉直接装一个到手机也能玩。内部的游戏页面也很熟悉,感觉这么多年一直没有改进升级过…游戏主页面游戏内页面操作方式也是上下左右,空格放泡泡。高端的游戏,往往只需要采用最朴素的操作方式。机哥玩两局被泡中了二十次,基本是走一步被泡一下。不!好!玩!泡泡堂也有手游版本,不过目前还是只有国际服,一直都没有登录国...