征途2手游为什么这么卡
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...来进行是否提取. 我个人在凤凰的20级钱的任务一般都是自己一个做,因为开区人太多,一队伍不好找,二是队伍也不稳定,还不如自己去做,也花不了多少时间.(前提是你得选个远攻的职业,我选的是法师,加的是全敏,为什么这么加,下面再说.)20级以后进了百兽谷,一般人都喜欢开始直接刷怪升级了,我则不这么做,我一般喜欢一直做着主线任务,虽然跑的比较麻烦,但给的经验还是很可观的.一点也不比那些刷怪的慢.(还是因为新区人多怪少,你刷半天也拿不到多少经验,还不如做任务来的快) 不过在你做任务期间要是有人组你,当然不要推辞,组上,人多,任务做的也快,如果你任务做人物经验又快要升级时,就直接升了级再回去.(身上准备几张低级回程,不贵的,一个才55文,这样回程比较快) 在凤凰要一直待到44级,才可以进王.这要说一下,BB当你25级以后就不要给电脑带,给那些RMB玩家刷怪时带,比电脑带多的去了.靠着你和任务和BB的经验到44级其实很简单的.(...
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...论,而是直接打电话给陈天桥说:“我帮你找到了游戏BUG,你不感谢我还恩将仇报封我的号?”史玉柱的账号被解封了,但他的金币和装备全被回收了。这个时候,史玉柱就有了做游戏的想法——网游这么赚钱,自己又懂技术,为什么不自己做一款游戏?到了2004年,史玉柱开始玩《英雄年代》,他觉得比《传奇》好玩,但又觉得很多设置不合理。当得知《英雄年代》开发团队和盛大合作不愉快时,就花高价把这个团队挖了过来,让他们为巨人集团研发一款全新的网游,《征途》。他提了几个要求:游戏免费,道具收费;引入“国战”系统,让玩家在打怪之余,可以充分体验PVP的快感;内置各种排行榜激发玩家的竞争性。这些改变在现在看来司空见惯,但在当时却可以用“横空出世”来形容。《征途》之前,市面上90%的网游是点卡计费,《征途》之后,90%的网游变成了“游戏免费,道具收费”。不过,当《征途》完成开发,就要以“永久免费”概念切入网游市场时,盛大却抢先一周宣布将包括《...