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百万亚瑟王类型手游

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...。 这一年,“IP”、“手游冬天论”、“端游手游化”、“海外发行”、“手游代言”成为年度移动游戏热词。 手游市场进一步细分,《奇迹MU》、《乱斗西游》、《天龙八部3D》、《超神之路》等ARPG品类、《崩坏学园2》、《百万瑟王》等二次元题材、《战舰帝国》等军事题材、《爸爸去哪儿》、《奔跑吧!兄弟》等综艺类题材,成为中国移动游戏市场迅猛增长的新亮点。 在资本市场,包括乐逗、飞鱼、昆仑万维、蓝港互动、游族网络等在内的手游大厂纷纷进行IPO,对比往年的上市游戏公司,2014年的数量比前两年的总和都要多。 从这一趋势不难看出,从2014年开始,中国移动游戏产业进入到了拼资源、拼资本、拼综合实力的全新阶段。 从产业发展角度而言,两个趋势愈加明显:一个方向是成功产品的续作,这类产品有比较稳定的用户群,产品品质有保障。 另一方向则是攻占更细分的领域,把握好产品真正要打的细分市场和用户。 纵观2014年移动游戏市场,国内行业格局已初步确定,中国移动...

  • 纯白交响曲攻略 全人物有哪些攻略

    ...色造型,搭配出自己喜欢的风格,同时游戏中有五个我角色可以任意选择,每个职业都有不一样的玩法,感兴趣的朋友就来墨鱼站体验!游戏简介《纯白魔女》是游戏厂商SQUARE ENIX发布的「魔女大战RPG」卡牌手游新作。本作由“百万瑟王”系列制作人岩野弘明操刀,以具辨识度的系统为核心战斗方式。画师、、音乐团队、脚本团队携手描绘了一个美丽却残酷的魔法少女世界。纯白魔女游戏攻略状态栏状态栏从左到右分别为玩家信息、综合力、魔石、星屑。综合力指角色的综合战力,职业等级提升和装备卡牌强化都可以提升战力。魔石可用于扭蛋抽取装备以及在商店购买道具。完成课题任务可以收获更多魔石哦。玩家信息用于查看角色阶位、职业等级以及玩家名,可以查看玩家游戏ID和目前使用的装备卡组,还可以修改玩家头像、昵称和个人简介。通关通关主线任务章节可以提升阶位,职业等级则将随着经验的累积而增加。更换职业后影响的是职业等级,阶位是不会发生变化的哦。星屑可加快开...

  • 如何选择百万瑟王阵营?攻略分享

    百万瑟王是一款二次元风格向的RPG类手游,新手玩家需要进行阵营选择。阵营可以类比RPG游戏中的职业选择,共有三个阵营供选择:剑术之城、技巧之场和魔法之旅。剑术之城具备剑术奥义,但是HP低,攻击力不强;技巧之场需要一定操作技巧,有附加削弱属性;魔法之旅最受欢迎,作为魔法师,攻击力强,但是HP低。选择阵营可以跟随个人兴趣或者本命角色等因素,选择哪个阵营都可以感受到游戏乐趣。新手刚进入游戏可能会对游戏阵营不是很了解,其实可以理解为RPG游戏中常见的职业选择,接下来小编就给大家简单介绍一下这三个阵营。剑术之城:顾名思义,这是具备剑术奥义的阵营,这个阵营虽然听上去很酷,但是缺点是比较多的,整体上来说是一个比较废材的阵营。技巧之场:技巧之场有一定操作技巧要求,比起咱们下一个要介绍的阵营魔法之旅,但是其会有附加削弱属性,所以可以选择一手。魔法之旅:这大概是游戏中目前比较受欢迎的阵营,而且作为魔法师,唯一的缺点就是HP比较...

  • 代号MA的代理人为谁,代号MA手游的内容简介

    《代号MA》是一款卡牌类型手游,杰出的画质和游戏内容给玩家带来了非常棒的卡牌游戏体验。这款游戏的代理商是完美世界游戏公司,让所有玩家能够在一局游戏里与其他玩家互动,享受到多人战斗的快感。《代号MA》是《百万瑟王》的续作,玩家们可以跟随游戏中的剧情故事探索游戏的世界观。在游戏中,玩家需要面对各种入侵的强大敌人,在不同的城市角落,与有趣的NPC进行战斗,创造全新的卡牌游戏乐趣。《代号ma》这款新游戏是曾经很火热的卡牌手游百万瑟王游戏的续作作品,是一款可以多人一起战斗的卡牌类型手游,还有在原作的基础上更新了很多的玩法。《代号ma》跟百万瑟王差不多,玩家们可以跟随着这款游戏里的剧情故事了解到游戏的世界观,游戏制作的也是比较用心的,不管是角色的建模还是在游戏中出现的战斗场面,都是很精致的。游戏的背景是让玩家跟很多入侵的强大敌人战斗,探索着游戏中的各个城市角落,途中会遇到很多有意思的NPC可以通过卡牌的方式跟...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...福尔摩斯啊?恭喜您,都学会抢答了!是的,这就是鲁路修官方于去年推出的手游——《Genesic Re;CODE》一直以来,大家对海外,尤其是日本手游都有一个巨大的疑问:为什么它们的手游就是好看不好玩?明明10年前大家还在玩着百万瑟王乐此不疲,但就是这么不到半代人的时间,日本手游就沦为了除了艺术资源超级溢出外完全找不到优势的那种类型。多少手游上来一套优秀的音乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强化拉满,人权卡池和新系统多挣点,最后再配上一大堆色色的立绘,绝对有人买单的。如果害怕宣发困难,那就去找点超人气的跨界IP,拿下代理后自然...

  • 套路满满?来谈谈网游中涉及到的抽奖机制 - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:小黑盒——纸飞机の信鸽在众多包括国内外的网游中,清一色的被抽奖霸占着首页。从2013年SE发布的第一款具有抽奖意义形式的游戏《百万瑟王》(‘第一款‘仅对于相对成功的作品)到如今,近十年的跨度丝毫没有减弱抽奖的热潮,反而使其愈演愈烈。现在大家都明白抽奖肯定对于游戏方获利更多,而自己也沉迷过其中。那么,是什么原因使得抽奖火爆至今呢?我本人也对抽奖的众多机制很感兴趣,结合了身边在游戏公司工作的朋友的解释和我的整合分析,在这里来谈谈抽奖中的一些套路/机制保底和不保底有其他因素参与的情况下,我们简单的划分保底和无保底所带来的差异:有保底——————伪随机数类无保底——————真随机数类让我们分为:①纯伪随机数:随着抽奖次数的增多,中奖几率会越来越大。设奖池总数为n,奖池奖项为1。第一次抽到的概率为1/n第二次为n-1/1......第一次——1/n第二次——1/n-1第三次——1/n-2…………………第n-1次——1/2第n次——1②纯真随机...