传奇手游看不到装备属性
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...逗飞流,逗来逗去效果很好,现在飞流已经很开朗了。”扩展资料角色形象:飞流这个孩子,真的是很简单:“一切为了苏哥哥好!”这是这个角色最简单的体现,没有人物本身的复杂,没有那些百转千回之后的深谋远虑。我们看不到那些在很多小说中需要读者好好揣测才能得出的诸如“默默付出”“情深不悔”之类的草蛇灰线伏延千里的动人情感,不需要纠结不需要深思,一切行动情感都简单明朗到如露珠般发亮,飞流这个人物身上最复杂的,顶多也就是他的身世。但是其实也不复杂:“东瀛一个极神秘的组织,专门从中原劫掠收买资质绝佳的幼童,隔绝他们与外界的一切接触,以药物和灵术控制其修习。这些幼童长成后,心智都无法发育完全,不分善恶,不知是非,对常识的学习能力也极低,但武功却奇绝狠辣,被首领控制着进行暗杀、窃密之类的活动。”说白了,一个心智永远不会成熟的少年。也许残忍点,就是一个大脑发育不完全的少年。如果没有遇见梅长苏与蔺晨,飞流就是一个为了...
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...踪性可以的) (潜伏攻击一次性扔出这么多把分散飞刀,帅就完事了;但打BOSS可能有些飞刀命中不了,所以不推荐潜伏) 然后便是打石巨人掉的憎恶血刃,逐渐崩解成血团然后自追踪目标造成伤害并回血 (石巨人掉,BOSS列表MOD看不到,而且掉率不知道为啥很低,和几个锤子,飞盘一样分盗贼和战士版) 挖到熔渣矿后可以造的武器,幻影投矛 (矛可以穿墙,迷失幽灵会追踪) 然后便是拿圣时之锤升级造的堕落圣骑士锤 (emmm,用处还行,总比某系同时期其他武器好?_) 饰品: 通用饰品:灾厄强化的蛾怪翅膀,机械翅膀;寒霜壁垒:免疫击退免伤保命强;斯特提斯忍者腰带:蛙腿加忍者套装;终结虚空:增伤高;利维坦掉稀有饰品的归一心元石:可以去着重刷下,各种属性随进度加强,减少伤害型debuff时间,加飞行时间。 盗贼伤害加成饰品: 花后强盗NPC可以买的饰品鲁莽手套,适合一直输出且有自瞄或者高速弹幕速度的武器, (理论上后期也可以用,而且强度随进度增加,因为其减伤是减少初始...
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...ry能力,辉耀之后的打钱速度,非常快,神装后买活的性价比很高 使用技巧:速度挑战,出门带小盾一个,不要急着和先锋,在有了不错的回复能力和麽抗之后,见人就D,D两次对面不回家,踩了再D必死,有了挑战的人马D一下看不到什么掉血,早早买个魔棒,人马基本不缺魔 常规加点:1221242113333555555.. 核心装备:挑战、跳刀 可选装备:心,shiva,先锋,刃甲,辉耀,强袭 不推荐装备:狂战 刚背:刚背是dota里面最出色的肉盾之一,64刚背的智力成长也很好,和冰女是绝配,没有辉耀时,是团队push和防守时的坚强防线,有了辉耀冲击阵型的能力和carry能力也很强 使用技巧:刚背的使用技巧就是在和对方了一来一回的消耗中尽量占便宜,在敌人不经意间累积出imba的背刺伤害,说白了就是玩死你,在这个过程中要注意利用自己攻击的间隙调头用屁股来承受对面的高伤技能。 常规加点:13222423331555... 可选装备:先锋,挑战,心,辉耀,shiva,吸血鬼,强袭 末日守卫:末日这个英雄由于...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...但实际上近战打击感很差,远程射击还好一点。跟前作一对比,就会发现不管是特效呈现还是还是震动回馈,差的不是一点半点。再来,这代角色不够突出,与背景太相近,武器发光特效不明显,跟怪挤在一起时更为明显。完全看不到人在哪,前作就不会有这种问题。武器我个人最喜欢拿蛇杖,攻速快,不需要追怪,面对成群的敌人还能轻松一群一群地灭杀。铁道大师初期我觉得提灯闪耀 锤旋地转很好清场,配上护盾车厢这神技还能跟BOSS对A。技能采用CD制,不过多设计了充能次数,可以连续放个两三发来玩。另外铁道大师有着耐力条,放技能时如果耐力足够,还能发动额外加成。前期打BOSS的话,铁道大师本身技能的输出不太够,平A敲不动,护盾没了被打会超痛。所以我主要都是靠毒圣物叫一堆蜘蛛配上毒雾磨死他们,后期还能叫蜘蛛女王,并配上召唤物强化增伤。叫蜘蛛虽然不能快速清场,但能够有效防止自身被打的风险。玩铁道当然就要玩火车流,这火车流后期把火焰和散弹车厢点挺,同...