辛德拉w技能有问题
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...件装备的选择可以选择小棒+法强书合成的法穿杖,这件装备提供的35%法术穿透配上法穿鞋和大面具的法术穿透可以让卡尔玛的技能伤害更高。lol天启者怎么连招 扇子妈卡尔玛连招技巧详解 元首 因为其他技能都需要与Q组合,辛德拉在前期比较脆弱,非常惧怕打野和线上强势英雄的骚扰,因此在早期尽量减少换血;3级后辛德拉可以配合3个技能打出一套COMBO,但精准的预判是少不了的,在这里推荐两套连招顺序:Q-E,之后Q-W-Q(别忘了在技能CD时平A);W(小兵)-Q-E-Q:优先减速可以让你的E更容易命中;6级有了大招后的一套爆发则迎来辛德拉的春天(尽可能提前用Q生产虚空之球,再施放大招来造成最高伤害)。 由于辛德拉耗蓝严重,出装方面可以选择类似发条的出装方式:初期圣杯过度,之后转回常规AP装(由于深渊权杖削弱,在此不再推荐)。 辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着...
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...肯定留人,克制没位移AD。Q闪,RQ闪,EWQ,EWRQ,Q/RQ闪点燃WA雷霆。EWQA雷霆, A RQ A雷霆,对面不可能在你RQ里跟你打。w能暴露视野破隐身,RW野怪回血,打团放RE群体加速护盾,配合突进很厉害。元首因为其他技能都需要与Q组合,辛德拉在前期比较脆弱,非常惧怕打野和线上强势英雄的骚扰,因此在早期尽量减少换血;3级后辛德拉可以配合3个技能打出一套COMBO,但精准的预判是少不了的,在这里推荐两套连招顺序:Q-E,之后Q-W-Q(别忘了在技能CD时平A);W(小兵)-Q-E-Q:优先减速可以让你的E更容易命中;6级有了大招后的一套爆发则迎来辛德拉的春天(尽可能提前用Q生产虚空之球,再施放大招来造成最高伤害)。由于辛德拉耗蓝严重,出装方面可以选择类似发条的出装方式:初期圣杯过度,之后转回常规AP装(由于深渊权杖削弱,在此不再推荐)。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1...
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...中单apc,位于地图的中央,支援游走, 帮助打野反野都占据很大的优势,,推塔,拿小龙,大龙,掌控游戏节奏,可以说ap 是全队的核心。 关于ap的定位。 1.大多数中单要么是爆发很高的刺客英雄(鱼人,安妮,妖姬,辛德拉,酒桶,卡萨丁),也有的是集控制于一身的法师(小法,发条,流浪法师,杰拉,亡灵辛德 拉),这些ap的缺点就脆,还有很多是没有逃生技能的。也有的ap是属于肉坦 的,比如后期的流浪法师。 2.不同的ap有不同的打法,像小鱼,卡萨丁这些属于刺客型的,需要游走。而像发条,冰鸟,流浪法师是需要前期发育的,只有装备成型才能发挥该有的作用。 3.作为ap,最基本的要求应该是有一个良好的发育,多少分钟该有什么样的装备。 4.在团战时候,能找到机会,秒掉或者打惨对面一个重要的c位,或者是能把握时机,控制住对面的一个或者多个英雄,给团战创作先机。 关于补兵 1.新手往往会低估压补刀的作用,记住,12个小兵等于一个人头的钱。有人会说,这...
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...害;战斗专注适合可以持续输出的英雄。 初期伤害上,双刃剑战斗专注赏金猎人;天赋成长性上,赏金猎人双刃剑=战斗专注。综合来看,赏金猎人和双刃剑是多数英雄的选择。 赏金猎人:ADC英雄 双刃剑:诺手、辛德拉 第五层:粉碎重击/敏锐思维 非常好点的第五层天赋,根据英雄属性(AD/AP)进行点选即可。AD英雄选择粉碎重击,AP英雄选择敏锐思维。 诡诈系天赋 第一层:漫游者/野蛮 跑图能力与线上补刀能力的选择。辅助英雄和清线能力出色的英雄必点左边漫游者(辅助不补刀的!);打野和清线能力、补塔刀能力较弱的英雄选择野蛮,增强自己的刷野/补刀能力。 漫游者:辅助英雄 野蛮:石头人、泰坦、酒桶 第二层:符能亲和/秘密储备/刺客 风格非常明显的三种天赋。符能亲和打野必备,增加buff持续时间;饼干增强续航能力;刺客增强solo能力,适合容易爆发单杀的中上路。 符能亲和:打...
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...上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。法力流系带:用一个技能命中一名敌方英雄时,可使你的力值提升25,多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。灵光披风:在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。超然:10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。迅捷:你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK专注:在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18力或30法强),时为(1.8力或3法强)。焦灼:技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。水上行走:在河道提供25移速,并会获得额外的18力或30法强,适合GANK,游...
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...上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。法力流系带:用一个技能命中一名敌方英雄时,可使你的力值提升25,多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。灵光披风:在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。超然:10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。迅捷:你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK专注:在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18力或30法强),时为(1.8力或3法强)。焦灼:技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。水上行走:在河道提供25移速,并会获得额外的18力或30法强,适合GANK,游...
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...害: 60/115/170/225/280(+80%法术强度) → 70/125/180/230/290(+90%法术强度)W 弑君突刺治疗效果: 30/60/90/120/150(+45%法术强度) → 25/50/75/100/125(+40%法术强度)最大治疗效果: 60/120/180/240/300(+90%法术强度) → 50/100/150/200/250(+80%法术强度)暗黑元首 辛德拉Q技能前几级消耗降低。10.13版本中对于法力值的削弱的预期目的是降低她在职业联赛中的登场率,但效果不太好,还给她的前期带来了痛苦的损伤。现在,她在职业联赛中的登场率已经非常低了,因此我们将回调这一削弱,并且如果在未来发现她仍然是个问题时,将寻找另一种改动策略。Q 暗黑法球消耗: 60/65/70/75/80法力值 → 40/50/60/70/80法力值魂锁典狱长 锤石E技能冷却时间提升。锤石的所有技能都能保证队友存活,是最能将敌人从队友身边赶走的英雄之一。近来,锤石制霸了职业赛场,因此我们将提升厄运钟摆的冷却时间来削减他的强度。E 厄运钟摆冷却时间: 11/10.5/10/9.5/9秒 → 13/12.25/11.5/10.75/10秒破败之王 佛耶戈Q技能基础伤害降低;对野怪的外伤害提升;从标记的小...
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...如【暗夜收割者】的持有者的一个技能被目标英雄的法术护盾所阻碍,那么这个持有者就不会获取【暗夜收割者】的装备效果。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:蒙多医生的Q的命中框体有误导性。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:辛德拉的法球视效不会基于图像设置而正确出现。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:蕾欧娜的剑和盾会出现马赛克。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【米凯尔的祝福】在商店里会被列为【魔法抗性】装备。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:诸如【守护天使】和基兰的终极技能这样的复活效果会导致炼狱龙魂的效果变得不可用。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑞兹的R不会正确地传送所有非英雄单位。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:假如所有带着打野装备的玩家都在参与击杀一个史诗级野怪时做出贡献的话,那么都会获取小点心,而非仅有击杀这个史诗级野怪的队伍才会获取小点心。●修复了一个BUG,该BUG曾导致:纳亚菲利的狗群同伴在尝试跟上她时不会获取移动速度增益。●修复...