贯通弹强化技能
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...】【精术】【鸣雨】【铁卫】【风锥】【暗容】类激励,完成普通或普通以上难度的悖论迷宫1次 数据金10/10/10/10/10/10(推荐【普通】难度,其中【暗容】【风锥】【铁卫】三个策略偏好需要在逻辑研习中路的对应天赋处解锁)融会贯通:完成悖论迷宫时,任意1个激励类型达到最高等级 数据金30(推荐【厄险】难度,选择至少12个当前策略偏好的增益,在有绿增益出现时,优先选择绿增益,这样能降低蓝/紫/金增益的获取压力)这就是分析员的实力:完成【简单】【普通】【困难】【厄险】难度的悖论迷宫1次 通用银5000/数据金10/20/30大的要来了:威助级别为5级时,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金30(推荐【厄险】难度,需要威胁指数为100点,非战斗房间的增长幅度更高)完成工作要趁早:威胁级别不高于2级时,完成困难或厄险难度的悖论迷宫1次 数据金30(推荐【困难】难度,需要威胁指数10时就使用补给【电磁脉冲发生器】降低,操作全部达标则有概率完成,是迷宫里最难完成的挑战)标准结局:无队员...
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...<200点别抱太大希望 3、重装混伤 射手目前版本唯一的重甲混伤射手普攻=法术伤害强化普攻=真实伤害大招=物理+法术伤害星云重构1次需要5个道具,4件装备合计20个 4、输出方式 和考拉、德丽娜一样属于平A流射手,离子炮(真伤+贯通)也属于普攻判定,异常状态包含位移和硬控炉心架的炮台只免疫位移,不免疫硬控,PVP和普恩一样容易被针对,但比普恩肉,毕竟重甲有物抗而轻甲没有双抗PVE打BOSS和普恩、考拉一样凶残注意!架炮台后,射程变为超长(自带狙击效果)注意!平A打后排对角线,可以狙杀普恩(轻甲无双抗) 5、浮游能源 这个技能有个特点,不受急速和减CD的影响炉心的这个技能CD固定16秒,持续8秒如图所示,每隔16秒套一个红盾,无视减速、减CD等负面效果的影响 6、回路选择 由于浮游能源技能的特殊性,她的4件套回路选择,有且只有心流,因为几乎没有副作用!至于2件套,对主C而言统一雷之立场,伤害公式篇里有介绍,雷之立场碾压其余套装 7、混上大招+阵营光环 伤害公式篇有提及,多段...
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...程中可以移动。 Lv26数据 发射数20 发射间隔0.2秒 魔法攻击力866% 法力强化(被动) 暴击伤害、暴击几率、命中率增加。 Lv10基准为20%暴击伤害、20%暴击几率、10%命中率。 空力球 将念珠的力量聚集到一点强力射出,贯通一段距离后将会回归到巫女身边。 Lv23数据 魔攻10319% 造成两次伤害。 三魂吸星符 投放三魂吸星符吸引敌人并造成多段伤害。 Lv21属性 多段魔法伤害 1133% 持续时间3秒 攻击间隔0.2秒 龙之怒 具现化神龙的力量对前方范围内的敌人进行焚烧攻击。 Lv18数据 魔法攻击力25429% 范围330px 百八念珠 生成无数的念珠向敌人射出,优先向着被拘束压制符所控制的对象移动。 Lv18数据 念珠数20个 魔法攻击力 1476% 不动珠箔阵 将敌人封闭在空间内之后释放念珠来回移动进行无差别打击。 被锁定的敌人无法逃离不动珠箔阵。 18级的面板数据:念珠多段伤害748%,终结伤害22984%魔攻。《失落的方舟》女巫技能加点是什么? dnf110级军团版本已经上线一段时间了...
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...量:50特升级:提高射击稳定机枪/MP52-1章一开始旱马边上获得狙击枪/S752-1章,进入港口出来后得到直升飞机掩护,红色大门前边上的仓库里。原始威力:750装弹时间:3.67大载弹量:6特升级:无原始威力:60装弹时间2.70:大载弹量:45特升级:贯通狙击枪/SVD(应该是SVD)2-2章.从矿井出来后上楼剧情结束后衣柜中原始威力:650装弹时间:2.83大载弹量:7特升级:连射感知地雷(消费品)2-2章.蝙蝠BOSS战木箱小屋内获得.电棒和HKP8(电棒可将变异体与闪光弹同效果,升级不可)2-3章.完成后商店购买可能火箭筒/RPG(消费品)3-1章.驾驶船到地图坐上角从废船左侧走上船头才能取得(详细请见图)原始威力:140装弹时间:1.53大载弹量:9特升级:贯通二、《生化危机5》全武器能力强化介绍表主要是威力.装填速度以及装弹数至于第4项能力初期就看的出来能强化到哪了所以第4项就不多说了武器种类武器名称威力装填速度装弹数 M92F 150 1.70 10 M29F 250 1.36 100 H" >Stun rod(电击棒)拿来电暴民还挺好玩的囧G.launcher有6种种类分别为炸裂~硫酸~冷冻~烧夷~闪光~电击弹...
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...血为引,穿越了重重阻隔,以神龙之血为结,爱之永生。冰火魔厨七柄绝世神刃冰雪女神的叹息——晨露刀。火焰之神的咆哮——正阳刀。自由之风的轻吟——傲天刀。大地苏醒的旋律——长生刀。神机百变的六芒——璇玑刀。贯通天地的曙光——圣耀刀。永世地狱的诅咒——噬魔刀。这是七柄神刀,也是七柄拥有着冰、火、风、土、空间、光明、黑暗的魔法杖。重要的,它们还是主角的——。风临异世一个现代不为人知的天才,意外死亡后穿越到异世成了一个游魂,却在机缘之下找了一个的纨绔子弟做自己的替身!用天才的大脑来练习斗气,用现代的记忆来运用武技,用特殊的方式来释放魔法,用脑中的技术来打造兵器!!佣兵天下是历史造就了英雄,还是英雄造就了历史?这一直是很难辨析关系,但是,就从红月历203年开始,以一个小佣兵身份进入艾米大陆史的艾米.哈伯来看,前10年,是历史在造就英雄,而后10年,则是英雄与历史的共舞。——大陆史学家艾米的第十二代玄孙尼尔.哈伯研究...
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...化的方式给予敌人,新增加的技能flashmine,C4远程操控,nielsniping能给予敌人的同时,还使之具备无力化的战斗方式,通过新的被动技能“装弹供给”,能给其他队伍的枪手们附加状态 2、练战斗皮甲精通:增加了的力量增加率,贯通强化弹(穿甲弹)SP20→15,状态变更为主动 3、硬直强化弹“SP20-15,状态变更为主动,能力值增加了 4、冷冻弹“大上限数增加,每发的力减少,每发的冰冻概率减少,对人形,形怪物增加了更高伤害的力,MP消耗量减少,没有全部使用完数,CD时间也不会影响技能的开启 5、爆炎弹:大上限数增加,每发的力减少,对植物型,昆虫型,建筑护甲型增加了更高伤害的力 6、扩装弹仓:大等级限制增加了3-5级 7、G-35L闪光榴弹:效果改善,闪光榴弹的力增加,感电力减少,装填时的CD时间增加,MP消耗量增加,操作指令增加 8、G-18C冰冻榴弹:效果改善,力增加,冰冻持续时间减少,操作指令增加 9、crossmore(交叉射击):效果改善,技能名从“交叉射击”变更为“crossmore”,力...
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...的。”光属的向日葵始终会不停的移动,会从你的脚下钻出,小心点,一开始他只会释放一条移动的激光,利用场景内的跳台躲避,当它的血减至4/5的时候,激光会变成两条,同时场景内的平台会变化。血减至1/2,注意他会发射贯通上下屏幕的巨型激光,之前被跟踪的时候没有办法躲避,只有在释放前的刹那才能用冲刺躲避,同时注意BOSS释放的捕捉笼子,被捉住会不断减血,换人解救。BOSS闪光的时候是的,乘他刚从地面钻出来的时候猛烈吧。此外暗属的有。结束后,三个人分别获得武器栏里面的种武器。物品1.在第三关进入第四关的通道,可以从高台冲刺使用X的SQUEEZE BOMB,打开取得BusterINTER MISSION10分钟之内消灭所有8个BOSS。打完这一场战斗后,X显得有点疲倦,AXL也说扣扳手扣到手疼了,X不喜欢战争,他不知道这一次战争到底要延续到什么时候。Primrose关卡要点这一关有很多小房间组成,红色按钮让房间顺时针180度旋转,绿色按钮顺时针90度旋转,一般出口都被箱子挡住了,利用旋转房间,找到...
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...物来获得。这使得它成为了一个非常实用和经济的选择。总之,风牙龙弓是一个非常的弓装选择,无论是对于新手还是高手都非常适用。希望这个推荐可以帮助到你,让你在怪物猎人2g中取得更好的成绩。二、怪物猎人2g 弓装备贯通:就是具有穿透力的一支箭——贯穿BOSS,入射角度要好,保证能够穿透一定长度的肉质。扩散:横向的5之箭——使用率比较低,但大型BOSS还是适用的。连射:纵向的——常用来爆头流。1银火龙Z混装(贯通纯物理)角王弓穿刺(物理贯通NO.1)/闇夜弓【影缝】(物理贯通NO.2)银日面甲Z力UP【大】银日链甲Z集中银日弓腕Z贯通弹·贯通箭威力UP银日甲裙Z角龙装护膝X2银日套(贯通属)霸灭弓·逆天轰鸣/钢龙弓=冰封/角龙弓/烈风疾炎V/龙木之古弓【日神】(@)银日面甲精灵的加护@无此技能银日链甲UP【小】银日护手属强化银日甲裙贯通弹·贯通箭威力UP银日护膝2雄火龙X混装(连射纯物理)歼灭破坏之刚弓II/轰弓【大虎髯】雄火龙装面甲XUP【大】炎王龙装链甲X见切+2雄火龙装...
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...狙击手,尽量不要近,这样很容易发一波怪物近。越来越好,老虎有像样的武器就不缺伤害。更多的防守天赋和密纸,而不是无脑输出。海啸神拳刀龟强度:T0娱乐:无虎无脑,但目前是仅次于虎的学校。绝地,左右互斗,融会贯通,这三种情况中的两种都可以轻松几千万刀。还有一个可以用来适应情况的强化,很适合,甚至比绝地还不如。海啸海龟娱乐强度:输出,生存,机动都是MAX玩家。优点:没有天界崩塌,觉醒和秘卷不选,武器要求低。超高的机动性让队友即使很蠢也只能看着你冲锋的背影。缺点:颜值不好。王子学校阵容:雷霆刘金标英雄雷虎玩法:闪电造成的单伤害非常吓人。释放雷铅后,立即移除自身元素异常,接下来2秒内伤害降低60%。有50%的几率使用连环闪电而不消耗时间。英雄觉醒强效电流这是增加基础伤害的,役电妙法辅助AOE加强,一级加二级弹射次数,护法雷衣作为雷落最出色的防御天赋,每层提供护盾上限和伤害减免,三级护法雷衣能提供高达五层的减伤,配合主技能...
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...、可以打眠麻控场,走位灵活,可以滑步换弹。 爽点:操作简单,走位灵活,不过这作看起来换弹速度快了不少。弓箭,蓄力设计,刚射。 爽点: 伤害爆炸,龙之一矢从头贯穿到尾。重弩,走的慢,弹夹比轻弩大的多,一般打贯通、散弹,重弩一般会有一把可以打多种控制弹种的武器做控场。 爽点:可以有盾,虫技防御增加了生存,而且这版本的贯通以及加特林射击频率和后坐力看起来很爽。大剑也比世界强了,那个收刀强化非常契合拔刀大剑,可以躲技能,也可以倒地拉近距离输出。不过感觉蓄力斩 和强蓄力的伤害真的有点不够看,不过横向比较大剑还是一流武器。大剑太刀也是唯二我能半小时打完的武器。总结无论你是偏好近战还是远程,喜欢高输出还是灵活机动,每一种武器都有其独特的魅力和战斗风格。在《怪物猎人崛起》中,每种武器都有其适合的情境和玩法,没有绝对的最好武器,只有最适合你的武器。希望通过以上介绍,你能够更好地理解各种武器的特点,从而在游戏中选择并...