街机之王测试
-
...2:00(预计)开启维护更新,届时香肠派对SS14「穿越!乌拉拉!」联动赛季也将上线!加入游戏,与狩猎小队一起在肠岛中冒险!香肠派对3月22日更新公告SS14「穿越!乌拉拉!」联动赛季即将开启~全新生物坐骑、全新战场生物全新街机派对模式「8v8」团队战-新麦崖以及全新模式「创造空间」惊喜登场~与狩猎小队一起在肠岛中冒险寻找形态各异的动物朋友们吧!更新时间3月21日23:50 - 3月22日 02:00(预计)SS14赛季内容全知道新增内容:1、SS14赛季:穿越!乌拉拉!暗号接头成功,“不休的乌拉拉”联动穿越至肠岛,与岛民们携手作战!2、特别提醒!本周期将开启闪电赛季,赛季周期更短,游戏内容更丰富~3、新生物坐骑-剑齿虎:丛林之王惊现肠岛,在别人眼里它是只大老斧,在它的心里它只是只小喵喵4、赛季联动出生岛:赛季期间出生岛将替换为“不休的乌拉拉”地图——初始平原,这是冒险开始的地方5、赛季野外啵啵替换为乌拉拉萌宠:萌宠啵啵意外降落肠岛,狩猎前记得和它们合照喔6、赛季野外加入中型...
-
...明的冲突构成了庞大的世界观。独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。地下城与勇士《地下城与勇士》作为横版格斗网游的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念成为了网游发展史上的一个里程碑。无限连击的动作特和富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏的快乐。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。第九大陆3D动作快感巨制《第九大陆》,以简单的操作、丰富的技能、华丽的连击以及真实精准的打击感带来超快的动作体验。既有紧张刺激的佳副本体验,又配合独有的副本乱入系统,多样的PVP模式,让玩家随时与对手进行一场血脉贲张的生死决斗。刀剑2《刀剑2》是由像素倾力开发,腾讯游戏代理运营的首款国风3D格斗网游。游戏中主副武器可自由混搭,力展现多种经典格斗元素,次世代的上身战斗体...
-
...、模式等多种模式。引进了缺人补充形式的即时加入系统。7、《地下城与勇士》由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。8、《仙剑奇侠传》由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏。2021年8月5日,中手游成为《仙剑奇侠传》在中国大陆地区注册、授权及使用权益的拥有人。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行九款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。9、《绝地求生》由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙...
-
.....进入点评一下19宝贝坦克射击摩力游运营(09-11-11)514《宝贝坦克》是来自于遥远遥远的隆德大陆、有三个强大种族,由于它们有着完全不同的地...进入点评一下20雷电战纪OL射击兴超科技内测(10-07-08)256《雷电战纪OL》是国产自主的街机空战绿色网游,游戏采用的同步技术,游戏在清...进入点评一下
-
...反,《红莲之王》在日本本土的知名度可能并不下与国内某些人尽皆知的经典IP。和相对来说比较封闭的国内游戏市场不同,日本游戏市场并非PC游戏的独角戏。如果你有关注过日本游戏环境,会发现除了PC之外,家用机、掌机和街机也占有相当庞大的市场份额,而我们熟悉的日本游戏厂商主战场大部分也是在后几个平台。如果说日本的家用机游戏在国内还有着不少受众的话,那受硬件限制,国内玩家对日本流行的街机游戏恐怕就有些陌生了。恐怕许多国内玩家都不知道,《红莲之王》就是SE在街机领域最成功的IP之一。没错,最初的《红莲之王》正是SE在08年推出的一款街机游戏。和世界上其他国家不同,日本的街机文化从来都未曾衰落过,我们熟悉的万代南梦宫、SE、光荣、科乐美等公司均设有街机部门。据日本娱乐机器工业协会统计,2015年时日本全国街机厅足有15612家,其中仅SE旗下的Taito街机厅就达138家。在全球街机行业衰落的今天,日本街机市场却依然保持着每年数千亿日元的庞大规模。而...
-
...一波经典的怀旧。所以这一轮合金检测到底能让玩家看到什么亮点值得一试呢?横向动作射击游戏代表作品一提到合金弹头,就不得不提到这个系列的总公司:日本游戏开发公司SNK。如果你没听说过,有两款游戏,只要你接触过街机,你就一定接触过,那就是《拳王》系列和《侍魂》系列。第一代“合金弹头”实际上并非SNK自己的产品,它只是另一家小企业Nazca在SNK街机基材MVS上开发的新手游戏,当《合金弹头》引起SNK的注意时,Nazca和《合金弹头》都被收购了。虽然这个收购剧情好像在哪里看过,但SNK确实利用自己的优势不断提升了《合金弹头》系列的高度,并将其打造成了《合金弹头3》系列的巅峰之作,也使得《合金弹头》成为横板动作射击游戏的代表作之一。童年电玩城生涯的回忆身为一名90后,相信很多人都有和我一样的经历,那就是放学后背着书包悄悄跑进电玩城玩几个游戏。与武者之王等随时可能被设定的游戏相比,合金弹头是一款可以长期玩一辈子的游戏,成为早餐钱最好的归宿...