血dk的减伤技能是什么
-
...基础的也木的办法 )接下来简单介绍BOSS技能。每个BOSS有 3 个技能。其中每人都有一个读条技能来代替普攻(BOSS被打断貌似也会普攻几下,但无关紧要)其次P1 主要技能为灵魂操控,也就是心控。心控玩家后,索琳娜会得到一个99%的减伤(99%是的, 虽然技能书上没写,欢迎补充 )所以必须转火。快准狠!然后P1 阶段还有一个冷漠光环。,减少50%治疗P2 的马拉迪同样有读条,然后是点名紫大圈,过几秒后爆炸。其次会有一个恐怖光环,每个玩家都会被叠层。伤害叠加。移动或者跳动即可。P3 的布里亚也有读条,其次会随机点名 锯齿荨麻。此伤害非常疼,且后续的流血伤害也很疼。需要治疗抬血90%以上才可消除BUFF。然后会有一个不痛不痒的反伤光环。最后他们都有一个共同的隐藏技能。就是能量条 100 时读出AOE恐怖仪式。这恐怖是真恐怖。不开减伤抗不了。要轮到开减伤抗这个也意味着打不了。除非RUSH阶段。综合:进房间最好把一边的怪清了。然后注意走位,两边全清那最好。因为被心控玩家比如DH后跳...
-
...K一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多,尽量在boss落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,系投入10点。大雕文保证吸血鬼和其余可以自行选择。血DK攻略:血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。第二套是43/8/10,与套天赋的区别在于强化了系的持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。三、血dk输出手法是什么输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛...
-
...伸|亡者之握(输出专精只能选死亡之握)虚弱(你的食尸鬼的攻击有几率施加虚弱,让目标在6秒内移动速度降低30%、对你的伤害降低15%;对T来说是减伤,对PVP来说可以挂减速、减伤)第七层适应(冰封之韧的冷却时间减少60秒;更多的减伤,冰冷之爪前置)同化(反魔法领域的吸收量增加10%,并更具吸收量产生至多100点符能;团本工具人,强化灵界打击前置)巫妖之躯前七层满足20点第八层冰冷之爪3级(需要监控层数,要求手法)寒冬号角(可以弥补没有杀戮效率缺少符文的问题,符文精通前置)强化灵界打击3级(灵界打击消耗的符能降低10点,治疗量提高60%;大巴掌前置,收益真的不值这3点天赋点)浮空城的意志邪恶羁绊3级(符文熔铸的效果提高30%;很强,但是要舍弃大巴掌)第九层符文协调符文精通(消耗一枚符文有几率让你的力量提高6%,持续6秒;不错的天赋,实际看覆盖率)汲取鲜血(当生命值降低到30%一下时从附近的敌人身上吸取生命,每三分钟触发一次;防秒神技?PVP很强,但是得看数值)死亡回响第十层强...
-
魔兽世界怀旧服wlk防骑攻略大全,wlk防骑附魔 天赋 配装攻略
...首选的坦克 防骑的能力十分实用 也能胜任几乎所有坦克的任务 防骑的优势 格挡坦 对于高攻速/多次攻击的boss时候有极高优势 战斗资源不会缺少 相比dk符文熊怒气可以不用关注 大量的辅助能力 2分钟一次的减伤有圣佑术 拯救祝福 神圣牺牲 在面对有预见性的尖刺伤害有良好的生存能力 群拉仇恨和处理add能力极强 拥有独一无二双嘲讽和爆发技能 无损的群体仇恨技能 能通过圣盾术清除几乎所有debuff的能力 十分灵活 既能胜任当前T也能胜任2T 防御驱散 炽热防御者的一次容错 拥有远距离的仇恨能力和控场能力 拥有常驻移速加成 拥有相对固定的循环 满资源开战 防骑的劣势 血量成长低 循环相对固定 仇恨成长低 依赖装备 机动性差 群体仇恨依赖奉献 移动战中仇恨表现很差 怕沉默怕不挨打 即便有神圣恳求也需要被打才能支持完整的循环 防骑是否简单? 如果团队对于防骑的定位是工具人那么操作要求不...