奶的减伤技能是什么意思
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...AOE。稍微远离点就好。4:镜像。召唤一个分身。会本体技能。没啥说的,分配好打断。 5 人进圈内打。BOSS的喋血是冲锋一个人,BOSS随便啦。有啥躲啥。岩喉岩喉在高层残暴周对治疗压力还是有的。不算简单的BOSS。但只要治疗奶的上。那就白给。岩喉可以当做只有 3 个技能。 且时间轴比较简单。必是 1 喷吐 2 冲锋后 100 能量开始发脾气。 发完脾气又进入P1 的 1 吐 2 冲循环。又因为喷吐以及冲锋都是可躲的。也就是这个BOSS唯一血线压力是发脾气。只要DPS是合格的。不要使整场战斗循环多次,以及奶在发脾气阶段可以治疗的上。那这个BOSS就是流程BOSS。白给。首先简单介绍下技能。消化不良:自古集合石就流传不会躲喷的T不是好T。那如何躲的。大概就是在DBM提示BOSS要放“技能”了,就往后退或者侧跑(建议DBM还有1- 2 秒左右开始后退),在T后退的过程中BOSS站定读条,而T是继续刚才后退的步伐,然后顺理成章的就躲开了BOSS扇形喷吐范围。为什么说DBM提示放“技能”? 因为岩喉的阶段循环虽然是固定的...
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...少,但思路也很不错,辅助装加的面板和守装差不多,一定程度上增强了自身的续航能力,同时因为也是近C,还能减轻奶妈的压力,就业环境比较广,同时还能剩不少的饱食度,间接的节约了资源。站位和任务与近C相同但在丢奶的时候要确保T能进范围。盾卫个人感觉T位是三个位置里面最需要操作也最需要吃源器搭配的一个定位了,同时,游戏留给T的任务也是最繁重的,同时包括了拉仇恨、破盾及精准闪避来制造时停给输出创造爆发条件。装备随机属性选择的是生命+全抗+几种抗性其中一种,到后期生命全抗必有,几抗性随机一种每种都得有,意思是同一个位置你得准备多个加了不同抗性的带生命和全抗的装备。这是为了抗后期不同的属性伤害来源需要提前准备好,因此T的养成成本是十分高的。同时T也是十分吃源器的,基本是SR护盾和SR减控源器必带,到了后期还要视情况换上SSR免死源器和SSR盾。还有值得一提的是,T抗伤嘲讽固然重要,但是T最重要的任务还是破盾和制造输出空间,因此成熟的...
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...也是完全站得住脚的。况且现在的版本,不管天使是主还是副主,你的骨子里也需要这种专注。乌龟也是一样,毕竟带来降临的天使更多。另外,如果你的队伍中没有鬼和双奶队伍,那么在点海神的时候也要注意最有可能死掉的奶的自然配合。海威曾经告诉我它会被叠加。所谓叠加,也就是百分比相加的关系。团队中有两个人命令海威叠加40%,这并不明显。如果三个人点这个,会看到明显的效果。所以我真的试过了。不好意思,没感觉到什么明显的变化。数学方面,我们学过的百分比加法和乘法的关系我记不太清楚了,但是所有的基础都是来自于中文的描述。举例来说,这个海威可以降低所有敌人20%的攻击速度。个人觉得计算是,如果一个人攻速100,那么三个人穿海威的话,应该是[(100x0.8)x0.8]x0.8=51.2。如果是叠加法,应该是100-60=40。这显然说不通。但是为什么是自然专注呢?我说叠加。比如就是一个人给很多人一个百分比,很多人同时给你他自己的百分比的概念。攻速是一个人的,给多人的百分...