血dk打断技能
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...。 旋涡:瞬发,玛里苟斯飞到空中,使用强大的奥术力量将所有敌人卷起,每秒造成约2,000点奥术伤害(近战范围)的护甲值降低1,500点,持续10秒。漩涡结束后,玩家会掉到平台上,受到轻微掉落伤害。 旋涡每秒造成的伤害会打断读条,所以这个期间只能用瞬发技能或读条时间小于1秒的技能。 召唤能量火花:永恒之眼四周的裂隙中每隔30秒会产生一个能量火花,缓慢地向玛里苟斯移动。触碰到能量火花会使玛里苟斯的伤害提高50%,持续10秒。如果能量火花被摧毁,会在地上生成一个能量电圈,持续1分钟。进入电圈的玩家造成的伤害提高50%,多个电圈的buff可以叠加。 能量火花吃控制,一般由DK用死亡之握拉到合适的位置控住击杀,如此往复,尽量让多个能量火花的电圈重叠,这样可以让DPS吃到更高的增伤。能量火花会在旋涡阶段停止移动。 起飞:玛里苟斯的血量降至50%后,会缓缓起飞,大约15秒后无法选中。 起飞的时候治疗也可以输出。 打法与注意事项 10人一般是1T1H/2H,25人一般是1T3H/...
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...难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。 时空畸体的战斗要求玩家每分钟全力输出主目标,然后快速击杀小怪。战斗有中到重赌的移动要求,并且要求在小怪刷新时群控和打断。 时间流逝 暗夜井扭曲了这个区域的时间流逝,导致根据时间速度会变化,这个机制把战斗分成了几个阶段,每个阶段都有时间速度的特点: 速度:普通,对玩家无影响,这是战斗开始的阶段 速度:慢,时间速度降低30%,使玩家的移动和攻击速度降低30%,也影响冷却恢复速度 速度:快,时间速度加0%,使玩家的移动和攻击速度增加30%,也影响冷却恢复速度 速度:慢和速度:快也会影响时空畸体施放的技能。区别会在每个法术的对应章节里详述。 这场战斗很特殊,时空畸体会按不同难度使用这些技能。即使是同样的难度,时空畸体每个阶段也会按不同顺序使用不同的技能多次。因此,并没有一个表能够列出法术冷却和顺序。 在随机,普通和英雄难度下,...
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...斗天赋 急奔的冷却时间减少到3分钟。 低吼射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。 挑战咆哮的冷却时间减少到3分钟。 狂暴回复只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。 割碎效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。 撕碎提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。 重殴基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。 斜掠和 毁灭基础伤害提高。 凶猛撕咬能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。 猛虎之怒变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。 横扫伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。 猛击可以打断目标施法,持续3秒。 巨熊形态护甲加成降低到370%。 精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。 3.恢复天赋 野性赐福作用范围扩大到整个团队。 生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋 所有守护技能不消耗法力值,不占用公用冷却时间,但各守护之间共享1秒冷却时间。 灵猴守护会提高18%躲闪几率。 蝰蛇...
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...赋而已(如果你没玩过魔兽世界可能很难理解),目前版本为4.0WLK,不过很快开了,据说今年年底能开。大灾变的历史 一、天赋雕文 这是比较常用的天赋,根据各人喜好,或者jjc组合,还能调整。比如狂暴天赋第二层的粗暴打断,武器天赋第二层的战争之鼓等,都可以调整。如果准备用猛击流的,那么防御天赋下的3点可以不点,强化武器天赋下的猛击。甚至打三板的话,减速完全交给dk,把防御天赋下的禁令点出来,配合dk的绞杀,双沉没。 雕文的话比比较统一。 首要:利刃风暴、致死打击、压制 大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文) 小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志 二、技能操作 pvp的话战士比较容易被控制,尤其打fs,lr之类的远程。所以需要在有限的近身机会下,打出高伤害,打乱对手节奏,逼迫对方交技能。 一般来说,断筋,致死,撕裂的dot是一只保持的。巨象打击好了就用...
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... 261-265[真银圣剑](蓝装,基本没有人要) (需要武器锻造大师) 属性:47级,双手剑,速度3.00,秒伤45.0 击中时可能:立即为目标加上魔法护盾,可吸收175点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。 材料:秘银锭(30),真银锭(16),红宝石(6),风之气息(4),坚固的砂轮(8),厚皮(6) 来源:训练 咱以前是靠做幻影之刃慢慢赚钱升上来的,如果能买到几张瑟银系列的图纸也能节省一些。 266-270[君王板甲腰带] 属性:47级,板甲,285护甲,12力,11耐 (2)套装:+100护甲。 (4)套装:+28攻击强度。 (6)套装:+18耐力。 材料:瑟银锭(22),硬甲皮(6),青绿石(1) 来源:[设计图:君王板甲腰带](拾取绑定),任务[君王板甲腰带]奖励 起始NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,51,29 结束NPC:德罗泰恩,塔纳利斯-加基森,51,29 任务需求:[瑟银锭]0/20 271-295[君王板甲护腕] 属性:49级,板甲,225护甲,9力,8耐 (2)套装:+100护甲。 (4)套装:+28攻...
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lol2023腕豪辅助怎么出装(s13赛季冰川腕豪出装玩法教学)
...不惧被先手。E强手裂颅:辅助腕豪最需要掌握的技能,其技能施放类似于锤石的E技能,但是腕豪需要将两侧的敌人都撞到一起才能造成眩晕效果,否则只能造成50%的减速效果。E技能是具有类似于锤石E技能的效果的,例如可以打断女警的E,小炮的W,卢锡安的E等。R叹为观止:瑟提擒住一名敌方英雄,并在扛着该英雄前行时将其压制,然后将该英雄猛摔到地上,对着陆点附近的敌人造成被擒英雄的额外生命值的物理伤害和持续1秒的99%减速。腕豪的先手开团,反手保护AD的关键技能,在前期还有着不错的基础伤害。出装推荐出门装腕豪的出门装选择钢铁护肩,其次很关键的一点是腕豪在前期对于饰品的使用。腕豪能否在下路获得草丛视野的优先权极为重要,如果腕豪可以霸占下路草丛那么会无时无刻给对方下路提供压力。在出门时我们选择黄色饰品出门,直接前往对方的下路草丛,在野怪还有40秒刷新左后按下回城并放下黄色饰品眼,随后回家更换扫描。这样一来你在上线后将拥有扫描,同时还会...
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...考虑的。你把水哥随便丢到哪个城市他都活的自在。只要你自己会一手大米装备不就刷刷刷么,能帮的到人就满足了。本文基于15C残暴难度下思量。理论上残暴周17C以下都适用。集合石用此方法基本不会因为方法翻车。默认 4 个打断。默认没有FQ,奶萨,咕咕等打断有特殊的专精。没有职业要求。因为本身打法就是PTM的打法。并不会有特别出彩的地方。我尽量文字告诉你为什么,再直接告诉你T就拉在这,DPS只要躲啥,奶只管加好这种简单粗暴的模式。尽量简洁的让新人玩家们理解。其实有很多BOSS有很多可以深入的细节。只能说有想知道的可以聊下去。我一般不写。假如有方法的错误请一定指出,立即修改。强韧周BOSS数值约等于减 3 层的残暴周。视频只演示打法思路。 17 残暴也是这么打的,不求有功但求无过。地渊孢林莉娅克萨孢林老 1 是个比较简单的BOSS。由于S3(应该是吧?)削了后嗜血箭也不一定要非断不可的地步。容错率提升了不少。只简单介绍技能。你就当她只有 3 个技能。1:嗜血箭,一...
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...怪,但P2小怪不会变形或者活化; P2复仇之影的自爆对20码范围内玩家均造成伤害。 推荐配置:3坦克,6治疗,16DPS,需要数名解诅咒职业。 坦克:P1阶段负责拉好小怪,P2阶段主坦和副坦拉好BOSS,注意根据DEBUFF层数换坦以及打断BOSS寒冰箭,三坦负责拉好P3阶段刷新的小怪。 DPS:P1阶段优先击杀小怪然后再输出BOSS,应付好BOSS的心控,躲好死亡凋零;P2阶段注意打断寒冰箭,在注意仇恨的基础上输出BOSS,随时准备躲开复仇之影,应付好心控;并注意在P2阶段,当自己所在的一侧刷新小怪后,先击杀掉小怪再输出BOSS。 治疗:P1阶段刷好全团血线尤其是抗物理怪的坦的血线,注意驱散诅咒和疾病,躲好死亡凋零;P2阶段刷坦治疗注意根据换坦刷好当前坦的血线,团补在每次寒冰箭雨和复仇之影后拉好全团血线,注意躲避复仇之影。 BOSS战简述:这场BOSS战分为两个阶段,第一阶段主要是应付不断刷新的小怪的同时将BOSS的蓝尽量打空,BOSS蓝空后就进入第二阶段和BOSS本体的战斗。 三、技能介绍 亡语女...
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...死了,那么就是强化。怪物死了复活,那么就是复活怪(有前缀) 先把BOSS蓝条打低,同时先凑 物理强化(畸形),物理复活,法系复活这三种。然后等一波刷新,必然就有5种了。 直接打进p2,副T拉小怪,误导嫁祸主T,不打断寒冰剑,在buff叠得少的时候开大技能拉仇恨足够到boss死。 死亡使者萨鲁法尔 1:开荒建议嘲讽雕文,若嘲讽抵抗,多砍一刀回血10-20W 2:两2个血兽交叉打。 3:保护一定要用,现阶段几乎是必须的 4:某些职业中了印记换加护甲的魔法盾,小萨是纯物理伤害,所有技能护甲免伤。 5:开怪全团魔法增效 6:正常情况20%血以下才需要dps切回治疗加血,这个时候boss符能开始高起来,有嗜血的团队嗜血可以压后一点。 7:在当前T开启盾墙类技能的时候,提醒刷T的治疗辅助刷印记。 8:最后一点血的时候可以放生,治疗只刷T和印记,当然还有你自己。 实际上我们是无嗜血打的,所以有嗜血的团不要质疑p2的dps不够快,p2也是需要打一小会的,并不是立刻能rush掉。 10...
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...必爆,第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应该不会连中3下。一般来说DPS尚可的团队第一个循环结束后BOSS血量在50%左右,开了嗜血的话基本就剩30%。DPS一般的团队大约能在第二个循环结束之后BOSS第三次下地之前打完。 H蜘蛛 如果说H火鸡看的是火法,那么H蜘蛛就是猎人的show time。团队中猎人的能力直接决定了这个BOSS的战术以及难度。 10H 2T3治疗5DPS一共分为3组。除了和普通模式一样的、由3人组成的上网组,其余成员分为爆破组和常规组。上网组由MT 治疗和1DPS组成(也有的团第一次上网多带个DPS,这个看团队...