腾讯拿下吃鸡代理手游
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8月手游市场出海实况:两巨头发力,未来市场格局或将“中国化”
...》、《永远的7日之都》以及韩服由蓝港代理的《大航海之路》等产品,均在海外取得不俗成绩;网易得以在厂商出海收入榜再次超越FunPlus成功登顶。纵观厂商收入榜,除却头次易位,2—6位的名次依旧被FunPlus、IGG、智明星通、腾讯和龙创悦动所占据。从游戏收入榜也可以看出,依靠海外市场对于策略类游戏的偏爱,《王国纪元》、《火枪纪元》、《列王的纷争》和《阿瓦隆之王》4款游戏仍有不错的表现,这也成为了游戏厂商出海榜单头部固化的直接推动者。当然在这其中,腾讯凭借旗下的《PUBG Mobile》成功抵抗住了众多策略类游戏的夹攻,保住了第4名的位置。值得一提的是,《PUBG Mobile》在6月底正式开启商业化,并决定和《刺激战场》彼此独立,目前App Store和Google Play平台上《PUBG Mobile》只为国际版的数据。在海外,《PUBG Mobile》创新性的推出了“Royale Pass(月票)”模式,在游戏中,玩家可以购买“月票”解锁装饰性道具,并在一个月内在通过游戏内的表现解锁更多装饰道具。据Sensor Tower表示...
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《绝地求生未来之役》的开发和发行公司是哪家? 介绍一下制作公司
绝地求生未来之役是一款手机游戏,其开发公司是pubg工作室,也是原版端游和手游的开发商。而发行方面则是韩国公司krafton,其前身是蓝洞。虽然腾讯在其中持有股权,但主要控制权仍然在韩国董事长那里。目前,游戏尚未在国内推出,故未来之役并不是腾讯的游戏。但一旦未来之役有国服和代理的消息,很有可能会被腾讯拿下成为其代理游戏。绝地求生未来之役的性质是绝地求生在手机端的新作,没有pc端的说法,主要就是在原版绝地求生手游的基础上,引入了近未来背景和枪械等元素,地图也会完全改变,但核心玩法仍是一样的,都是战术竞技射击。未来之役的开发公司是pubg工作室,发行方面则是krafton,一家近几年刚刚进行内部调整的韩国公司。它的前身就是蓝洞,虽然腾讯在其中有不少股权,但主要控制权仍然是在韩国董事长那里,所以目前不能说未来之役是腾讯的。不过一旦未来之役有国服和代理的消息,那么很有可能会被腾讯拿下,成为腾讯在国内发行代理的游戏,这时候再说它是...
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...,中国网游市场全面爆发。人们对网络游戏认识也转变,从“玩物丧志”开始变成了“新娱乐方式”。2003年,丁磊凭借着旗下游戏的成功,问鼎“胡润2003中国大陆百富榜”榜首,而陈天桥则位居第10。与丁磊的一帆风顺相比,腾讯游戏的道路有些坎坷。2003年5月,腾讯的第一款网游《凯旋》开始在中国内测,为了推广自己的游戏,腾讯也是煞费苦心,使出了注册游戏送QQ号、以及在QQ游戏大厅标注“VIP位”两个大招。在当时,QQ注册是收费的,虽然没有明着收,但是拨打168声讯台的费用是每分钟8毛,手机注册的短信费5毛,最终用户获得一个QQ号还需额外支付1元钱。但这款被腾讯给予厚望的游戏,却因为率先采用了还不成熟的3D画面导致用户眩晕,以及外挂等问题,而失败。《凯旋》的失败,打击到了腾讯对代理游戏的信心。从2004年到2007年三年时间里,腾讯都没有代理过一款游戏,全部都是自家研发的“QQ”休闲游戏。但有意思的是,这些简单的游戏,至今都十分地受欢迎。时至今日,《征途》已...