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考验人计算能力的手游

  • 卡牌、塔防、吃鸡?《刀塔自走棋》交出了这样一份答卷

    ...ct》从多兵线机制上和取胜规则上采用了MOBA化设计,而英雄自带技能,英雄专属卡片、装备等所谓的moba元素在本质上和现有的卡牌游戏设计是大同小异的。兵线位移效果是《Artifact》游戏趣味性所在,这种非线性数值因素的加入考验了玩家对卡牌的理解程度,更多程度上可以利用场地机制来改变战局。《军团战争》是一款塔防游戏,有着传统塔防游戏无法匹及的优异性,传统塔防是防守一波波的系统怪,有点和植物大战僵尸类似,而军团战争则更多的融合了进攻和防守的玩法,似乎是在2010年4月份,军团战争1.50b在军团吧发布,当时的作者是LISK,虽然是一张简单的小图,但是作为rpg地图,在浩方和VS上受到了众多玩家的追捧。游戏玩法:《军团战争》分为东方军团和西方军团,每边都有他的国王,胜利的判定是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪发给对面,增加对面防守难度,没防守下的怪物会去攻击国王,当对面国王...

  • 手游推荐,真实的策略手游

    ... RTS)非常像红警手游,无论是美术还是玩法,开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。(五)【史前埃及】ios需要30元下载, 游戏 讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。游戏 并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。(六)【皇帝成长计划2】很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。游戏 讲述了玩家登基当皇帝的故事。虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。(七)【火战攻城】蓝洞出品的一款号称是rts手游的对战 游戏 。游戏 内有造建筑、口,领地等元素,但是在我看来就是一个加强版的《皇室战争》。(八)【征服之刃】非常不错的征战策略类单机手游。玩家扮演一个城主,需要占领城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虏其他的城主。地图很大,还有一些野外怪。很有当年玩《英雄无敌3》的感觉。非常值得一试。(九)【文明之战】 ...

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...已经在手游市场站稳了脚跟,但缺乏深厚游戏底蕴的他们在遭遇到市场成熟与众强林立带来的才、资源、资金压力面前,能否保住既已取得的成绩,还是能够开拓出一片全新的局面,这恐怕是所有中国手游厂商们所面临的最大考验手游的优势和劣势手游的优势和劣势如下:优势:便携性:手游不受时间和地点的限制,玩家可以在任何地方随时随地玩游戏。社交性:手游可以与好友一起玩游戏,增加了游戏的互动性和乐趣。多样性:手游涵盖了各种类型的游戏,包括角色扮演、策略、射击、体育等,满足了不同玩家的需求。低成本:手游的开发成本相对较低,可以吸引更多的开发者投入游戏开发。劣势:便携性:手游需要玩家经常携带设备,增加了使用成本。社交性:手游的社交性可能会让玩家沉迷于游戏中,影响日常生活。多样性:手游的多样性可能会导致玩家选择困难,难以找到适合自己的游戏。低成本:手游的低成本可能会导致游戏质量参差不齐,影响玩家的游戏体验。手游的意思就是...