网易堡垒手游
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12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”
近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2018年12月期间中国手游产品在海外市场收入排名的TOP30榜单。此份12月的榜单中无新游出现,不仅前三固化,整体榜单变化都不是很大。Top3仍然为网易游戏《荒野行动》,IGG《王国纪元》,腾讯游戏《PUBG Mobile》。其中,《荒野行动》和《王国纪元》自2018年8月起始终保持前二。唯一一款掉出Top30榜单的产品是11月排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12月排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之...
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Sensor Tower:《荒野行动》统治战术竞技品类,全球收入4.65亿美元
根据Sensor Tower商店情报的数据显示,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元)(未统计第三方安卓数据),超过《堡垒之夜》手游iOS渠道的4.55亿美元。《荒野行动》在美国地区盈利并不影响,收入占比不到1%。在日本地区表现最好,多次登上App Store畅销榜榜首,游戏收入的80%来自于日本地区。在App Store和Google Play上,日本地区《荒野行动》玩家人均消费370美元(约合人民币2512元),这一数字是同类型游戏《PUBG Mobile》的12倍以上。鉴于这种情况,网易在游戏中添加了“决战东京”新地图,取得了不错的效果。11月之后,游戏收入不断增长。另一方面,与《PUBG Mobile》不同,《荒野行动》能接受中国地区玩家付费,国内ios玩家付费占全球总收入的18%左右,超过8100万美元(约合人民币5.5亿元)。中国大陆地区也是《荒野行动》收入贡献第二大的地区。
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
...榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全球游戏厂商,只有排名提升15位、位列榜单第六名的Supercell称得上是变化巨大。诚然,玩家和Supercell均对《荒野乱斗》给予了厚望,而它也并没有辜负玩家的翘首期盼和Supercell长达544天的测试期。据Sensor Tower商店情报数据显示,《荒野乱斗》自去年12月12日全球发行以来,已经吸金超过6340万美元。在过去一个月中,全球玩家平均每天在该作消费近200万美元。各大游戏论坛上,玩家对《荒野乱斗》好评如潮。全球游戏榜单方面,超休闲游戏延续了此前强劲的实力。源于玩法相似,Voodoo旗下的《拥挤城市》和AppLovin的《Popular Wars》在12月份的排名双双呈现...
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盛大游戏Gclub技术向第二期:用新技术打造更绮丽的游戏世界
...好产品,已然成为游戏厂商竞争国内乃至国际用户的关键。近日,盛大游戏Gclub技术向第二期举行,以《移动平台新技术的应用与探讨》为主题,聚焦超大地形和次时代粒子系统等新技术,来自盛大游戏、Unity、Epic Games、腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、巨人网络等企业的近40位专家、负责人进行了深入交流和探讨,共话游戏产品的未来发展路径。盛大游戏Gclub技术向第二期在开场致辞中,盛大游戏副总裁王佩雄表示:“盛大游戏这几年一直专注在精品游戏的研发道路上努力探索。今年除了《传奇世界3D》、《光明勇士》等产品,还有多款游戏在潜心研发当中。举办Gclub这个活动,是希望为优秀游戏开发者们搭建技术交流和分享的平台,以开放的心态共同促进行业的进步。”盛大游戏副总裁、《传奇世界3D》手游制作人王佩雄Unity大中华地区技术总监张黎明首先进行了《Unity超大地形方案》的分享。他指出,如今很多游戏的场景越来越大,Unity地形系统在性能和工具链上的革新,如植被、树木的渲染和地...
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2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下
...影响,但是日本本土公司移动游戏市场业绩的下滑,和日本游戏市场的变化有很大关系。变化来自于外来力量的介入。4Game.net认为,虽然日本的移动游戏市场在整体上依旧保持不错的增长态势,但是新兴中国游戏厂商的出现,如网易游戏旗下的《荒野行动》和《第五人格》,正在扩大其市场份额;也因此,日本本土游戏厂商的市场份额已经下降。另外,市场上新引入的外来游戏数量很大,分摊了很大一部分玩家的消费能力,这也影响了日本本土游戏的盈利能力。4Game.net分析了日本本土游戏厂商盈利能力下降的原因,其中一个很大的原因是“PRG游戏”。日本移动游戏市场,RPG游戏占比很大,因为带有养成等玩法的RPG游戏,能让玩家利用起碎片时间;对于厂商来说,RPG游戏也能较为方便地控制KPI(人均单价、活动玩家数等)。因此,日本移动游戏市场形成了较为稳固、甚至呆板的RPG游戏管理模式;一旦新品(比如吃鸡游戏)出现在日本市场,这些保守的游戏就面临着无法与其竞争的窘境。的确,吃鸡...
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...不再是单纯的游戏属性,而更多的是一个社群,玩家通过二次元聚集在一起,彼此分享故事,分享喜乐,分享人生,二次元文化作为纽带将承载着巨大的使命。有数据预测,到2020年,二次元市场规模将达到6000亿元,包括腾讯、网易在内的几乎所有游戏大厂都已经开始布局二次元领域,搭建独立的工作室或团队去研发该品类的游戏。这也催促着二次元游戏的不断革新,不仅仅局限于游戏本身的玩法,还要兼顾二次元玩家之间的社交,需要为玩家提供更多的互动可能,这就引申出包括同人、音乐、视频等二次创作在内的更多内容与机会,最终形成巨大的文化力量。未来,在二次元大众化的背景下,95后、00后、甚至于10后,会越来越多接触到优秀的二次元文化,于是,他们需求更新、更潮、更优秀的二次元文化产品,这会导致越来越多的产品进入市场,不仅是针对二次元游戏,还有生活的更多层次。这对所有二次元游戏厂商来说,是机会,也是挑战。
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...坏境,非常浓厚的战争氛围,使玩家觉得代入感十足。吸引大量喜欢一战二战历史的玩家。推荐个大型3d网络游戏。。。1.《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有28位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。2.《天涯明月刀》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,于2016年07月01日在中国大陆正式公测,由《天涯明月刀》小说改编而成。3.《逆水寒》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,属大型多人在线角色扮演游戏?,该作于2018年6月29日开启不限号不删档内测,预计于2018年内公测。4.《疾风之刃》是ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D动作类角色扮演游戏。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观[1]??该游戏于2014年12...
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...腾讯WeGame深圳市腾讯计算机系统有限公司UPLAY上海碧汉网络科技有限公司GOGCDProjekt股份公司浩方HF上海浩方在线信息技术有限公司EPICGAMES1991年年上海艺铂软件设计咨询有限公司steam1996年年美国ValveSoftware公司暴雪战网1997年年广州网易计算机系统有限公司魔兽争霸对战平台2001年年广州网易计算机系统有限公司QQ游戏2003年年深圳市腾讯计算机系统有限公司7k7k小游戏2003年年北京迦游网络科技有限公司VS竞技游戏平台2004年年广州唯思软件股份有限公司Ya247游戏2006年年广州天海网络科技有限公司游戏平台品牌注册资本行业推荐品牌品牌注册资本/企业规模企业名称完美游戏平台193996.84万元完美世界股份有限公司天翼云游戏30499.89万元炫彩互动网络科技有限公司中游游戏中心30499.89万元炫彩互动网络科技有限公司梦平台24655.19万元杭州电魂网络科技股份有限公司第一游戏网10150.00万元第一视频通信传媒有限公司方块游戏10000.00万元皖新文化科技有限公司畅唐网络7500.00万元浙江畅唐网络股份有限公司腾讯游戏6500.00...
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...较知名的少年三国志系列出自该公司。5、英雄互娱旗下的战双帕弥什和影之刃等都是很有特色的热门手游。4、完美世界是国内最早研制3D引擎的公司。3、西山居旗下的游戏大都以武侠为主,堪称国内武侠游戏的祖师级公司。2、网易游戏国内和腾讯齐头并进的第一梯队游戏公司,游戏多数以江湖、二次元、RPG为主。1、腾讯游戏国内游戏公司的NO1,王者荣耀、和平精英、LOL、DNF常年霸占好玩榜第一。.索尼游戏营收:250亿美元2020最赚钱业务:PlayStation 52.腾讯游戏营收:139亿美元2020最赚钱业务:《王者荣耀》3.任天堂游戏营收:121亿美元2020最赚钱业务:《集合啦!动物森友会》4.微软游戏营收:116亿美元2020最赚钱业务:Xbox Series X/S5.动视暴雪游戏营收:81亿美元2020最赚钱业务:《使命召唤17:黑色行动 冷战》6.美国艺电(EA)游戏营收:55亿美元2020最赚钱业务:《FIFA 21》7.Epic游戏营收:42亿美元2020最赚钱业务:《堡垒之夜》8.Take-Two游戏营收:31亿美元2020最赚钱业务:《NBA 2K21》9.世嘉游戏营收:23亿美...
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...软件现如今很多游戏都开始支持IOS系统与安卓系统互通,实现了两个系统的玩家们可以在一场游戏中进行在线体验,像是《崩坏2》、《王者荣耀》、《刺激战场》等等都是IOS和安卓互通的游戏。手机游戏安卓和苹果能互通吗从网易官方渠道下载的安卓版和苹果互通,从其他渠道服下载的安卓版则和苹果不互通,(渠道服指的是非网易官方版的服务器)。1、网易官方服为【官服专区】,是四个字命名的服务器,此类服务器和苹果互通;2、渠道服为【安卓冒险专区】或【安卓生存专区】,是三个字命名的服务器,此类服务器和苹果不互通。安卓手机游戏APP推荐几款安卓好用的游戏软件送给喜欢玩游戏的朋友!小鸡模拟器目前手机端最好用的模拟器之一,支持主流游戏机平台,可以下载近千款经典游戏,让你找到童年的记忆!在波老师使用的同类模拟器里面,小鸡是最稳定的,也没有任何收费和充值设置,良心度第一!九妖BT盒子针对目前应用市场主流手游,九妖盒子有各种BT版本(类似修改版游戏),...