盘丝门派技能调整
-
...游戏的新区里面不仅汇聚了很多新玩家,还有很多老玩家也会开个新角色进来,对于新玩家来说也是非常友好的,玩家可以从老玩家那边获取这款游戏的玩法经验。梦幻西游新区赚钱攻略赚钱五开投入低首先排除五女儿,选择五盘丝和4普陀1天宫都可以,不要选五个不同的门派,为了那点捉鬼的小钱失去速度会得不偿失的。五盘丝追求速度就多练几个力盘丝,怕死就多练血耐ps(这个活动速度比较快,适合杀整点boss)。4普陀1天宫,个人建议把四号位普陀换成化生(大唐也行,不过投资稍微要大点),普陀3体1耐1魔加到魔力值大于1000就改成3体2耐,个人觉得尽量少加魔,天宫如果卡109或以上的话就5力,怕死就4力1体。玩后期就魔天宫。不懂加熊猫2/4/7/8/5/7/6/7/8/7/(去掉/)梦幻西游新区攻略以下是1的回答。1,对于梦幻西游新区的玩家来说,渡劫是提升实力的重要途径之一,同时也是一个比较耗时的过程。2,渡劫前,建议是多做攻略,了解渡劫需要掌握的技能和战斗方式,针对不同的职业和特性,掌握...
-
梦幻彩虹争霸攻略2020_梦幻彩虹争霸赛攻略2022最新版本是多少
...怪,也可以挑战大力王(121,76),小勇士(123,66)、(106,78),注:每次活动,大力王只可挑战一次,小勇士则不限制次数; 4、称谓有效期:30天; 5、战斗中遇到的“拦路虎”:队伍中如果有任意1个封系、辅助系门派玩家(女儿村、盘丝岭、方寸山、五庄观、天宫、阴曹地府、化生寺、普陀山)则第一回合逃跑,其余情况则第4回合必定逃跑。
-
...1个。第六天也就是最后一天在你选出来的技能里6选1,这个大家都知道。 我要说的是,第六天6选1,一般你选的最多的那个,是不会给你的。我狮驼孩子第一次六艺,6个里面是3个开门见山,结果给了个赴汤蹈火。同样的这个盘丝孩子,我6个技能里面,4个四面埋伏,1个仙人指路,1个千锤百炼。GM就给我千锤百炼。这个是有技巧的。如果你认为重复选一个技能多,得到的几率就大,那么,恭喜你,你又被网易坑了。 三、任务攻略篇 1、每天的前面5环任务需要道具:2级家具,烹饪,三药,还有部分孩子用品 2、每天的第6环任务完成情况会影响最后孩子的总悟性,总悟性将影响新技能的发挥,请认真看攻略哦 1-5环找人交物品的环节我就不介绍了,大家一看就懂的。 以前得到就扔的垃圾孩子用品,记得留点哦,不然到时候像沙丁鱼一样难找。 六艺之“御”: (小贴士:象棋“马”的走法,要踩到那个礼盒才算赢哦,柱子会卡住马脚的,建议先模拟好再动。) 六艺之“数”: (小贴士...
-
...然后找找神木族老人(65.127)对话。 找卫凝姿(普陀山10.43)对话触发战斗,战斗难度:★★★★主怪为神木林门派,秒的稍疼,2号位、四号位一直处于封印中,不知道其门派,看样子比较凶悍,所以开场就控制了.1号位、5号位为盘丝门派,会吸血,会吸蓝,会封印。6号位、9号位为TG门派,无限的镇妖,不知道还会不会干别的。7号位、8号位为ST,会攻击,会象形,伤害比较犀利,可以选择点杀。战斗录像如下: 找观音姐姐(潮音洞内)得到杨柳甘露,将杨柳甘露交给卫凝风(大唐官府52.24)。 找水涟漪(普陀山86.21)对话,去战神山,分别点击战神山5个坐标的剑痕 找轩辕(76.43)对话,触发战斗(战斗难度:★★★★★)这场战斗是这个神器最揪心的一场,主怪渡劫DT,四扫,伤害稍高,主怪2边2个LG,群秒,炸蓝,也算输出。前排最上一个WZ封的比我准,考虑点了他.剩下的1、5、6、7四个怪,全是ST。鹰击、象形。看着都揪心。8个怪7个可以输出。难度可想而知。所以这场要讲究团队配合。控制加点杀。战斗...
-
...才够用,加1魔也保证灵力有所提高.[1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理,白天也可以隐身然后物理,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了K队。2)盘丝洞:[1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了.[1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。3)魔王寨:[3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了.[2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。4)师驼岭:[3攻2血]-这是普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等.人:1)花生寺:[2魔1血2耐]-这样加是常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住...
-
...技能[火牛阵](2、4、6)级魔王寨衣服【回身击】:绿黑红白蓝增加门派技能[回身击](2、4、6)级魔王寨腰带【火云术】:白黑绿紫红增加门派技能[火云术](2、4、6)级魔王寨项链【牛虱阵】:蓝白黄增加门派技能[牛虱阵] 2级魔王寨武器11盘丝洞【蛛丝阵】:紫红蓝黑黄增加门派技能[蛛丝阵法](2、4、6)级盘丝洞头盔【】:黑绿蓝紫红增加门派技能[](2、4、6)级盘丝洞衣服【】:黑绿蓝紫红增加门派技能[](2、4、6)级盘丝洞衣服【移形换影】:紫红绿蓝黄增加门派技能[移形换影](2、4、6)级盘丝洞鞋子【姊姐相随】:白白黄增加门派技能[姊姐相随] 2级盘丝洞武器【天外魔音】:黑绿白蓝黑增加门派技能[天外魔音](2、4、6)级盘丝洞项链【网罗乾坤】:黄绿黄使用[天罗地网]时增加(等级/3,等级/2)的伤害,装备该组合时降低5%防御,仅对NPC时有效盘丝洞12阴曹地府【九幽阴魂】:白绿黑红紫增加门派技能[九幽阴魂](2、4、6)级阴曹地府项链【尸腐恶】:蓝黄白增加门派技能[尸腐恶] 2级阴曹地府武器【幽冥术】:蓝绿黑黄白增加门派技...
-
...说,无底洞是一个强大的选择。3. 普陀山:普陀山门派在输出、加血和救人方面都表现出色。如果您寻求多功能门派,普陀山是一个不错的选择。4. 地府:地府门派以其高群秒输出而著名,是玩家们在固伤门派中的另一选择。5. 盘丝洞:盘丝洞门派的固伤特点在于地板砖位置,是一种非常独特的固伤方式。6. 天机城:天机城门派的伤害相对平庸,但其秒杀技能数量较少,是一种特殊的门派选择。7. 月光城:月光城门派在固伤领域也有其特色。选择它需要一些技巧和策略。二、固伤计算方法1. 了解如何计算固伤伤害至关重要,这有助于最大程度地发挥门派的潜力。一般来说,大约4点伤害等于1固伤。但不同门派的加成和武器属性会对这一计算产生影响。2. 具体来说,武器1点伤害可提高固伤0.75,而武器的初始伤害越高,提供的固伤加成就越显著。您还可以通过镶嵌太阳石来进一步提高加成。3. 例如,如果您的角色拥有900点敏捷、技能等级为119、武器伤害为400、法修为17,那么您的固伤输出将是多少呢...
-
...封印新区五个洞组合是非常常见的,能秒能封,危险时刻还能奶一下固伤搭配价格便宜,输出客观,这一改动彻底将无底洞回复原样,五个洞组合由于是魔族组合,魔族物理比较少,可以转向狮驼岭、阴曹地府女魔族可以考虑力盘丝新区五开还是尽量选择五门组合,但一门派的任何优势都会在一次次的门派调整中平衡的敏天宫彻底退出历史舞台天宫因为其门派特色,前期面板属性高很多,而且敏天宫输出不低,抓血鬼很效率所以新区天宫的角色是最多这次修改将敏天宫也打入冷宫,伤害不与敏捷挂钩从口袋版的储备金售卖开始,角色价格就有了上限,降低跑镖、抓鬼、牧场、师门的上限,都是让角色价格逐步回归正常,杜绝一切新区的不平衡玩法。
-
...力脉就有一定的效果。五庄:封脉的套子具备了使对方暴毙的效果,有点力脉的味道;而传统力脉的改动有点像大唐,无气血限制,还有破防效果;新版力脉效果有限。魔王:三个流派通用一个侵蚀技能,提升了其单体点杀能力。盘丝:前两个流派通用“幻魇迷雾”,使得盘丝又多了一层诅咒能力;力脉提升了其物理群攻效果。女魃墓:这个改动与大唐、五庄类似,没有气血限制,且可破防,不同之处在于这是法术型的横扫,注重的仍是点杀能力。无底洞:三个流派通用,使其获得了一个小金刚与小神佑的效果。狮驼:三个流派通用,突破了鹰击需要先变身的限制,有点像疯狂鹰击的弱化版,不过,没有变身套的伤害加成,它能否飞出爆炸输出呢?地府:这侵蚀技能有点像上古雷神超级死亡禁锢的弱化版,但对释放时机挺考究的,感觉用锢魂术点死对方后,或者无间地狱点死对方后,再用这技能比较划算。最后一个是东海渊,但是没有图,就简单给大家贴下效果了,被侵蚀的经脉变为“侵蚀·蛙之影·...
-
梦幻西游:175级盘丝洞测试证实,本次调整已加强,装备配置有新思路 - 游戏资讯(健康生活网)
...各个门派具体调整了什么内容都已经知晓了,相信也有玩家对调整后的技能经脉进行了测试。从调整表面上看到的,本次狮驼岭的确是加强了,而无底洞的调整情况却没有那么乐观。在这次门派技能调整当中,比较备受质疑就是盘丝洞。现在问题来了,技能调整之后的盘丝洞,输出到底怎么样呢?下面是某玩家对175级盘丝洞的测试,一起来了解一下最终的测试结论吧。首先我们需要了解的是盘丝洞的伤害计算方法,然后摸清楚它与哪些因素有关。下面是盘丝洞输出的计算公式:非首选伤害=[(技能2 面板伤害/3 粘附加成 固伤灵饰加成 网罗乾坤加成)(系数)(1 阵法加成) 固伤附石](1 修炼差0.02) 修炼差5 神木符加成。首选伤害=[(技能2 面板伤害/3 粘附加成 固伤灵饰加成 网罗乾坤加成)(1 阵法加成) 固伤附石](1 修炼差0.02) 修炼差5 神木符加成 武器伤害/2。其中“系数”由天罗地网的技能决定:技能=74为70%,75=技能=99为80%,100=技能=124为90%,技能=125为100%粘附加成和首选 的“武器伤害”,在计算时不包含命中转...