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玩虚荣的手游

  • 什么手游不充钱的

    ...个人意愿,有好多手游不充钱照样可以,比如王者跟吃鸡,这类充钱并不影响游戏平衡的。什么手游不充钱的首先你要确定你喜欢的类型,其次是充钱的概念。充钱买皮肤买装饰品也并不影响游戏平衡,只满足自己小小的虚荣心。类型如单机或者益智小游戏也并不花钱,任何游戏都会有乐在其中的人。什么手游不充钱的不需要花一分钱,就能到所有安卓手机能的游戏,那就去下载,爱吾游戏盒,纽扣助手,八门神器,这些软件里面有很多的游戏都是破解免费的,也就是别让冲完所有的钱,再破解出来的,就算你了一半叫你充钱,你只要在这些盒子里下载的就不用担心,因为钱破解的人已经冲过了钱,所以你们点充钱也没事,只有安卓能下载这些软件,而且不在这些盒子里下载的游戏,不要点充钱哦。

  • 国外好手游,国外好手游有哪些

    ...火手游之一。6.无尽对决(Mobile Legends)该游戏是国内沐瞳科技于2016年7月发布的,戒指目前已经有上百个国家和19种语言家在游戏中奋战过,相对于上面的王者荣耀海外版,无尽对决的全球同服和跨国对战更能吸引家入坑。7.虚荣Vainglory美国本土手游,国内版本由上海巨人代理,后转手网易,不过由于国内家已经被王者荣耀攻占,网易也无奈,游戏会在下个月关服,如果你想去体验国服的话,还有一点时间。8.qiang火游侠这款游戏能上榜我觉得挺意外的,在国内这款游戏在去年就凉了,国外虽然没有国内那么惨,但也是被守望先锋压着打的,怎么就排在了守望先锋前面。9.守望先锋曾经火过一段时间,不过由于风暴的负更新和外挂横行,反正我是放弃了目前3个号,最近又因为网易UU的活动,又火了一波,不过也是昙花一现,如果你喜欢这款游戏,可以去关注一下网易活动,这个6月你还是能到守望的。10.超神英雄美国本土游戏,13年发行,这款游戏没有什么特别的地方,被前面几款吊打的存在,...

  • 最大的手机游戏软件,超大型手机游戏

    ...来说就是一款,模拟养成内游戏,喜欢的不要错过。7、六边形拼图把彩色六边形拖到黑色的图形上。六边形拼图是个简单有趣的益智游戏。直观的法,简单,中等困难三种不同的难度,共150个关卡,可以锻炼大脑,适合全年龄耍。8、虚荣虚荣也是一款5V5的在线MOBA游戏,在这里,魔法与科技兵戎相见,风格各异的英雄们在战役中相遇,共同制定战术取得胜利是最终的目标。9、元气骑士2.0元气骑士是一款丧心病狂打怪兽的游戏,在这里你能体验到,地牢、射击、Roguelike、收集等等好的元素,全部融合在一起的疯狂打怪兽游戏。10、王者荣耀《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《ArenaOfValor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。王者荣耀是一款类似LOL的MOBA手游大作,由腾讯开发,貌似现在大家都知道什么是王者荣耀,小编不在这里作过...

  • 休闲手游排行 十大好手游排行榜揭晓

    ...!屏幕上会不断跳出各种水果--西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉,苹果等等。6、91农场:《91农场》是首款以农场为背景,在手机上开发的多平台模拟经营类游戏软件。画面精美,与QQ农场相似度高,操作简单方便。7、虚荣虚荣(Vainglory)是高手游上SuperEvilMegacorp开发的一款多人竞技手机游戏。2016年1月8日,虚荣入围2015年度年度受期待新游。8、现代战争:现代战争4:决战时刻,Gameloft推出的《Modern Combat 4: Zero Hour》相较前一作游戏有了相当大的改进。在游戏中家可以体验到更棒的3D效果。9、《饥荒》:是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。10、神庙逃亡:神庙逃亡,主角带着财宝开始一段逃出生天的夺命狂奔,神庙逃亡Temple Run整个游戏都是围绕这个情节展开的,神庙寻宝加上无尽的奔跑,仿佛让刺猬索尼。特别提示手机游戏特别要注意的是自己的视力保护,因为手机的屏幕比较小,家在游戏的时候眼睛比较...

  • 原神:关于黑粉的几大核心观点,甚至上升到时代的产物,太能吹了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个dlc里面送啥还需要抽奖?说实话原神确实借鉴了塞尔达一些法,但地图地形,剧情人物建模都是原创的,而且俩游戏点就不一样,就没必要争来争去。 还有人说要么就是肝要么就是氪金的游戏,完全为了虚荣心的游戏,本来就已经脱离游戏的本身,游戏不是被游戏。其实原神没有PVP没有排行榜,甚至你拥有的角色也只能对外展示8个,氪金只是为爱发电而已。 我个人认为手机游戏也挺不错,适合碎片化时间游,但是和主机游戏比,难道真的没有可比性吗?首先我说说创新性。比如穿越火线,在根基上是套用了cs。又如原神,借鉴了《塞尔达荒野之息》《圣剑传说》等游戏,可以说市场上手游基本上很少有完全抛开借鉴来开发的,这点毋庸置疑,这一点家用机获胜。 其二,氪金性无穷无尽。这方面国产手游做得淋淋尽致,什么抽奖、皮肤等分分钟掏光家的钱。平心而论,主机游戏也不逞多让,以《怪物猎人崛起》《三国无双》为...