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王者荣耀垄断手游

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    ...而该榜头名,由超休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全球游戏厂商,只有排名提升15位、位列榜单第六名的Supercell称得上是变化巨大。诚然,玩家和Supercell均对《荒野乱斗》给予了厚望,而它也并没有辜负玩家的翘首期盼和Supercell长达544天的测试期。据Sensor T...

  • 手游打折推荐|为什么其他手游都不能和王者一样保持热度不下滑呢 - 游戏资讯(健康生活网)

    其实作为一款手游来说的话,类似原神,鬼泣 cf 和平精英 我的世界 第五人格 火影忍者 阴阳师 部落冲突 妄想山海 元气骑士,这些游戏我都玩过,但是都难免出来后,不论是玩家还是游戏热度都一直是一个下滑状态的了。只有王者荣耀比较例外,总结一下觉得,王者能火这么长世间不仅仅是因为它有微信QQ这种全民社交支撑,大平台持续引流,并形成了垄断,才有现在的地位,通过和社交平台深度绑定,王者变质成了社交平台变现的工具之一,就像之前火爆的微信小游戏,质量低,内置一个亲友榜单,就能有一大波流量。而且下载很多游戏都属于那种养成型的,大部分还都有点偏肝偏氪。刚发布时凭着对游戏的热情一天几乎空余时间都在肝,但肝久了累了想休息一段时间或者因为别的原因离开这游戏一段时间后再回归游戏就很难跟上原本的梯队了,时间久了热情慢慢就没了也就肝不下去了。每天上线做做每日任务养养生就下线,再过段时间就觉得可有可无而退游了。退的越久跟梯队的差距越大...

  • 企鹅电竞退场撕下了电竞直播最后的遮羞布 - 财经资讯(健康生活网)

    ...猜想这两家平台是斗鱼和虎牙,但从这两年的财务数据来看显然不是。”前述分析人士表示。行业内的主播们比外界更能感受到风向的变化,笑笑离开企鹅后去了B站,和从斗鱼跳槽来的冯提莫再一次成为了“同事”,曾经的《王者荣耀》一哥嗨氏在虎牙斗鱼辗转后去了快手。但主播们的黄金时代已经过去,笑笑在斗鱼巅峰时期订阅数为570万,如今在B站直播已超半年,粉丝却只有168.2万。在近两年的直播中,笑笑不止一次透露出过退出的想法,“年龄大了,又有孩子要照顾,直播的工作强度太高有时候真的顶不住,可能再干两年就会退休。”笑笑的停播和电竞的式微,不知道哪一个会先到来。

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...被削弱。 至于 2022Q1 腾讯游戏的市场表现,其推向市场的五款新手游《璀璨星途》《延禧攻略之凤凰于飞》《玄中记》《卧龙吟2》《重返帝国》长线发展均未达到预期;虽有《金铲铲之战》《英雄联盟手游》贡献的增量,但《王者荣耀》《和平精英》早已超过其他手游的生命周期,长线运营下,腾讯急需新爆款拉动游戏盘子的增长。 好消息是,4 月 11 日,国家新闻出版署核发最新一批游戏版号,缚住游戏行业八个月之久的紧箍咒“松”了;腾讯光子工作室群与重生工作室联合开发的《Apex手游》已于 5 月 17 日正式上线,此前官网预注册玩家超过 1600 万。 从投资规模来看,腾讯又是世界上最大 CVC(互联网战略投资)投资机构之一。《新财富》曾撰文总结道,“通过近年 5000 亿 - 6000 亿元规模的投资并购,腾讯与阿里巴巴分别构筑了 10 万亿市值的生态圈,5 年间膨胀了 10 倍。相比之下,上海地方控股的境内外上市公司总市值为 2.8 万亿元;深圳 367 家上市公司总市值 11 万亿元。腾讯、阿里的资本...

  • 游戏日报:腾讯光子总裁陈宇宣布品牌升级;中手游推出NFT平台“有鱼艺术” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等;腾讯、快手撤股暖域科技,后者为一家游戏初创公司,团队成员主要为高校人才,曾在去年拿到腾讯和快手投资,在研一款正能量方向的休闲产品;众邀科技创始人温向东向游戏日报表示,国内的直播互动云游戏很难取代《王者荣耀》《LOL》的核心位置,但未来不排除有这样足够深度有吸引力的长线产品;网易《永劫无间》官方宣布销量已破1000万后,这也是国内首个销量突破千万的买断制游戏,游戏将登陆登陆 Xbox Series X|S 以及微软商店;Nexon与AGBO合作打算将游戏经营权扩展到电影/电视领域,并在之后开发虚拟世界游戏;韩国LG设立游戏显示器部门,以吸引玩家、增长核心动力为目的,培育游戏专用产品;英国监管机构对苹果和谷歌进行了移动浏览器和游戏问题的调查,其主要针对苹果和谷歌在移动生态中的双头垄断,以及对云游戏进行限制等情况;小岛秀夫工作室在社交平台发布消息,将与Xbox Games Studios 合作并同时运用微软云游戏技术制作一款新游。

  • LOLM:曾寄予厚望,老玩家时隔半年回归,好友头像突然一片黑! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...、游戏代练等延伸性行业。尤其是玩家群体巨大的英雄联盟,光是线下春季赛、夏季赛的举办,在哪里城市举办,就能为哪个城市带来巨额的GDP。不过,随着智能手机的普及化,即时性更强的手游,又慢慢引起了玩家们的关注。王者荣耀、刺激战场等两大现象级手游的出现,不少大型网游,又开始面临着玩家流失、用户粘性降低等问题。并不算是说端游不好玩,而是端游存在的局限性不是一般大。就在王者荣耀逐渐火爆的时候,拳头对于英雄联盟的表现,可谓既用心,又过分执着。对于玩家千呼万唤的LOL手游,却迟迟未见上线。众所周知,在国内MOBA手游游戏领域,王者荣耀几乎处于垄断地位。按道理,在讲究微操和团队配合的电竞圈子里,英雄联盟这个IP拥有着不俗玩家的地位。但在去年年末英雄联盟手游上线以来,手游的不仅未能打破王者荣耀的“垄断”地位,上线的半年里口碑值也直线下降,完美诠释了“一山不能容二虎”。正如上图这样,时隔7个月重新回归,却发现英雄联盟手游上的好...