烬石法师技能
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...3》这两页20个左右的技能,就算加上遗物、被动技能相关的系统,能组成的流派种类恐怕也是捉襟见肘。此外,游戏的剧情展现也谈不上让人满意,尽管这通常不是这个品类的重点。《火炬之光 2》的事件已经过去了一个世纪,烬石帝国进入衰退期。在《火炬之光 3》中,诺瓦特拉亚再一次陷入遭到侵略的危机之中,你必须挺身而出抵挡冥裔和它们的帮凶。游戏的商店页面是这样交待新一代背景的,《火炬之光》系列和很多同类那样,并没有在剧情上着墨太多。《火炬之光3》依然如此,每个任务触发基本就来自NPC简单的几句话。虽说游戏前两部的剧情内容也不多,但在第一代作品中,主线推进时通常还会有整段整段的文本内容。而到了第三代还保持着有点简陋的剧情推进方式,这对于一个既往作品已经卖了几百万份的系列而言,可能有点说不过去。画面上,《火炬之光3》和近几年卡通风格游戏的大体相当。单从建模精度上来讲,上线时间更近的新作自然比前两代好。而除此之外,相比上一代,它...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...但范围大到直接全部吸走,最后就只会剩下空虚感而已。流程游戏流程分三章地图,主要面对地精之森的地精、滋扰之森的骇危虫,以及艾克诺克山脉的伏拉特。先是从地精的侵扰中发现端倪,然后闯进骇危虫巢穴解决镶嵌虚空烬石的虫子,接着闯过伏拉特盘踞的山脉,最后深入矮人的发条核心打倒冥裔。其中伏拉特算是比较特别的怪物,他们是一群使用着矮人造物的鸟类,还有自己的疯狂科学家。说到游戏的三个章节,他们的一个睿智设计。每个章节都有各自限定的属性,分别是火、毒、电,然后你就会看到第一章打火蜘蛛、第二章打毒蜘蛛、第三章打电蜘蛛。而火、毒、电抗装备要该关卡才会掉,装备除了数值外,还得因抗性全部换一轮。换装备章然是得换,但这么个换法,不行。预告中出现的法师札亚在游戏中担任着指引者,也就是发任务的角色。具体来说就是「我觉得你应该去那里」这种感觉。她在故事中的身份也就是个学徒,不值一提,也就她的学者老爸在剧情上是真的有用。游戏的...