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火炬之光2手游强化装备

  • 暗黑传说单机版神器,手游暗黑传说单机

    ...让人感受到\"刷刷刷\"和暗黑系列世界观的魅力。而在暗黑like游戏中,能够模仿到精髓的并不算太多,普遍是画风像就当作是了,就连《暗黑3》这个正统续作,也并不那么\"暗黑\"。当然不是说这里边没有好作品,卡通画风的《火炬之光》,是很多玩家空闲时的《暗黑2》代餐。还有继承《暗黑2》精髓并且独创了星座系统的《恐怖黎明》,能将两种职业组合成新职业,光是琢磨加点和刷图就能快乐一阵子。国产里也有《秦殇》、《刀剑封魔录》这类佳作,融入了中华文化中的特色元素。还是有那么一款单机,能够完美满足玩家们对暗黑like手游的需求。它具有《暗黑2》气质,且堪称APRG手游巅峰之作,能让人玩上10年都不腻,它就是《泰坦之旅》。《泰坦之旅》移植自端游,是一款老游戏了。它有着十分庞大的世界观,玩家可以到达古中国、古希腊、埃及等等地方,进入一个无缝的开放世界之中。光是这种水准和理念,就已经超越了大部分的手游。暗黑传说单机更新以下是相应等级装备材料掉落的怪...

  • 打怪升级的单机游戏 求打怪升级的手机单机游戏

    ...的便成为松本泉的助理,在那里认识了好友冈崎武士。做助理两年左右,得到一个正式工作的机会,创作了生平首部漫画《微热口红》做了连载。从此成为SummerSpencial的职业漫画家。在其他公司也画过作品(如《A子计划》)。2、《火炬之光》——《火炬之光》是一款具有庞大世界观的角色扮演游戏,本作发生在火炬之光世界的平行世界——双生世界里,破坏与贪欲的虚空之王一直觊觎着双生世界,由于双生与虚空之间的结界变得薄弱,虚空大军趁机了整个双生世界,英雄们察觉到了虚空之王的阴谋便借助守护兽的能力穿越到双生世界,从而帮助这里的人们抵御力量的进攻。游戏画面精美动作流畅,感兴趣的话就快来吧!3、《泰坦之旅》——《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由IronLoreEntertainment开发,由THQ于2006年6月26日年发行。该游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。玩家在游戏中的目的主要就...

  • 火炬之光1汉化(火炬之光单机手机移植版)

    这不只是一款游戏的问题,Diablo-like的类别可能都要面临这样的挑战。文/安德鲁《火炬之光3》翻车了。上周末,《火炬之光2》推出的7年后,这个ARPG系列难产的第三代终于来了。游戏在Steam上开启了Early Access,很快就冲上了全球热销榜的Top 2,一度直追《女神异闻录4》,凭借一天的销量就挤进了上周单周畅销榜的Top 10。然而游戏评价却走向了截然相反的方向。随后一周内,游戏主页显示为“多半差评”,好评率很快跌到了38%。和前两作90%以上的好评形成了极大的反差。(最近几天稍有好转,好评上升到了40%,显示为“褒贬不一”)凭借典型卡通画风,和相比产品体量而言足够的游戏深度,《火炬之光》曾经是Diablo-like中很有辨识度的一支。和《流放之路》《泰坦之旅》以及《恐怖黎明》等都是这一细分方向中口碑、销量兼具的游戏。同时也是小工作室创业成功的典范——《火炬之光》两年卖出了100万套,续作更是在不到1年内就卖出了200万套。多年之后,这个系列暌违已久的续作却迎来了一个极为...

  • 与暗黑破坏神相似,暗黑破坏神:不朽—— 手游界的黑暗巨头即将降临!

    以下是一些与暗黑破坏神相似的游戏:1. 泰坦之旅:这款游戏与暗黑破坏神系列相似,有着丰富的装备系统和技能树。2. 火炬之光:这是一款动作角色扮演游戏,和暗黑破坏神一样,也有着掉落装备和技能树。3. 圣域传奇:这是一款欧美风格的ARPG,也有着庞大的世界观和丰富的任务。4. 恐怖黎明:这是一款欧美风格的ARPG,拥有大量可探索的地下城和世界地图。5. 破坏领主:这是一款欧美风格的ARPG,有着壮阔的剧情和庞大的世界观。6. 深渊骑士:这是一款欧美风格的ARPG,有着独特的战斗系统和职业系统。7. 暗黑破坏神3:这是一款欧美风格的ARPG,有着丰富的装备系统和技能树,还有着全新的冒险模式。暗黑破坏神:不朽—— 手游界的黑暗巨头即将降临!在当今的游戏市场中,暗黑破坏神无疑是一个无人不知、无人不晓的经典IP。这款由暴雪公司开发的动作角色扮演游戏,以其独特的黑暗哥特式风格和紧张刺激的战斗体验,一直以来都深受玩家们的喜爱。如今,随着暗黑破坏神:不朽的即将发布,...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...司的玩家,应该多多少少都听过北方暴雪这个名字,这是一个命运多舛的团队。自从他们出走暴雪之后,先是做了万众瞩目的《暗黑之门:伦敦》,结果只是半成品,发售一年后倒了。后来其中十几个人又成立Runic Games,出了《火炬之光》后大受好评才站稳脚跟。《火炬之光2》虽然体量小,在一众暗黑式游戏里也算是出众的。后来被完美世界收购时,多数人都是抱持悲观想法的。之后才发现,还有更惨的事,先是被其他团队拿IP去做成中国特色手游,后来做了个评价不错新IP的游戏,结果一个月后工作室就被完美世界解散了。现在制作《火炬之光3》的工作室Echtra Games,是其中一位创始人Max Schaefer在Runic Games解散前离开后,拉了一些前团队的人马创立的小型工作室。因此本作也不算是随便一个外包做出来的,勉强还算是保持着原本的风味。最初火炬3是以「边境」为副标题的,原本是想做成MMO这种服务型游戏。不过最后改以3代为名,并改回原本单机连线的模式来发售。这次我们就来好好聊聊《火炬之...